Ехо Душі та товстої кишки; Посібник для початківців

Posted on
Автор: Randy Alexander
Дата Створення: 4 Квітень 2021
Дата Оновлення: 3 Листопад 2024
Anonim
Ехо Душі та товстої кишки; Посібник для початківців - Гри
Ехо Душі та товстої кишки; Посібник для початківців - Гри

Зміст

Ласкаво просимо до мого посібника для початківців Відлуння душі. Відлуння душі це нова гра MMO в закритій беті, опублікована Ігри Aeria. У цьому посібнику я поясню, що потрібно для початку роботи EoS. Це включає в себе базове введення класів, макет інтерфейсу, ключові ігрові системи та багато іншого.


Вибір класу:

Перше, що ви повинні знати, це класи є заблоковані. На даний момент їх всього п'ять, але Warlock працює на основі того, що сказали Devs. Крім того, на ринку вже є вкладки для Warlock. Тут я дам вам список кожного класу і його доступних ролей. Я не поїхав далеко з будь-яким класом крім Guardian таким чином я не можу дати специфічні деталі.

Воїн

Воїн - чоловічий клас фронтового класу. Воїн може взяти на себе роль танка або рейдера. Raider - це лише термін EoS для дилера збитків. Два шляхи для Воїна - Берсерк і Захисник. Berserker - рейдер, а Protector - танк.

Розбійник

Розбійник - чоловічий дуель, що є суто рейдером. Два шляхи - дуеліст і вбивця. Дуеліст зосереджує увагу на множинні атаки разом, щоб зламати ворога. Ассасин більше покладається на отрути, щоб завдати шкоди.


Опікун

Гардіан - клас жіночого спису. Вона може бути або танком, або рейдером. Stormguard - це рейдерський шлях з поєднанням одиничної мети та пошкодження на основі AoE. Захисник Землі - це доріжка Танка з високим рівнем захисту і масштабуванням збитків від нападу на основі її захисту.

Чарівниця

Чарівниця в даний час є єдиним класом магового типу в грі. Вона лише наповнює роль Райдера. Firemage фокусується у великому пошкодженні. Icemage більше на бойовому контролі з CC.

Арчер

Арчер є ще одним строго класом рейдерів. Шлях Huntress може спеціалізуватися на атаках з однією ціллю або AoE. Бард є гібридним дилером збитку і прихильником з любителями, щоб поліпшити групу.


Знайомство з інтерфейсом користувача:

Тут я вказую на макет інтерфейсу за замовчуванням.

1 - HP, ресурс і головні гарячі клавіші

Це ваша основна настройка комп'ютерної гри. Ви маєте свій HP ліворуч, поточний рівень у середині і ресурс вашого класу справа. Нижче - ваші вибрані навички.

2 - Партійне зцілення та навички душі

Ліве поле - це місце, де ви встановлюєте прокрутку Heal для використання з членами партії. Майте на увазі, що користування списком членів партії обробляється так само, як використання його на себе і час перезарядки буде однаковим. Правильна коробка - це ваша навичка душі. Щоб вибрати активне майстерність душі, клацніть правою кнопкою миші та виберіть з чотирьох доступних. Більше про Soul Skills у розділі Soul.

3 - Лічильник пошкоджень та меню гри

Лічильник Damage вбудований для Echo of Soul і дозволяє порівняти свій збиток з рештою вашої групи. Під лічильником знаходяться всі загальні пункти меню в грі.

4 - Журнал квесту

Тут ви відстежуєте активні квести. Натискання квесту відкриває меню журналу квестів, де ви можете змінити, які квести ви відстежуєте.

5 - Міні-карта

Це ваша міні-карта для навігації. Вона вказує, де розташовані найближчі цілі, а також доступні квести і квест-квест. Ця область також сповіщатиме вас про транзакції Marketplace, які ви перерахували, і після отримання пошти.

Встановлення базового початкового табору

Тут я познайомлю вас з важливими NPC та ключовими пунктами в таборі.

Це приклад нормальної установки в таборі. Два обриси білих об'єктів є ключовими. Ліворуч - ворота основи. Розмовляючи з Warp Assistant дозволить вам деформуватися до будь-якої точки деформації, яку ви раніше розблокували. Правильний об'єкт - пункт очищення душі. Перебування в таборі з одним з них дозволить вам зробити нормальне чи спільне очищення душі. Докладніше про очищення душі в розділі "Душа".

Червоні коробки позначають важливі НПС. Більшість з них - викладачі професії та хобі. Є три професії в Росії EoSі два хобі. Кожен персонаж повинен вибрати одну професію, але може взяти і хобі. NPC збору ресурсів не відображається, але я перерахую їх нижче.

