Електронне мистецтво зробила новини в ігровому світі досить багато в минулому році, і рідко за хороші речі. Від найменування найгіршої компанії в Америці за вибором виборців у щорічному опитуванні, проведеному Consumerist, до звинувачення у страшних закінченнях Mass Effect 3, до продажу абсолютно нових ігор, у яких закінчився код розблокування першого користувача, незважаючи на те, що вони ніколи не були використовуються, EA, мабуть, виходили зі свого шляху, щоб спробувати заробити гроші таким чином, що шанувальники ігор вони володіють і зневажають.
Незважаючи на всі ці негативні моменти, компанія як і раніше є одним з гігантів індустрії відеоігор, що володіє величезною кількістю найпопулярніших франшиз і має можливість гарантувати монополії на продаж цих ігор за допомогою своїх Походження обслуговування. Можливо, деякі люди здивувалися, коли з'ясувалося, що Electronic Arts відпаде Nasdaq-100 цього року.
Цей список є індексом 100 найбільших нефінансових компаній у світі. Падіння з цього списку є частковим показником того, наскільки погано негативна преса торкнулася EA, разом з їх менш успішними підприємствами протягом року. Час покаже, чи продовжиться ця тенденція або якщо гральна компанія внесе серйозні зміни в її функціонування.