In their EVE Keynote at Fanfest, CCP Games presented their roadmap for EVE Online's immediate future featuring an exploration theme designed to build on the mysteries of the EVE Universe.
The forthcoming Odyssey expansion will feature a host of new features, including revisions for player-owned starbases, new exploration gameplay, some slick quality-of-life UI improvements and additional art polish.
But the item which left most of the attending fans breathless was the technology showcase of an fighter dogfighting demonstration utilising the Oculus Rift VR headset.
Я мав шанс зіграти її до оголошення, і я була рівною частиною в захваті і нудьгувала. Для поновлення гарнітури Oculus Rift VR і окремих навушників потрібна була певна допомога, але як тільки вона була включена, я відчував себе комфортно. Візуально мене здивувало. Незважаючи на те, що дозвіл не був таким великим, це був фантастичний, цілком захоплюючий досвід. Я міг бачити свої власні віртуальні кінцівки в кабіні, дивитися навколо в стартовій трубці і контролювати свою цільову сітку з рухом моєї голови.
Одного разу я був кинутий з сторони моєї бази supercarrier, це було ясне я летів один з EVE винищувач drones. Я використовував контролер, щоб керувати, будучи в змозі розглянути навколишнє середовище. Ніколи раніше я не був настільки зв'язаний і занурений у віртуальну реальність EVE. Я ледь не впав зі свого крісла, намагаючись підкрастися навколо, щоб побачити, як суперкар зникає за мною.
Але я не був один. Ряд інших журналістів також розміщувалися з мого перевізника і сусіднього ворога. Почався повітряний бій. Лазерні вибухи пробивалися з темряви і залпи ракет, пронизаних до мене.
Я був у космосі, літав космічний корабель. Це було дуже реально. Тоді мій шлунок почав повідомляти, що це може бути занадто реальним. Це було рівних частинах їзди на горках і вісцеральних науково-фантастичних боях. Зачекавши кілька годин фактичних літаючих літаків, я знав, щоб стиснути м'язи живота і продовжити.
Я не дуже добре; Я дезорієнтований, втрачений і знищений багато разів, але це був дивовижний досвід. Я не можу чекати, щоб побачити, як інші фанати EVE відповідають на це, коли вони випробують його завтра. Однак після пізнього вечірнього піклування, я підозрюю, що це може бути більш продуктивний досвід, ніж повністю санітарний.
Розташований у всесвіті EVE, це було те, що довго було мрією для багатьох гравців. На жаль, у своїй презентації КПК пропустила, щоб зрозуміти, що це було побудовано на двигуні Unity з використанням мистецьких активів для EVE. У EVE Online або DUST 514 немає чіткої дорожньої карти, яка б включалася як частина фактичного ігрового процесу.
Після презентації я запитав Генеральний директор КПК Гілмар Вейгар Петурсон якщо він вважає, що це може бути занепокоєння з боку очікування або якщо гравці EVE можуть обґрунтовано очікувати, що ця демонстрація стане частиною Всесвіту EVE.
Петурссон визначив, що попередня подібна обіцянка атмосферного польоту зрештою була виконана у вигляді літальних апаратів DUST 514, але він пояснив, що в даний час не існує конкретного плану і підтвердив, що це був проект, створений працівниками КПК у їхній час, тому "ми не повинні чекати нічого, ми повинні підготуватися, щоб бути приємно здивованими".