  • Кук: Тренер з приготування хобі. Отримати нові рецепти і місце до наступного рівня на цьому NPC. Деякі матеріали для приготування їжі також доступні на цьому NPC. Приготування їжі дозволяє приготувати їжу.
  • Алхімік: Тренер з професії Алхімії. Отримати нові рецепти і місце до наступного рівня на цьому NPC. Деякі матеріали Алхімії також доступні на цьому NPC. Професія "Алхімія" дозволяє створювати певні прикраси та лікувальні предмети.
  • Експерт з душі: Тренер з хобі. Отримати нові рецепти і місце до наступного рівня на цьому NPC. Деякі матеріали Soul Expert також доступні на цьому NPC. Хобі Soul Expert використовується для виготовлення алхімії та ювелірних матеріалів, а також для розпалювання передач у душах.
  • Ювелір: Отримати нові рецепти і місце до наступного рівня на цьому NPC. Деякі ювелірні матеріали також доступні на цьому NPC. Ювелірна професія дозволяє створювати більшість ювелірних виробів і розчаровувати призми до ювелірних матеріалів.
  • Збирач ресурсів: (Не показано). Цей NPC дозволяє ранжувати до наступного рівня збирача. Збирачі ресурсів збирають матеріали для інших ремесел.
  • Асистент деформації: Як повідомлялося вище, цей NPC дозволяє швидко подорожувати до таборів і головних міст, які ви раніше відвідували.
  • Посібник із повернення: Посібник з повернення дозволяє встановити домашню точку. Це означає, що де б ви не знаходилися, ви повернетеся до цієї конкретної точки, використовуючи навички повернення. Це корисно розмістити свою домашню точку на будь-якому великому місті, або близько до поточної області квесту. Точка повернення не впливає на те, де ви оживляєте, якщо помрете. Ви завжди оживаєте у найближчому таборі.

Душі:

Душі, які були очищені, використовуються для того, щоб керувати вашими навичками душі. Ви купуєте душі Хаосу, вбиваючи монстрів. Душі хаосу потім очищаються через очищення душі або очищення спільної душі.

Навички душі:

Навички душі - це ваші кінцеві наступальні або оборонні здібності залежно від того, який навик ви використовуєте. Використання навички душі дозволяє вирівнювати його. Ваш Soul Skill отримує 2 бали кожен раз, коли ви використовуєте його, але також споживає 2 душі цього типу.

  • Світло надії: На рівні кваліфікації 1, вона надає Crit ACC і Piercing + 10%, ATK SPD і Casting SPD + 15%, а EXP набрала + 20%. Світло надії споживає 2 душі надії за використання.
  • Щит Невинності: На рівні кваліфікації 1, Shield of Innocence надає DEF і PvP DEF + 30% і EXP набрала + 20%. Щит невинності споживає 2 душі невинності за використання.
  • Полум'я мужності: На рівні 1, Flame of Courage надає ATK + 16%, ATK SPD і Casting SPD + 15%, а EXP набрала + 20%. Полум'я мужності споживає 2 душі мужності за використання.
  • Рука миру: На рівні 1, Hand of Peace надає HP + 30%, видаляє CC, дає CC імунітет на 2 секунди, а EXP на 20%. Рука миру споживає 2 душі миру за використання.

Очищення душі:


Очищення соло:

Натискання кнопки V у грі відкриє меню вище. Це меню показує кількість душі Хаосу у фіолетовому кулі внизу. Вона також показує, скільки у вас кожного типу очищеної душі. Це забирає 2 душі Хаосу на 1 очищення за звичайним методом.


Кооперативне очищення:

Щоб підняти меню очищення Co-Op вище, клацніть правою кнопкою миші на іншому гравці та оберіть опцію Co-Op Purification. Якщо вони приймають, це меню з'являється. Здебільшого це меню є таким же, як і сольна версія. Велика різниця полягає в тому, що він показує як ваш Chaos Soul count, так і інші гравці. Кооперативне очищення вимагає лише 1 для 1 Душі Хаосу для очищення торгівлі душею. Уловлюєш, що ти можеш зробити стільки, скільки має людина з меншими душами.

Меню майстерності:

Останній розділ - це меню Навик. До 10 рівня ваш персонаж буде володіти навичками автоматично. Після цього більшість ваших навичок базується на вашому виборі шляху і там, де ви проводите свої навички на цьому шляху.


Зображення ліворуч виглядає так, як виглядає ваше меню майстерності на рівні 10, перш ніж вибрати шлях, а праворуч - те саме меню, що й після вибору шляху. Ваше дерево навичок шляху дозволяє проводити дві точки на кожному ярусі, крім останнього. З 10-го рівня до 18-го рівня ви отримуєте один бал кожні два рівні, після чого це один пункт кожні три рівні.

Я б рекомендував читати всі навички на вашому шляху, перш ніж почати витрачати очки, оскільки для цього потрібно рідкісний пункт. Якщо ви знаєте, що ви хочете робити з класом, це полегшує вибір ваших навичок. Наприклад, я планую зробити Huntress, щоб ці меню були для однієї основної групи вибуху. Коли я розблокую другу опцію специфікації, я зроблю окрему специфікацію AoE.

Це завершує керівництво мого початківця Відлуння душі. Якщо у вас є якісь питання або зауваження, будь ласка, залиште їх нижче. Обов'язково перевірте мої Відлуння душі список порад для отримання додаткового вмісту гри.