EoS & двокрапка; Зміщення гіганта Прометея Нормальне & Sol;

Posted on
Автор: Florence Bailey
Дата Створення: 26 Березень 2021
Дата Оновлення: 18 Листопад 2024
Anonim
EoS & двокрапка; Зміщення гіганта Прометея Нормальне & Sol; - Гри
EoS & двокрапка; Зміщення гіганта Прометея Нормальне & Sol; - Гри

Зміст

Приховання Прометіанського великана - перша в'язниця групи Відлуння душі. Ви отримуєте доступ до нормального режиму на 35, а режим Героя - на 60 з редуктором 590. Нормальний режим - це вступ до групових підземель, подібно до Hidden Cavern - введення в соло-підземелля. У цьому посібнику я дам вам основи кожного боса, а також поради щодо їх швидкого отримання.


Королева Аракнос:

Як дістатися до павука-боса просто: просто вбивайте все, як це робиться. Остерігайтеся спайдера дитини. Є три точки на шляху, де вони будуть з'являтися. Ці павуки помирають швидко, так що просто вивантажте пошкодження на них.

Нормальний режим:

Тут я перерахую атаки, які бос використовує у звичайній версії.

  • Заплутаний веб: Неминуче захопити, що тягне у всіх гравців і швидко збиває їх вниз. Завжди використовувався до отруйного струменя.
  • Отруйний Jet: Велика атака отрути AoE зосереджена на босі. Ця атака завдає помірних і серйозних пошкоджень і отрут.

Режим героя:

Ось атаки, які є виключними для режиму Героя. Зверніть увагу, що версія режиму "Герой" також використовує атаки в нормальному режимі.

  • Обхоплення Gossamer: Незрозуміло, що це насправді робить, оскільки він орієнтований на члена партії, який утримує боса. Це завжди супроводжується Silken Suffocation на тій же меті.
  • Silken Suffocation: Помірна атака пошкодження, що використовується на місці Gossamer Embrace.

Крім того, він вимагає відзначити, що королева Araknos також має випадковим чином орієнтовані атаки отрути, які вона використовує. Ця атака використовується в обох режимах і отруює ціль. Як я вже сказав, це випадково, тому слідкуйте за ним і використовуйте свій клас очищення, якщо це необхідно.


Понтифік Сатирусу:

Як дістатися до цього боса відрізняється в режимі Normal і Hero. У звичайному режимі ви просто вб'єте все, поки не досягнете боса. У режимі героя, танк біжить вперед і тягне все перед останньою парою тролів. Потім танк біжить в бік і вмирає, а решта учасників рухається вперед від мобів. Якщо все зроблено правильно, витягнутий моб буде все скинути і бігти назад до своїх початкових точок. Тоді будь-який учасник вечірки може відродити танк з прокруткою. Для кращого погляду на це, дивіться відео режиму Героя нижче.

Нормальний режим:

Ось атаки, які використовує цей бос у звичайному режимі. Вони перейдуть до режиму Героя.

  • Рідка хоробрість: Бос буде відправляти цю самооцінку протягом усього бою. По мірі того, як боротьба прогресує, потрібно більше переривань, щоб перервати його. Жовтий текст розповість, скільки переривань потрібно.
  • Полум'я Сатируса: Атака прямолінійної зони, яка вибирає гравця у випадковому порядку як фокус. Уникайте цієї атаки, перемістившись з чорного маркера, перш ніж він піде. Можна опустити боса, не бачачи цього переходу в нормальному режимі. У моєму звичайному режимі запису нижче, ми успішно вбили його, не бачачи цієї атаки.

Ось мій звичайний режим запису.


Режим героя:

На додаток до атак з нормальним режимом, ви також маєте одну нову атаку.

  • Шляпайте щасливо: Ця атака призводить до того, що Сатирус буде оточений пошкоджуючою аурою, яка з часом завдає значної шкоди гравцям. Танк повинен кайт боса під час цього в той час як далека атака і ближнього бою триматися подалі. Навколо боса з'являється пурпурне серпанок, коли ця аура активна; як тільки вона зникає, ближній бій може знову вступити в бій.

Багато чого, як Araknos, Satyrus буде кидати вогонь куль на випадкові цілі в обох режимах цієї боротьби. Проте, для даного вогневого нападу не існує ефекту від пошкодження.

Прометіанський гігант:

Це остаточний бос підземелля. Як і Сатир, підхід до цього боса відрізняється в обох режимах. У звичайному режимі ви просто хочете вбити все. У режимі Hero, танк знову пожертвує собою, щоб партія могла пропустити сміттєві монстри. Цього разу вечірка буде бігати в кімнаті боса, а танк помирає на вулиці - знову ж таки, учасник вечірки може скористатися на них сувій.

Нормальний режим:

Ви починаєте цей бос, вбиваючи Фрагменти Полум'я, прив'язані до нього. Не дерзайте боса, поки ви не вб'єте фрагменти, так як вони забивають боса. В обох режимах цієї боротьби бос періодично відновлюватиме фрагменти. Обов'язково вбивайте їх негайно.

  • Quake Stomp: Атака AoE, яка не обмежується кімнатою, неминуча. (Я навіть перевірив техніку стрибка, яку ви використовуєте в атаках, які використовує Кешет.) У режимі Героя, після того, як Фрагменти викликані, ця атака має потенціал, щоб бути використана двічі, так що будьте готові до самозалікування. Крім того, він не повинен починати тривалу акцію під час цього руху, оскільки він буде перерваний.
  • Пекельне полум'я: Кілька наземних індикаторів будуть розподілені по кімнаті випадковим чином. Перейти до безпечного місця, перш ніж ці показники підірвуться.
  • Полум'яний вогонь: Ця атака ідентична атаці Satyrus 'Flames від попереднього боса. Поводьтеся з нею так само, як і атаку.

Це мій режим запису Героя.

Режим героя:

Ця версія має лише одну додаткову атаку за межами незначних змін атак.

  • Стиснення: Бос розміщує великий індикатор на землі і стрибає в це місце після завершення лиття. Ця атака завдає величезної кількості пошкоджень. Наш Firemage був у повному здоров'ї і отримав впав до 1/3 здоров'я після цієї атаки.

Це завершує мій випадок підземелля. Для більш Відлуння душі обов'язково перевірте мій список керівництва. Якщо у вас є якісь зауваження, запитання або занепокоєння, залиште їх нижче.