Елітні небезпечні консолі: що ми не хочемо

Posted on
Автор: Charles Brown
Дата Створення: 7 Лютий 2021
Дата Оновлення: 27 Квітень 2024
Anonim
Елітні небезпечні консолі: що ми не хочемо - Гри
Елітні небезпечні консолі: що ми не хочемо - Гри

Зміст


Frontier Developments ' Еліта: Небезпечна, космічна пригода, торгівля та гра для симуляції бою, прем'єра на PC в грудні 2014 року - потім перейшла на Xbox One менше, ніж через рік. Зараз, понад 1,4 мільйона проданих копій пізніше, гра планується випустити на PlayStation 4 десь цього року.


На жаль, ігри масового масштабу, як це, обов'язково мають проблеми десь на цьому шляху, і консольний порт на Xbox One не є винятком. Тому раніше Елітні небезпечні робить стрибок до флагману Sony, ми сподіваємося, що ці п'ять питань залишаться позаду.

Далі

Графічні глюки

Для його неймовірних розмірів, Елітні небезпечні насправді це чудова гра. Кораблі надзвичайно деталізовані, планети красиві, а створення персонажа - видатне.

Але коли ви зможете дослідити простору простору і перейти від галактики до галактики, ви обов'язково знайдете щось не дуже гарне з часом. А для деяких гравців це відбувається не у формі вбитого або пограбованого, а з важких графічних збоїв.

Планети, які не вдалося належним чином завантажувати, і повна відсутність текстур, неодноразово повідомлялися і, безумовно, краще залишилися в минулому.


Проблеми несумісності

Вищезгадане зображення в анімаційній проблемі зустрічалося тільки після оснащення нової роботи фарбою для судна. Чому? Тому що косметичні зміни, очевидно, несумісні з деякими іншими аспектами гри.

Це незначна скарга, оскільки гра все ще повністю функціональна і відтворюється. Але коли таке яскраве питання викликано чимось настільки неймовірно незначним, як шкіра, не можна сказати, скільки ще може виникнути проблем. Тривіальна чи ні, в грі з тисячами активних гравців, опціями налаштування та інтерактивних місць і речей, дрібниці повинні бути бездоганно поліровані.

Графічна деградація

Ми добре знаємо, що майже неможливо не мати деградації графіки при перенесенні з ПК на консоль. Незважаючи на те що

консолі є більш потужними і PC-подібними, ніж будь-коли раніше, але вони все ще не такі потужні, як їхні родичі. Принаймні ще.

Ще в часи Елітні небезпечні бета-версії, деякі користувачі відчули значне зниження якості графіки, а саме освітлення та затінення, відразу після оновлення. З переходом до нової консолі та архітектури, така проблема може знову виникнути - і ми не хочемо бачити, як вона летить під радаром, не отримуючи фіксації.

Пошкоджені оновлення

З тривалим періодом бета-тестування, періодом тестування для Xbox One, і безліччю оновлень для вдосконалення та додавання вмісту до вже масової гри, Елітні небезпечні мав і продовжуватиме мати багато оновлень. У ці дні оновлення подібні до натискання кнопки запуску, тому їх слід очікувати.

На жаль, Елітні небезпечні Крім того, є питання про оновлення порушення частини гри і

створення нових проблем. Відсутні гроші, зникнення вантажів і неможливість доступу до ринків - це всі питання, які час від часу переслідують гру.

Вони були в кінцевому підсумку виправлені, як це зробить будь-який розробник, але деякі додаткові тестування та полірування до виходу PS4 гри будуть високо оцінені.

Збиті або перевантажені сервери

Без винятку будь-яка онлайн-гра буде мати свої сервери в певному місці. Оновлення, оновлення, виправлення, DLC, святкові події, жорстка погода, а також DDoS-атаки можуть призвести до зниження рівня сервера.

Але іноді сервери йдуть на більш смішні речі, такі як велика кількість гравців. Новий запуск гри, зокрема, може привести сервер до колін під вагою раптового припливу гравців.

Елітні небезпечні існує протягом багатьох років, тому до цього часу розробники повинні знати, чого очікувати в плані чисел гравців і скільки навантажень серверам потрібно бути готовими до роботи. Таким чином, ми сподіваємося, що, коли день випуску запуститься навколо для PS4, ці сервери вже готові до натиску нових авантюристів і не обвалиться під додатковим тиском.

Нам дуже хотілося б дістатися грати Гра на день запуску, а не сумно дивитися

Еліта: Небезпечна потоки і бажаючі ми могли.

Елітна небезпека, як вже успішний титул, який працював як на ПК, так і на Xbox One з 2014 року, повинен бути більш ніж готовим до переходу до PlayStation 4. Frontier Developments обробляв безліч питань, які виникли і підтримували розвиток гри. Студія ще не встановила дату випуску для порта PS4, що, сподіваюся, означає, що команда бере свій час, щоб переконатися, що все працює гладко.

Так що з будь-якою удачею - і багато важкої роботи з їх боку - версія PS4 Еліта: Небезпечна не буде мати жодної іконки в цьому списку, коли вона з'явиться.