Зміст
Речі досі витікають з пробудження E3, незважаючи на те, що його було над місяцем. Elder Scrolls Online Креативний директор Paul Sage розповідає про те, чому гра була затримана, Mounts і навіть Fishing. Кожен любив коней Oblivion і Skyrim? Добре, вони повернулися в абсолютно новому вигляді.
По-перше, Пол Sage розповідає нам, що монтує ESO будуть набагато більше, ніж графічні засоби, що дозволяють гравцям рухатися швидше з точки А на Б. Коні можуть використовуватися як буквальний звір тягаря. Залежно від того, як ви їх піднімаєте, ви можете змінити, скільки інвентаризації вони можуть нести, як швидко вони можуть працювати, і як вони виглядають на більш високих рівнях. Павло каже, що ви починаєте з основного монтування і вирівнюєте його і формуєте його здібності в якому б напрямку ви не вибрали.
Певною мірою ви зможете назвати та налаштувати свого коня.
Але поки що Павло натякає, що бойові дії не входять в гру "ще". Тепер бойовий загін буде цілком іншим високим рівнем для ігор.
Риболовля, ще одна цікава нова функція, схоже, більше схожа на розслаблення та соціальну взаємодію в грі. Ви можете, однак, використовувати різні приманки для лову різних риб залежно від вашого місцезнаходження.
Нарешті, Павло каже нам, чому ESO було затримано, сказавши, що вони хочуть переконатися, що гра настільки ж гарна, наскільки вона може бути, перш ніж вони відправлять її.
Elder Scrolls Online буде випущений в 2014 році для Xbox One, PS4 і ПК.