eSports Life Ранній огляд доступу & двокрапка; Це жахлива життя

Posted on
Автор: Joan Hall
Дата Створення: 25 Січень 2021
Дата Оновлення: 21 Листопад 2024
Anonim
eSports Life Ранній огляд доступу & двокрапка; Це жахлива життя - Гри
eSports Life Ранній огляд доступу & двокрапка; Це жахлива життя - Гри

Зміст

Розробник, заснований на Барселоні U-Play Online, добре відомий для симулятора життя YouTubers Life, які бачили, як гравці намагаються збалансувати реальне життя, ставши сенсацією YouTube. Багато людей вважали гру приємною та чарівною (хоча не всі були переконані), тому, природно, U-Play намагається відтворити цей успіх Життя Esports. Проте, друга спроба успішного моделювання повторює ті самі помилки, що присутні в першому, додаючи при цьому величезну допомогу власним проблемам.


Основи

Мета Життя Esports , як і слід було очікувати, стане легендою eSports. Для цього гравці повинні брати участь у різних турнірах і будувати лояльних фанів. Як і його попередник, YouTubers LifeВам також доведеться збалансувати соціальне і домашнє життя, створювати дружбу, ходити в школу і займатися домами. Між всім цим, ви повинні будете керувати своїм рівнем стресу та енергії, а також знайти час для тренувань для своїх турнірів, що передбачає вирівнювання фокусу, спілкування та навичок інтелекту. Це може звучати як багато, як ніби Життя Esports може бути складним і корисним симулятором. Але це не так. Зовсім.

Гра починається з деяких досить широких варіантів налаштування, де ви вибираєте основи, як стать і колір волосся, а також більш детальні речі, включаючи одяг і стиль тіла, волосся на обличчі і пірсинг. Ви обираєте одну з шести справжніх київських команд, включаючи FNatic ​​і Invictus, але не так багато ефекту, що впливає на гру. Після цього наступає тривалий посібник, де ваш друг Майк (якого ви знаєте назавжди і є справжній біль іноді, гра інформує вас), приведе вас до турніру eSports. Це встановлює вас на шляху до титулярної слави і стирає всі інші цілі, які ви могли мати. Наступного дня Майк розкрадав Рассел, шкільний хуліган, свій ноутбук і, начебто, нагадує Покемон торгова карткова гра для деяких, єдиним способом вирішити проблему є перемога в матчі eSports проти неперевершеної команди Рассела.


Тоді Майк переносить вас на бар eSports (який, на щастя, не обслуговує алкогольні напої) і надає вам купу грошей, щоб ви могли орендувати комп'ютер і почати навчання. Навчання здійснюється у вигляді перегляду ігор або їх самої гри, і обидві опції мають невелику міні-гру як головну визначну пам'ятку. Спостереження означає, що ви граєте в грі з шаблонами збігу смайлів, де гра ви бачите, що ви берете участь в іграх у стилі FPS, але насправді більше схоже на тести зору, де ви натискаєте кнопку, коли ви бачите маленьке світло в правильне місце. Стріляйте в червону команду, не стріляйте синьою командою, і ви виграєте. По-перше, це не так уже й погано - трохи погано, але не погано. Успіх нагороджує вас різними точками для спілкування, фокусування та вимірювання інтелекту. Це дає вам змогу витрачати на оновлення та додаткові функції, коли ви граєте в реальному матчі електронного спорту.


До справжніх турнірів ви довго не потрапите, але вони нічого не можуть збудити. На початку Майк дає вам підручник для головної гри, яку ви будете грати в турнірах. Гра вважає, що це стратегічна гра на основі картки, але це насправді більше заплутаного безладу. У вас є різні карти, щоб грати і впливати на статистику команди, як атака або уникнути, деякі з них означають, що ви можете атакувати спочатку, і так далі. Організація цих карт є поганою, а текст досить невеликий, що ускладнює вибір потрібної карти, не кажучи вже про те, що він повинен робити. У будь-якому випадку досі існує елемент випадковості, оскільки ви не завжди будете атакувати спочатку, навіть якщо у вас є карта, яка дозволяє вам. Через деякий час він теж стає нудним, що є суттєвою проблемою, оскільки це одна з головних особливостей гри.

Зламаний контур

Але тоді ви розумієте, що це займає близько п'яти тренувань, щоб вирівняти одну область, і гра вимагає від вас вирівняти хороший біт, перш ніж ви будете готові взяти на себе Рассела, не кажучи вже про інших. Міні-ігри швидко стають нудною справою, і той факт, що кожна сесія прокату триває лише одну хвилину до того, як вигнати вас звідти і вимагати від вас оплатити нову сесію, лише робить її схожою на штучний спосіб заохотити вас до участі в інші частини гри, поки ви не отримаєте свій власний комп'ютер. Ви повинні будете подрібнити всі додаткові елементи, якщо ви хочете продовжити.

Спілкування

Навчання підвищує рівень стресу, і, як тільки стрес-метр буде заповнений, ви більше не зможете тренуватися. Отже, ви повинні говорити з людьми. Це створює дружбу, хоча для них у грі немає великої користі, а також покращує фокус і категорії спілкування, надаючи певні точки досвіду.

Потім є механік-флірт. Зачекавши на потенційного товариша по команді, Майк каже, що пора фліртувати. Він запитує вас про свої уподобання, але це не має значення, на що ви відповісте, оскільки вам дається можливість фліртувати з усіма, якщо ви так виберете. І, як гра нагадує вам, ви не повинні знати або дружити з людиною, щоб загравати з ними. Флірт полягає у відтворенні невдалої угадування / комбінаційної гри, де ви вгадуєте інтереси особи з наданого списку. Немає способу дізнатися, які інтереси можуть бути, так що це абсолютно випадково.

