Xbox досягнення стали основним продуктом для основних і хардкорних геймерів. Слухаючи звук нагородження та отримуючи довгоочікуване досягнення, це задовольняє будь-яку дурну причину. Я винен як будь-який інший мисливець за досягненнями.
З двохсот сімдесяти п'яти ігор, які я грав, не всі роздрібні релізи, є аркадні титули в тому полі. Із усіх роздрібних ігор, які я грав, яка гра має найпростіший набір досягнень. (Це виключає Аватар: Останній повітряний гравець) Це поза будь-якої гри, яку ви повинні прогресувати і грати.
З цих кількох роздрібних ігор я голосував Темрява 2 як найпростіше отримати оцінку 1000/1000 геймера. Гра не вимагала жодного керівництва для пошуку предметів колекціонування. The Darkness 2 також дозволила найскладніші труднощі зіграти в новій грі +, що дозволило гравцю вже підвищити свій характер. Менш ніж за тиждень, лише пару годин на ніч мені вдалося 100% цієї гри. Всі речі вважали, що це не була погана гра.
Інші прості ігри:
King Kong (Вибір рівня використання для легкого 800)
Бензопила Lollipop (керівництво для колекціонування)
Аватар: TLA (Combo у підручнику)
Портал 2
Легкі РПГ
Володар кілець: Війна на півночі
Зачаровані руки