Кожен європейський геймер, який був живий і навіть доторкнувся до контролера ще в 90-х роках, знав, що це таке, як грати в ігри на частоті 50 Гц замість 60 Гц, що використовується в інших місцях. У ці дні 60 Гц є нормою навіть в Європі, але не відповідно до віртуальної консолі Wii U.
Eurogamer повідомляє, що ігри, випущені для віртуальної консолі на Wii U, працюють на старій частоті оновлення 50 Гц, незважаючи на те, що їхні колеги 3DS - самі 60Гц. У той час, коли цей п'ятдесят-герц був згортаний з європейської телевізійної продукції, Nintendo все ще наполягає на дотриманні частоти оновлення.
Якби це не вплинуло на геймплей або загальне відчуття впливу ігор, це не було б такою великою справою. На жаль, частота оновлення 50 Гц є просто повільнішою у всіх відношеннях, ніж її старший 60Гц старший брат. Все про досвід сповільнюється 17.5%.
Ось кілька відео, які демонструють різницю в PAL 50 Гц і NTSC 60 Гц у деяких старих іграх: