Досить з вдосконаленими виданнями Вже Beamdog & excl; Просто зупинити & виключити;

Posted on
Автор: Sara Rhodes
Дата Створення: 17 Лютий 2021
Дата Оновлення: 15 Травень 2024
Anonim
Досить з вдосконаленими виданнями Вже Beamdog & excl; Просто зупинити & виключити; - Гри
Досить з вдосконаленими виданнями Вже Beamdog & excl; Просто зупинити & виключити; - Гри

Зміст

Я досі вважаю це Planescape: Муки як і раніше, бар ніхто, кращий RPG коли-небудь були випущені.


Його безумовно, найкраще написано, з найцікавішими персонажами і розповіддю цієї сторони мультисеверна. Більш сучасні квазі-РПГ подібні Skyrim навіть не тримайте свічку до коронувального досягнення Black Isle.

Суккуб, який керує борделем, де насичуються лише інтелектуальні пожадливості, костюм бронежилених через непохитну віру в силу закону, психотичний чарівник, який намагався спалити місто і був покараний, ставши людським світильником для бруду: Муки завжди мав щось унікальне в його рукаві, який змусив вас продовжувати грати годину за годиною.

Престиж до спеціального мемолога, який поєднав це ...

Враховуючи моє поклоніння на кордоні Муки і загальна любов до Planescape встановлюючи взагалі, можна подумати, що я буду розпалювати цілу нову версію гри, яка приходить ... чи не так? Ну, може бути, ні ми повинні розглянути, хто робить випуск і що саме змінилося.


Підвищення або повторна упаковка?

Муки не перший родео розширення Beamdog, випустивши оновлені версії практично всіх ігор Infinity Engine зараз, до різних результатів. The Ворота Балдура Сага, наприклад, отримала деякі налаштування, які насправді покращили старіння двигуна, наприклад, дозволяючи більше стріл складати разом, ніж у оригіналі, оновлюючи певні AD&D правила більш чіткі і менш розчаровують і додають нових супутників.

Не всі зміни були раді. Baldur's Gate Розширене видання обміняли відкриття cutscene Sarevok кидаючи товариша Bhaalspawn з даху, з щось що фактично подивилося гірше ніж 20 рік старого cinematic (та ТАК потребує зусиль).

Багато нових помилок були додані в двигун, а також, з набагато більше збоїв, і зміни в цілому не були набагато краще, ніж величезна кількість мод вентиляторів випущених протягом багатьох років.

Пропонуючи ще менше змін і модернізацій, ніж будь-коли раніше, Муки це є найбільш кричущо наполовину-випечений Enhanced Видання все ще з таким мінімумом зусилля застосовувало що це - різновид жахливого Beamdog фактично звинувачують гроші для кінцевого результату.


Основною відмінністю на дисплеї є набір візуальних "удосконалень", які, якщо ви граєте в інших покращених виданнях, знаєте, насправді не буде оновлення. Цілком непотрібна функція масштабування - замість того, щоб змінювати роздільну здатність екрана в параметрах - призводить до візуального досвіду, який якось навіть нижчий за якість оригінальної 18-річної гри.

Ви будете нескінченно збільшувати та зменшувати масштаб, щоб знайти правильні налаштування для будь-якої карти, коли оригінальним областям вдалося виглядати нормально без цієї відволікаючої функції. Чорні пікселі, додані навколо спрайтів, допоможуть зробити символи ще більш нерівними, ніж вони спочатку.

Але нова функція швидкого грабування акуратна - особливо при роботі з безліччю трупів на землі, все в невеликій області - і деякі з інтерфейсу є трохи менш заплутаним, але в цілому тут немає нічого, що вже не було зроблено моддерами, за можливим винятком тепер Муки доступні на вашому пристрої Android.

Вражаюче відсутність вмісту

Що насправді незрозуміло - це те, що не входить до складу цієї нової редакції: подібно до модифікованого Unfinished Business mod, який відновлював відсутні рядки квесту і повторно реалізовував діалогове вікно. Якщо ви збираєтеся дати нам нову редакцію гри з пачками тексту, переробленим Крісом Авеллоном, чому б не додати до того, що ми не бачили і не читали раніше?

