Зміст
- Вічне розширення Erenor: Основні моменти
- Нова зона бійців і система конфліктів
- Як працюють конфліктні зони: огляд
- Що пропонує Острів Егіда
- Що Whalesong Гавань Пропозиції
- Нагороди
- Спадкова система
- Нові системи та обладнання
- Зміни в житлі
- Нова торгова система
- Акція привітання
Якщо ви не стежите за тим, що відбувається ArcheAge, ти повинен. Найновіша експансія MMORPG, Erenor Eternal, буде працювати сьогодні всього за пару годин.
Оновлення 3.5 не тільки приносить цілий ряд нових матеріалів, але й багато покращує існуючі системи. Очікується, що ці зміни задовольнять кожного гравця - будь то ветеран PvP, що повертається гравця PvE, або хтось тільки що починає ArcheAge.
Хоча деякі гравці висловили занепокоєння з приводу короткого часу тестування PTS Erenor Eternal, розробник Trion Worlds не стурбований. Ця версія гри існує в Кореї більше шести місяців, що дозволяє ідентифікувати та виправити всі основні помилки. Цей випуск - це найкраще, що може бути, тому гравці можуть переходити безпосередньо до нового вмісту.
Минулого тижня ми отримали можливість поспілкуватися з виконавчим продюсером Мервом Лі Квай в ексклюзивному демонстрації нової експансії. Давайте перейдемо до того, що ви побачите сьогодні, коли ви входите в систему.
Вічне розширення Erenor: Основні моменти
Всі скріншоти надані Trion Worlds.
- Бойові майданчики нової зони: Ці зони з максимальним рівнем PvP дозволяють циклічно проходити етапи інтенсивної війни і миру, залежно від рівня активності гравця в певній зоні.
- Спадкова система: Досягнувши 55-го рівня, гравці можуть отримати навички предків, які додають більше настроювань і універсальності для кожного гравця ArcheAge досвіду.
- Удосконалення житла: Будинки-початківці 16x16 тепер можуть бути оновлені до 2 поверхових.
- Спрощена торгова система: Торгові пакети більше не будуть мати односторонніх маршрутів, і гравці PvE не будуть змушені йти за кордон, якщо їм не доведеться.
- Перероблена система розробки: Менша кількість ярусів робить зброю, броню та аксесуари набагато більш доступними, ніж раніше.
- Акція привітання: Як нові, так і старі гравці зароблятимуть досить приємні речі, коли вони ввійдуть після Erenor Eternal live.
Нова зона бійців і система конфліктів
Aegis Island та Whalesong Harbour - дві нові північні зони в Auroria, які будуть представлені в 3.5 оновлення. Вони призначені для гравців високого рівня.
Як працюють конфліктні зони: огляд
- Зони будуть проходити через багато етапів війни і миру в залежності від того, що роблять гравці (або не роблять). Але всі зони починаються в стадії конфлікту. При достатній активності гравця ця стадія переросте у війну.
- Ці заходи полягають у виконанні квестів, бойових істот, вбивстві НПС і вбивстві інших гравців.
- Тип бою залежить від гравців. В 3.5 нові зони пропонують унікальний досвід війни.
- Стадія війни є полем битви відкритого світу. Гравець отримає честь за свої вбивства.
Що пропонує Острів Егіда
Тут з'являться багато істот. Вони будуть боротися з гравцями і один з одним. Гравці несуть відповідальність за повернення хвиль істот. Гравці також несуть відповідальність за те, щоб Анталон не знищив печатки.
Що Whalesong Гавань Пропозиції
Гравці будуть нести відповідальність за захист стрижнів у своїх районах. Ворожі істоти будуть прагнути їх знищити. Використовуючи турелі і міни, розташовані навколо зони, можна допомогти групі вийти переможцем.
Нагороди
Острів Егіда: Виходячи з того, скільки вбитих істот.
Гавань Whalesong: Виходячи з того, як довго вежі зберігаються.
Винагорода гравця буде залежати від їхньої участі в кожній їхній битві. Звичайно, наскільки добре вони також залежать від їхньої здатності працювати в команді з іншими ArcheAge гравців. У разі успіху гравці отримають:
- Великий обсяг досвіду, який можна покласти на розвиток майстерності предків
- Матеріали для виготовлення передач Erenor
Спадкова система
ArcheAge за два роки не спостерігається зростання до рівня. Це збирається змінитися, але, можливо, не так, як ви очікуєте.
На рівні 55, гравці будуть розблокувати предків вирівнювання і навички. Це базові навички, які можна підвищити до спеціальної здібності після того, як гравці досягли відповідного рівня Предків (від 1 до 7). Кожен з ArcheAge10 класів мають три навички з потенціалом, щоб стати предками.
Тріон пояснив розширені предків Скарбницьких умінь, Метеорний удар. Приклад демонстрував дві можливі форми майстерності:
- Блискавка: Наносить більше магічного збитку з ефектом пошкодження.
- Крижаний: Заморожує суперників на місці на тривалий термін.
Привабливість Спадкової системи полягає в її налаштуванні. Гравці можуть вибрати тип вміння, що відповідає їхньому стилю гри. На щастя, ми були запевнені, що навички Предків не зроблять когось занадто переважним.
Нові системи та обладнання
Раніше гравці повинні були виготовити п'ять ярусів нижнього рівня, щоб дістатися до запечатаного ярусу. Тепер їм доводиться обробляти лише два. Це величезна перемога для нових гравців, які сподіваються бути конкурентоспроможними.
