Огляд Antihero - Чесний відгук про «Чесний злодійський»

Posted on
Автор: Florence Bailey
Дата Створення: 23 Березень 2021
Дата Оновлення: 4 Листопад 2024
Anonim
Огляд Antihero - Чесний відгук про «Чесний злодійський» - Гри
Огляд Antihero - Чесний відгук про «Чесний злодійський» - Гри

Зміст

Антигеро це стратегічна гра, опублікована інді-розробником Versus Evil - тим самим видавцем, який розробив Banner Saga. Він створений Тімом Конклинг, який створив флеш-гру Craft Craft: Інцидент на академії Weardd, яка також є стратегічною грою з подібною темною естетикою.


В АнтигероРежим кампанії, заснований на оповіданні, ви берете на себе роль Майстра-злодія, граючи або як Лайтфінгер, або його друга Емми. Як майстер-злодій вашої власної гільдії, ви повинні перемогти інших лідерів злочинів - використовуючи хабарі, шантаж і вбивства, щоб вийти на перше місце.

Удар, Граб, Шантаж. Повторити?

Час завоювати все!

Основи Господа злочинця

В цілому, я знайшов геймплей захоплення і дуже легко вчитися. Взявши на себе роль майстра-злодія, ви можете найняти спеціальні підрозділи, які допоможуть вам домогтися успіху проти ІІ. Є їжаки, які проникають у будівлі, охоронці, які блокують шлях вашого супротивника, банди, які допомагають бити поганих, і так багато інших! Для перших трьох рівнів, гра бере свій час, щоб навчити вас основам і поступово вводить більше аспектів його геймплея.


Час когось пограбувати.

За своєю суттю, геймплей нагадав мені про деякі таблиці управління такими кращими іграми, як Поселенці Катан або Лорди Уотердіпа, хіба що з поворотом розпусти. Щоб виграти противника, ви повинні зібрати достатньо "очок перемоги", які приходять у формі отримання інформації для шантажу людей, вбивства конкретної фігури на карті або отримання хабарів.

Для цього потрібно зібрати два типи ресурсів: золото і ліхтарі. Ліхтарі розблокувати пільги в гільдії, щоб допомогти вам у ваших цілях, таких як отримання більше типів персонажів, щоб найняти або бонуси для вашого майстра злодія. В той час як монети використовуються для найму більших бандитів, щоб допомогти вам проти вашого ворога.

Спочатку я боялася, що формула заробітку Окулярів Перемоги зробить гру нудною. Однак, залежно від рівня, Очки Перемоги досягаються по-різному. Наприклад, замість того, щоб придбати п'ять пунктів Перемоги звичайним способом, на одному рівні мені довелося прорватися до королівського палацу і вкрасти їхні скарби перед тим, як перераховуватимуть інші моменти Перемоги.


Не беріть дітей! Жовчі люблять цей притулок! Ні!

Це була вітальна зміна, яка заважала монотонному геймплею. Крім того, перші кілька злочинних босів, на яких я зіткнулися, мали різні стратегії щодо того, як вони отримали свої очки перемоги. Один з них був більш агресивний, ніж інші, і, таким чином, був убитий більше, а інший чекав би отримати достатньо ресурсів для отримання шантажу. Це зробило це таким чином, ви повинні були пристосуватися до стратегії кожного ворога, що зробило його ще більш захоплюючим.

Жахливий і чарівний

Отже, це Лайтфут проти цих восьми страшних, кримінальних персонажів? О Боже.

Коли я вперше почав грати Антигеро Режим історії, я опинився звернений до своєї іронічної естетики. Незважаючи на те, що він має справу з темними кримінальними махінаціями, стиль мистецтва має страшний шарм - схожий на Не голодуйте символи, залишаючись оригінальними.

Сценарії розігрувалися як комікси, а британський оповідач оформляв цю історію. Це було дуже красиве дотик додати до його Dickensian атмосферу.

Більше гри, менше історії

Lightfinger, я не знаю, чому хтось хоче вбити тебе - це несподіванка. Це не схоже на те, що ви є лідером деякої гнізда підйому. Зачекайте.

Незважаючи на те, що геймплей дуже приємний, я виявив, що "оповідання, засноване на історії", зайняло заднє сидіння в геймплеї стратегії. Спочатку формат коміксів з оповідачем був чарівним, але як тільки він продовжувався, це був лише короткий момент перед довгим тактичним боєм.

Ця історія опиняється в надто серйозному тоні, але не може підняти ставки, тому що в ігровому процесі, як Майстер-злодій, ніщо не може зашкодити вам; можуть бути усунені лише одиниці, здатні до найму.

Я вірю, що міг би допомогти, якщо оповідач драматизував більше, розповідаючи історію. Він мав дуже стійкий тон на всіх ролях, що не додало відчуття страху перед дилемами Лайтфінгера.

Вирок

Загалом, Антигеро це весела, захоплююча гра для тих, хто любить і управління ресурсами, і інтригу. Це підштовхує гравців до адаптації до різних стратегій і цілей, щоб бити своїх опонентів. Незважаючи на свій формульний геймплей, він не втомлює свою концепцію і змінює формулу перемоги, що є бажаним викликом для гравців.

Незважаючи на те, що він має дикенсіанську атмосферу і чарівне мистецтво, його історія не сяє своєю естетикою. Так що це не для тих, хто в ній для цієї історії. Однак, якщо ви хочете задуматися про своїх ворогів і, зрештою, про ваших друзів (один раз Антигеро випускає свій онлайновий геймплей), ви будете витрачати години на кінець, щоб перемогти їх.

Антигеро можна придбати в Steam.

Примітка. Розробник надав копію гри для цілей цього огляду.

Наш рейтинг 8 Antihero є покроковою стратегією з вікторіанською дикенсіанською атмосферою. Як «анти-герой», ви повинні красти, вбивати і шантажувати свій шлях до вершини. Переглянуто: PC Що означають наші рейтинги