Ні для кого не секрет, що я не в захваті від майбутньої назви VanillaWare та Atlus Games Корона Дракона. З перших новин я почув про гру до кінця останніх трейлерів (Переклад Amazon і переклад гри), Я був так схвильований за цю річ. Вчора в Е3, я отримав шанс зіграти.
Як тільки я зміг, я пішов прямо на стенді Atlus Games на E3, щоб перевірити Crown Dragon. Місце було прикрашене в мистецтві гри і все це виглядало чудовий.
Я потрапив на демо-версію гри разом з трьома іншими. Один з інших гравців був робітником на стенді. Він допомагав вести нас протягом всієї гри, навчаючи нас, як правильно керувати нашими персонажами. Це зробило проникнення в потік гри набагато простіше.У цій грі так багато хорошого, що я маю нікуди почати. Найбільш очевидним є графіка гри. Незалежно від суперечливого напряму мистецтва персонажа, ворогів, середовищ, все просто красиво. Це просто чистий цукерки для очей.
Всі механіки Dragon Crown прекрасні. Боротьба настільки весела. Збиваючи своїх ворогів широким розмаїттям атак, кожен з них настільки корисний. Не тільки це, але здається, що кожен персонаж має свій власний дуже конкретний набір рухів з мало-до-ні перекриття.
Я грав як Amazon. Вона зірвалася з ворогами своєю зброєю і мала дуже веселий (і корисний) падіння прикладу атаки. Мій улюблений хід її був той, в якому вона звинувачує і дозволяє втратити потужну атаку своєю сокирою, яка змушує її трохи відкинути її.
Мені дуже сподобалося, що у вас є атаки, які дозволяють вам скинути зброю. Це не тільки дало вам додатковий набір незбройних рухів, але й зробило ці потужні атаки ще більш сильними.
Управління було дуже інтуїтивним. Він зіграв дуже гладко і відчував себе дуже чуйно. The тільки Питання, яке я мав з ним, полягав у тому, що іноді працювати було важко. Гравці можуть працювати або шляхом подвійного натискання аналогової палички, або шляхом одночасного натискання кнопки блокування та перемотування вперед. Врешті-решт, хоч, я приїхав повісити це.
Є злодій Характер, який слідує за вашою стороною, що відкриває для вас скрині зі скарбами та двері. Усередині скриньки зі скарбами є такі речі, як предмет, золото і т.д. Деякі предмети можна використовувати на рівні, як арбалет і вогонь (не впевнений, що це його назва.)
Елементи, які ви можете підібрати, мають обмежене використання, але дуже приємні для використання. Вони додають приємний елемент до Crown Crown у випадку, якщо вам набридає бити людей з основним переходом вашого персонажа.
Між сегментами, де гравці воюють з ворогами, вони входять у місто. У цих областях члени партії можуть веселитися і нападати один на одного, не завдаючи шкоди. Це не найдивовижніша функція, але додає трохи додаткове задоволення коли ти в місті.
У останньому геймплейному трейлері було трохи підібрати кістки авантюриста, щоб воскресити їх. Працівник кабіни, граючи з нами, пояснив, що ці кістки будуть використані для того, щоб викликати союзників NPC до вашої партії. Я не отримав шанс побачити їх, але я радий перевірити їх, коли гра вийде.
Навіть меню в Dragon's Crown дивно. Там тільки щось вражаюче про як полірований гра відчувається.
Я отримав шанс відтворити версію PS3. Завтра я планую перевірити версію Dragon Crown PS Vita. Якщо це достатньо добре, я можу просто зібрати його, щоб я міг зіграти гру зі мною скрізь, коли вона вийде.
Вираз мого обличчя, коли я зрозумів, що Корона Дракона не виходить до серпня.