Мета полягає в тому, щоб отримати якомога більше прав і збільшити свої шанси вирвати поцілунок. "Отримати свої смаки, щоб збільшити свої шанси на поцілунок" гра говорить вам. Вся річ відривається, як хитрий, роблячи вас у своєрідний підлітковий первород, який спілкується з дівчатами (або хлопчиками), а потім робить небажаний і невиправданий крок, просто для того, щоб це зробити. Додавання до проблеми полягає в тому, що ні успіх, ні провал не впливають на провадження, тому окрім помилкової спроби імітувати життя підлітків, я не можу зрозуміти, чому розробники все одно додавали його. (Тим не менш, принаймні ви не задушилися, як у YouTubers Life).

Існують інші варіанти спілкування, які відкриваються пізніше, включаючи танці тощо. Але конструкція та презентація однаково погані, і просування до цього моменту все одно болісно, ​​тому більше варіантів тут не дорівнює кращому геймплею.

Сімейна справа

Проте розмова і флірт також знижують рівень енергії. Якщо ви не захочете витратити величезний шматок грошей на дорогу їжу або енергетичні напої, вам доведеться йти додому і відпочивати в ліжку, щоб відновити енергію. Але мати чекає. У що здається люблять іншу погану спробу захопити що діти дійсно думають, ваша мама Життя Esports це смішна пародія батьківства. Єдина причина, чому вона дійсно існує в грі, - це джерело грошей. Завершіть справи по дому і підете в школу, і, як каже мама: "Ви поліпшите свої сімейні стосунки, а значить, можете попросити у мене більше грошей". Gee, спасибі, Mom-Bot.

Домашні справи однаково безглузді. Наприклад, перша робота, яку вас просять заповнити, як вступ до системи, виймає сміття. Вкажіть ще одну міні-гру. На цей раз, ви повинні дивитися панель в нижній частині екрана і натисніть, коли повзунок рухається в виділеній області. Навіть це не спрацьовує так, як потрібно, хоча, оскільки є трохи відставання, тобто якщо ви натискаєте, коли повзунок є пробілом перед виділеною областю, гра вважає, що ви натиснули, коли вона була простором після неї. Очевидно, ваша мати не дбає, якщо сміття по всій вулиці - тільки до тих пір, поки він вийшов з дому, - оскільки ваші стосунки все ще покращуються, якщо ви зневіруєтеся.

Презентація

Графічно, Життя Esports є кроком назад від попередника. Пройшли гладкі моделі і яскраві кольори, замінені нудними відтінками і зубчастими символами, які не виглядають зовсім недоречно в грі PlayStation One середнього покоління. Ніхто не може рухатися, як звичайна людина, стоячи і гуляючи з колінами, зігнутими під кутом майже 45 градусів. Гра задовольняє чимало непотрібних стереотипів. Мати вже не вітчизняна, так що, звичайно, вона корпоративна жінка, одягнена в непристойно убоге спорядження. Майк, чорношкірий чоловік, є божевільним, а дівчата-геймери всі перебільшені груди і задні місця, причому багато хто з цих жінок носить дуже мало.

Дивлячись бездумно на стіну, це звичайна реакція на гру «Esports Life».

Звук швидко стає дратівливим, з великою кількістю нав'язливої ​​музики і дивних звуків і ефектів під час тренування і розмови. Я вимкнув його після трьох хвилин гри.

Діалог, мабуть, одна з найгірших частин гри. Як корисні орієнтири, подумайте десь між ними Castlevania II: Пошук Саймона і "Вся ваша база належить нам". У переважній більшості випадків діалог не відповідає ситуації. Наприклад, Майк, ваш найкращий друг протягом багатьох років, закликає і відкриває розмову, кажучи: «Привіт, я Майк». Ви йдете додому в суботу, і ваша мама принижує вас за те, що ви не в школі того дня (навіть якщо гра знає, що це субота), і говорить вам, щоб піти у свою кімнату, тому що вона більше не хоче бачити вас. Деяка дивна дівчина на барі eSports намагається підписати вас на гамбургерську землю, рай, відкритий для небагатьох, до яких ви відповідаєте: "Я думаю, що ви сьогодні з'їли занадто багато гамбургерів". (І це вважається ключовим обміном історією.) Якщо діалог має сенс, це жахливо написано - вдало і незручно в кращому випадку, з багатьма граматичними помилками. Кожен розмовляє з смайликами. У текстових повідомленнях у грі це має сенс, але кожен рядок розмовного діалогу також має принаймні одну смайлику.

Вердикт

Наприкінці, Життя Esports виходить з ладу в усьому, що вона намагається зробити. Сама гра не є привабливою для початку. Очевидно, U-Play не дізнався з повторюваного характеру YouTubers Life, з часів міні-ігор Життя Esports однаково не надихають, але є основною частиною фундаменту гри. Соціальна взаємодія найменш химерне, і важко думати, що розробники вкладають будь-які зусилля в презентацію і діалог гри.

Деякі з них платять це як гру для дітей, враховуючи зміст. Я настійно рекомендую вам поважати розум вашої дитини - і ваш власний - і шукати в іншому місці симуляційну гру. Можливо, все зміниться Життя Esports, але, як вона стоїть, це гра, яка має багато тренувань, щоб зробити, перш ніж він рухається вгору.