Навіть Петро Molyneux думає EA Dungeon Keeper Перезавантаження є "Смішно" t

Posted on
Автор: Charles Brown
Дата Створення: 4 Лютий 2021
Дата Оновлення: 22 Грудень 2024
Anonim
Навіть Петро Molyneux думає EA Dungeon Keeper Перезавантаження є "Смішно"  t - Гри
Навіть Петро Molyneux думає EA Dungeon Keeper Перезавантаження є "Смішно" t - Гри

Зміст

Безкоштовні ігри отримали погану репутацію, і це заслужено. Десятки «безкоштовних» ігор в кращому випадку не веселі і в гіршій цілком неможливо відігравати, не витрачаючи грошей у грі, і компанії, що стоять за іграми, безсоромно ставляться до цього. Вони повинні бути, тому що вони продовжують робити їх, як рімейк Захисник підземелля на Android доводить. Проте у випадку, якщо є якісь сумніви, творця оригінальної гри побачив цей римейк і погодився, що це абсурд:


Я відчував, що я обертаюся, кажучи: «Що? Це смішно. Я просто хочу зробити підземелля. Я не хочу планувати його на будильник на шість днів, щоб повернутися до блоку, який буде розірвано ...

Рімейк EA належить до категорії вільних для гри, що займає години, години і години довше, ніж будь-хто, який вважав би задоволенням, якщо гравці не витрачають гроші на прискорення. Це може здатися трохи екстремальним, щоб закликати фігуру, як Molyneux, прокоментувати такий очевидний приклад цифрової експлуатації, але цей римейк особливо потребує трохи уваги, оскільки він перенаправляє негативні відгуки.

Серйозно.

Якщо хтось надає цьому мобільному Dungeon Keeper 5-зірковий огляд, вони надсилаються на сторінку Google Play, щоб опублікувати його, як зазвичай. Якщо вони замість цього вибирають з 1-4 зірок, вони надсилаються на сторінку подання відгуку EA. Хоча компанія стверджує, що це так, що вони можуть "збирати цінну зворотний зв'язок від гравців, які не вважають, що гра вартою найвищої оцінки", це занадто очевидно для механізму управління зворотним зв'язком для гри з такою очевидною прибутковою механікою. .


Ностальгія є потужним інструментом для продажу довготерміновим геймерам, але видавці повинні знати, що це також меч з двома краями. Типи геймерів, які запам'ятовують оригінальний покровитель Dungeon Keeper (подібно до мене), також є типом геймерів, які довго запам'ятають такі відверто експлуатуючі зусилля. Ностальгія не працювала б без такої пам'яті, і кожен, хто чекав нового Захисник підземелля можна розраховувати на те, щоб не пам'ятати про те, щоб не довіряти EA з майбутніми римейками або перезавантаженнями, з або без Molyneux, щоб повідомити нам, що це сміття.