Е3 і товстої кишки; Чи варто слідувати після перших 2 днів & квесту;

Posted on
Автор: John Pratt
Дата Створення: 11 Січень 2021
Дата Оновлення: 15 Травень 2024
Anonim
Е3 і товстої кишки; Чи варто слідувати після перших 2 днів & квесту; - Гри
Е3 і товстої кишки; Чи варто слідувати після перших 2 днів & квесту; - Гри

Зміст

Щороку геймери отримують можливість насолоджуватися найбільшою конвенцією, присвяченою відеоіграми, Electronic Entertainment Expo - або E3. E3 триває близько 5 днів, оскільки основні ігрові компанії, такі як Sony і Microsoft, мають власні прес-конференції для оголошення майбутніх ігор. Причепи та кадри в геймплеї домінують у перші два дні виставки, а останні три зарезервовані для демонстрації на підлозі виставочного залу, яку можуть спробувати журналісти та тестери. Питання тут: чи варто Е3 після перших 2 днів?


Поза прес-конференції

Маючи рік очікування очікування підірваний у перших 2 дня повністю відверто руйнує досвід для цих вдома.

Прес-конференції є найбільш спостережуваними подіями протягом всієї експозиції, і це не без підстав. Кожна компанія має унікальну прес-конференцію, яка демонструє свої нові консолі, аксесуари, ігри та ін., Які будуть випущені в найближчому майбутньому. Це найважливіші моменти E3 для глядачів вдома, які не пощастило зробити це особисто на виставці.

Коли прес-конференції закінчуються і закінчуються, залишається лише журналістам грати на демо-версії і висловлювати свої думки щодо геймплея або завантажувати відеоматеріали на такі медіа, як YouTube. Але насправді не потрібно продовжувати спостерігати за живими каналами геймплея на підлозі виставочного залу, тому що це не має значення для тих, хто вдома. Звичайно, приємно бачити, як насправді виглядає гра, але коли відеозаписи геймплея завантажуються, вони, як правило, супроводжуються коментарями та примітками, яких немає під час живого каналу.


E3: Зниження

З кульмінацією виставки, що відбувається на початку, решта здається стійким зниженням, оскільки весь цей час розпорошився. Демоси великі і все, але це не задовольняє тих, хто вдома. Глядачі не в змозі відчути хвилювання та очікування гри, яка не буде виходити принаймні протягом року, як це роблять журналісти та тестувальники. Що в ньому саме по собі підриває ажіотаж E3.

Маючи рік очікування очікування підірваний у перших 2 дня повністю відверто руйнує досвід для цих вдома. Ті, хто відвідує виставку, можуть весело провести час, відчути все і донести до нас все це. Але це не те ж саме, якщо ви не можете відчути це з перших рук.

Як можна змінити E3?

Одна з них - поширити прес-конференції компаній і розробників серед перших 3 днів. Наприклад, у прес-конференції Microsoft в понеділок, у вівторок у Nintendo і в середу у Sony. Залиште день 4 для тестування демонстраційних файлів як звичайно, а на 5-й день закрийте виставку на вибух - кожна компанія та розробник повинні зберегти свої найбільші показники для останнього. Це дозволить ефективно тримати аудиторію вдома і особисто наповнені хвилюванням, очікуванням і триманням галасу протягом всього виставки.


E3 також може бути відкритим для широкої публіки для тих, хто або виграв лотерейний квиток для входу або бронювання заздалегідь або якимось іншим способом. Чесно кажучи, деякі частини виставки (наприклад, прес-конференції) повинні бути закриті, але слово має бути відкритим для всіх нас. Сподіваюся, що це може змінити E3, а тривалість галасу триватиме більше 48 годин.

Отже, що ви думаєте про це? Є E3 все ще варто дивитися після днів 1 & 2 для вас?