Нічого законно нового не було включено до фронтів персонажа, елемента, діалогу, карти або історії. The відсутність додаткового вмісту під час зарядки більше для гри, ніж зазвичай, важко виправдати, із зображеннями, подібними до наведених нижче, обходивши різні ігрові форуми:

З цим важко сперечатися ...

З іншого боку, може бути краще, щоб вони не додавали нічого нового. Ми не були точно в захваті тут в Gameskinny з Beamdog оригінальний вміст в Повзун пропозиція, та мабуть люблять решту gaming світ не мав будь-який це.

В той час, як ностальгія була на tap на bucketful та там була утіха бути для Ворота Балдура фанатики, написання просто не дорівнювало. Простіше кажучи, Осада драконів запропонував механіку Росії Ворота Балдура без душі, і малоймовірно, що ця команда могла дати нам персонажів або історій до нюхання, які б відповідали дивацтва і стилю Муки.

Спад IP

Ледачі Enhanced Editions, багато в чому подібні до порту ПК класики Final Fantasy Ігри, є лише одним симптомом франшизи, яка відчуває, що вона знаходиться на останніх ногах.

Триваюча відсутність зусиль була постійною проблемою пізніше Підземелля і дракони фірмові ігри. Відверто кажучи, це схоже на те, що Майстер Берега тільки що відмовився і більше не зацікавлений у створенні привабливих історій або захоплюючих ігор, замість того, щоб дати нам дрібні джеки Легенди меча узбережжя і нескінченний потік перевидань.

Особливе занепокоєння викликає те, що ці нові вдосконалені видання замінюють оригінали, а не є доступним варіантом. Серйозно, перейдіть до Steam або GOG і шукайте Ворота Балдура. Вгадай що? Ви більше не можете купити чудові оригінальні версії - продаються лише Enhanced Editions.

Якщо ви не купили оригінальні видання раніше на цифрових платформах або не мали диски з тих пір, коли тепер це стає майже неможливим випробувати ігри, як вони були випущені.

Так чи інакше було 11 років з моменту останньої легітимно достойної гри D&D!

Час для нового

Тепер безглуздо вівізікував трупи декількох по-справжньому класичних ігор, навіть випустивши розширення Infinity Engine, встановлене між Ворота Балдура і Ворота Балдура II, потрібно запитати: чому б не створити абсолютно нову гру?

Осада драконів можливо, вони не були добре прийняті, але уроки можна вивчити, щоб покращити майбутні випуски навіщо продовжувати робити незначні зміни в існуючих іграх як бізнес-модель, а не створювати вміст?

Там геймери, які хочуть старі назви школи, і вони готові платити за них. Багато розробників зберігають світло виключно шляхом випуску нового матеріалу в класичному стилі cRPG і не тільки роблячи невеликі зміни в існуючих іграх. Підкоп відразу ж приходить на розум, воскресивши оригінал Fallout Стиль до критики та з невеликою інді-командою з обмеженим бюджетом.

Якщо в грі, що виглядає так, можна заробити гроші в 2017 році, дійсно немає виправдання для того, щоб завжди їхати на хвостах іншого розробника ...

Вік декадансу як ретро, ​​як вони приходять і послідовно охоплені похвали. Божественність: Початковий гріх зустріли дикий успіх, використовуючи виключно формулу старої школи. I Am Setsuna По суті, це була оновлена ​​SNPG RPG, і вона була однією з найбільш очікуваних ігор 2016 року.

Obsidian і inXile зрозуміли, що фінансування натовпу може призвести до того, що класичні ігри будуть прибутковими Стовпи Вічності і Тиранія безпосередньо імітує стиль двигуна Infinity Пустка 2 оновлення 25-річної класики в сучасну обстановку. The Муки Саме ім'я та стиль воскресли з недавно випущеним Припливи Нуменера.

З Beamdog закінчуються ігри Infinity Engine м'яко мод і перевидання, де ще йти, крім того, щоб спробувати щось оригінальне?

Звук вимкнений нижче - чи відчуваєте ви розширену версію Муки коштує $ 19,99, і ви задоволені повторною упаковкою Beamdog класичних ігор Infinity Engine?

Для мене, це важкий перехід на повторну покупку гри, яку я вже володію, з гіршою естетикою і декількома безкоштовними модами, попередньо встановленими.