Крім того, розпакування елемента використовується для отримання випадкового - і часто марного - результату. Переродження мало кілька невідомих. В ArcheAge 3.5, це все змінилося.
Нижче наведено відомості про розробки, які потрібно знати:
- Два яруси: Нижчих ярусів майстра, ремісника і завойовника більше немає.
- Вибір після розгортання: Тепер ви гарантовано отримаєте потрібний параметр stat, коли ви відкриваєте елемент. Генератор випадкових чисел (RNG), який вибрав статистику, більше не існує. Процес розпакування пропав.
- Кожна окрема частина тепер також може бути оновлена.
- Відкриті відсотки реградації: Ви більше не в темряві. Тепер ви можете дізнатися рівень успішності елемента, на який ви оновлюєтеся.
- Новий клас: Вічне тепер є найвищим чарівництвом.
- Нова передача: Додано редуктор Erenor. Це перший раз, коли Тріон за два роки додав новий рівень майстерності. Амбітні гравці, ви були попереджені: розробка цього набору не є легким завданням. Це займе багато часу і ресурсів. На щастя, обидва вони у вашому розпорядженні.
При всьому цьому, потенційні гравці - і ті, хто повертається - не повинні знеохочуватися, коли вони бачать весь цей новий, високий рівень вмісту. Гравці-ветерани не зможуть розвивати своє спорядження так швидко, як новіші гравці, даючи їм шанс наздогнати. Зміни до ярусів і реорганізації також допоможуть новим гравцям.
За словами Тріона:
'ArcheAge в минулому критикували за нерівне поле гри, а це означає, що нові гравці можуть в принципі не наздогнати досить швидко, і тому, ймовірно, пояснюватимуть деякі з причин, чому ми внесли ці зміни в оновлення 3.5. "
Зміни в житлі
Коли гравці вперше познайомилися з житлом ArcheAgeВони, ймовірно, отримають 16 на 16 стартер. Ці будинки можуть здатися простими, але після оновлення 3.5 вони будуть нічого, крім.
Будинки для початківців тепер можуть бути оновлені до двох поверхових приміщень. Це забезпечує більший обсяг та функціональність. Вони також зможуть мати підняту структуру, яка представлена в більш просунутих будівлях. За словами Тріона:
"Це перший випадок, коли будинок типу 16 на 16 зможе це зробити".
Очікується, що ці невеликі, але важливі доповнення змінять ландшафт деяких зон житла.
Для тих, хто любить цукерковий будиночок та інші меблі з тематикою харчування, вам пощастило! Хоча ви не побачите нічого нового в цьому оновленні, Тріон запевнив нас, що буде більше нашого шляху.
Нова торгова система
ArcheAgeЕкономіка Росії залежить від торгових пачок. Це має сенс лише в тому, щоб цей процес був приємним і доступним для кожного гравця.
Раніше торгова система змушувала присвячених PvE гравцям перетинати океан для максимального прибутку від торгівлі. З цим редизайном вони не повинні.
Нова торгова система поділена на три важливі фази:
- Пакети для розробки: На цьому першому етапі гравець несе відповідальність за приведення своїх спеціальних пакетів до однієї з декількох різних торгових точок, де чекаючий NPC відзначить їх золотом. Золото, яке гравець отримує, базується на вартості пакета та поточному попиті та попиті на нього.
- Гравці будуть PvP імунітет в радіусі від 50 до 100 метрів навколо цих торгових точок.
- Перенесення вантажу: Зараз це вантажні, а не спеціальні пакети, що йде за кордон. Вантажі будуть вироблятися, оскільки все більше упаковок зберігається у торговельній точці. Гравці можуть витратити близько 30 золотих, щоб забрати вантажний пакет. Потім вони повинні перенести його через PvP-включений океан на інший континент. Тут вони можуть перетворити його на 60 золотих, з 8-годинним вікном. Чим швидше вони зроблять його там, тим більше грошей вони зроблять.
- Гравці можуть купити PvP захист, щоб їздити на судні NPC через океан. Вони будуть PvP імунітету протягом цього часу.
- Доставка сертифікованого вантажу: Гравці можуть купувати вантаж, який вже був доставлений через океан. Цей вантаж тепер має нову назву: сертифікований вантаж. При внесенні в стартові зони його можна замінити на стабілізатори вугілля.
Примітка: Тріон підтвердив, що існуючі пакети в грі безпосередньо перетворяться на нове оновлення, залежно від того, де знаходиться пакет. Вони можуть бути доставлені в будь-яку торгову точку.
Акція привітання
Як існуючі, так і повертаються гравці отримають безкоштовний одяг Immortal Guardian, коли вони ввійдуть після Erenor Eternal Live. Гравці, які увійдуть протягом 30 днів після оновлення, також отримають безкоштовний набір змагань. Символи повинні бути не менше 50-го рівня, щоб носити його.
Крім того, починаючи з 21:00 UTC сьогодні, гравці отримають потрійний обсяг досвіду, бали честі, значки покликання, а також бонуси на вилучення грабувань, коли вони грають. Ця подія завершиться 13 червня о 21:00 UTC.
---
Так з усіма цими захоплюючими новими змінами і змістом ArcheAge, ми повинні були запитати: який єдиний аспект Erenor Eternal, про який найбільше хвилює команда Trion? Відповідь: усунення РНГ в системі розробки. Ми знаємо, що вони сильно проти РНГ, і тепер кропіткий процес позаду всіх нас. Уф!
Erenor Eternal продовжує жити пізніше сьогодні, 7 червня, близько 5 вечора. Коментар нижче і дайте нам знати, що ви чекаєте!
Ми побачимо вас у грі!