Elder Scrolls Online & colon; Вступ до обробної роботи - Деревообробка Частина II

Posted on
Автор: Marcus Baldwin
Дата Створення: 14 Червень 2021
Дата Оновлення: 18 Грудень 2024
Anonim
Elder Scrolls Online & colon; Вступ до обробної роботи - Деревообробка Частина II - Гри
Elder Scrolls Online & colon; Вступ до обробної роботи - Деревообробка Частина II - Гри

Зміст

У першій частині я охоплював збір, вирівнювання та навички. Це основи, які ви повинні зрозуміти, перш ніж почати розробку. У цьому посібнику я детально роз'яснюватимуть, вдосконалювати та розкладати.


Виробництво:

Крафт, як правило, дуже простий, але меню робить його складним.

Уточнити:

Технічно це є частиною етапу розробки, хоча вона має свою категорію. В основному звідси ви візьмете всю свою деревну сировину і перетворите її на версію Sanded. Ви також можете отримати інші предмети від цього, якщо вам пощастить. Це один з трьох способів, яким я знаю, щоб отримати смоли.

Щоб очистити деревину, вам потрібно 10 деревини, яку ви намагаєтеся уточнити. Двічі клацніть або клацніть правою кнопкою миші і виберіть пункт Додати, щоб зробити свій вибір, і натисніть кнопку R, щоб уточнити матеріал. В центрі екрана з'являються піддані матеріали.

Створення:

Для деревообробки у вас є два типи створення, зброя та одяг. Обидва вони налаштовані однаково. На одній з цих вкладок є чотири підкатегорії; тип, матеріал, стиль і риса.


  • Тип: Тип визначає, який елемент фактично створюється. Ви можете пересуватися по списку для будь-якого речей, від лука до персоналу під зброєю. Єдиними предметами, що виготовляються під одяг для деревообробки, є щити.
  • Матеріал: Це визначає рівень елемента, який ви розробляєте. Зміна матеріалу або використовуваної кількості визначатиме, який саме рівень ви створюєте. Ви можете створювати елементи від 1-го рівня до 10-го рангу.
  • Стиль: Стиль впливає на зовнішній вигляд елемента. Щоб розблокувати стиль, ви повинні знайти книгу расового мотиву для цього стилю і використовувати його. Вам не потрібно шукати мотив для вашої раси. Є також кілька, для рас, які, здається, не існують в грі. Древній ельф, будучи одним з цих стилів. Крім того, що потрібно вивчити стиль, вам також знадобиться один матеріал стилю на елемент зі стилю, який ви знаєте для створення. Наприклад, розробка в імперському стилі вимагає 1 нікелю на ремінь.
  • Trait: Особливості вивчаються шляхом дослідження. Після того, як дізналися, спеціальні камені дорогоцінного каміння необхідні для застосування риси. Наприклад, щоб застосувати тренувальний ознака до предметів, потрібні смарагди для одягу та сердолік для зброї.

Деконструкція:

З двох варіантів використання для деконструкції, я вже охопив вирівнювання в першій частині.У цьому розділі я розповім про утилізацію матеріалів. Позбавлення випадкових предметів, які ви збираєте, можуть значно збільшити ваші матеріальні ресурси, як пункти розбиваються на Sanded форму, а не на сире дерево. Отримана деревина базується на рівні виробу.


Заборонені предмети також мають потенціал для отримання інших предметів, таких як; матеріали стилю, камені властивості та смоли. Смоли важко знайти, і тільки здається, що вони рятуються від зелених предметів або вище. Використання Видобуток деревини майстерність для деконструкції виробів - відмінний спосіб скласти необхідні матеріали. Для більш докладної інформації про видобуток деревини перевіряйте частину першого керівництва по деревообробці.

Покращення:

Удосконалення використовується більше для кінцевої гри, а не стільки, скільки ви вирівняєте. Використання смол надає вам можливість підвищити якість елемента. Якщо не вдалося покращити елемент, ви втратите використані смоли та елемент. Однак, немає жодних причин для відмови від поліпшення.

Кожна використовувана смола збільшує можливість поліпшення виробу на 20%. Ви можете використовувати до п'яти смол на кожну спробу, ефективно збільшуючи шанс до 100%. Якщо ви турбуєтеся про втрату пункту і не маєте достатньо смол, щоб гарантувати ваш успіх, просто почекайте. Використовуйте Смола експертизи значно підвищити ваші шанси на поліпшення пункту.

Смоли:

  • Крок: Підвищує якість від нормального до тонкого.
  • Turpen: Підвищує якість від Fine до Superior.
  • Мастика: Підвищує якість від Superior to Epic.
  • Каніфоль: Підвищує якість від Epic до Legendary.

Це обгортає частина двох моїх Деревообробних напрямних для Elder Scrolls Online, обов'язково перевірте частину третю. Для отримання додаткових довідників зверніть увагу на ESO Каталог команди.