EA може знадобитися відмовитися від UFC і переорієнтуватися на бокс ігри

Posted on
Автор: Laura McKinney
Дата Створення: 4 Квітень 2021
Дата Оновлення: 1 Травень 2024
Anonim
EA може знадобитися відмовитися від UFC і переорієнтуватися на бокс ігри - Гри
EA може знадобитися відмовитися від UFC і переорієнтуватися на бокс ігри - Гри

Зміст

Як змішані бойові мистецтва (MMA) популярність проноситься через телевізійні екрани на одяг, а тепер відеоігри, EA Sports's Ніч боротьби титул бокса обмежений у кут кільця.


Поки EA Sports UFC отримує всю увагу, Ніч боротьби з 2011 року не дожив до участі в новій картці боротьби.

В інтерв'ю з IGN, генеральний директор EA Sports Ендрю Уілсон сказав, що «велика частина ядра Ніч боротьби відповідає за розробку своєї гри UFC. Він також був готовий піти на запис про прогноз Ніч боротьби.

- Я бачу майбутнє Ніч боротьби? Ви знаєте, звичайно, - сказав Вілсон. "Але зараз, UFC є, де наша боротьба фокус".

Звучить обіцяно, чи не так?

Цікаво, що вентилятор змінюється

З точки зору спорту, це не здається вірогідним. Популяризація ММА за допомогою Ultimate Fighting Championship (UFC) займає бокс вниз. З часом один з найстаріших видів спорту в світі переживав фіксацію та відсутність миттєвого задоволення від отримання нокаутів на великих матчах з боксу за плату за перегляд.

Сьогодні UFC є відповіддю на вікові проблеми боксу. Нокаут може статися протягом перших 30 секунд матчу, і якщо боєць не робить свого опонента несвідомим від нищівного удару, то вони спробують розібрати тіло один одного через подання, поки вони не виберуть. Рідко можна сказати, що боєць або програв, або розігравав з опонентом, оскільки суддям довелося забити матч, що викликає занепокоєння щодо фіксації бою.


Всі ці елементи роблять для задоволення гри. Кожен, хто грає, не обов'язково повинен розуміти стратегію, але кожен зрозуміє задоволення того, що хтось виб'є холод.

Існує також розгляд майбутнього боксу на основі трьох найбільших імен, які в даний час знаходяться у спорті, і незабаром підуть на пенсію.

Floyd Mayweather Junior планує піти у відставку в 2015 році, а легендарний тренер з боксу Фредді Роуч оголосив про те, що Менні Паккьяо пішов би у відставку, якщо б він не побив Тимоті Бредлі Юніор у своєму квітневому реванші.

На 40-річному віці Хуан Мануель Маркес має всі елементи для виходу на пенсію. Маркес вибив Паккьяо і заробив сім поясів у чотирьох різних вагових категоріях.

Але з точки зору індустрії відеоігор, цілком імовірно, що геймери можуть повернутися до торгівлі ударами виключно своїми віртуальними кулаками.

EA Sports UFC не такий жорсткий, як Fight Night

GameSpot, USA Today, і IGN всі дали EA Sports UFC погані відгуки. У їхню критику гри було включено складний бойовий механік, який був не врівноважений і нереалістичний, особливо при ударах.


У той час як новий двигун IGNITE захопив перенесення плоті, хворобливі прищури і природні реакції на захист від шквалу накладених ударів, він не зміг врахувати, що менше ударів реально відправлять противника в сплячий режим, ніж відображається у відеоіграх.

Управління свідчить, чому важко взяти спорт, подібний до MMA, і зробити для нього керування відеоіграми, оскільки практично кожен стиль бойових мистецтв може бути включений в один бій. Можливо, він був акуратно упакований на одному диску, але для геймерів це важко.

Хоча елементи керування є складними для гри UFC, еволюція Ніч боротьби елементи керування давали можливість насолоджуватися різними стилями геймерів. Для тих, хто хотів більшого контролю і реалістичного досвіду, в грі представлені права аналогові ручки аналога, подібні до координуючих ударів.

Геймери, які не хотіли синхронізувати симфонію правих аналогових ручок, могли просто використовувати відповідні кнопки для кожного типу удару. У той час як матч у восьмикутнику може містити розмахуючи бекхенд і удари гомілки, є тільки чотири типи ударів, викинутих на ринг.

IGNITE особливо згинає м'язи, коли зображує бойові рани, отримані боксерами в майбутньому Ніч боротьби гра. Змащування щік, обробка нарізаної шкіри нарізаною людиною і обсипання поту, створені ударами, все це створить новий рівень реалізму EA Sports UFC не міг запропонувати з переважно широких пострілів.

Але критика проти EA Sports UFC також створює рівень невизначеності. Те, що критики повинні були сказати про гру, може бути використано для того, щоб або продовжити роботу, або переорієнтувати команду розробників на створення іншого Ніч боротьби.

Обидва види спорту є ушкодженими, і гравці знайдуть результати лише тоді, коли раунди продовжуватимуться.