Кожен Red Redemption 2 Місія & кома; Градієнт - Розділ 6 і двокрапка; Бобер Холло

Posted on
Автор: Peter Berry
Дата Створення: 19 Серпень 2021
Дата Оновлення: 1 Листопад 2024
Anonim
Кожен Red Redemption 2 Місія & кома; Градієнт - Розділ 6 і двокрапка; Бобер Холло - Гри
Кожен Red Redemption 2 Місія & кома; Градієнт - Розділ 6 і двокрапка; Бобер Холло - Гри

Зміст

Red Dead Redemption 2 пропонує незвичайний і освіжаючий підхід до сфери ігор у відкритому світі. Його прихильність до реалізму і зосередження на найменших деталях роблять його дійсно чудовим для гри.


У цій серії ми уважно розглянули більш структурований аспект Red Dead 2, його місії. Ми бачили, як вони функціонують разом з відкритим світом гри, використовуючи її красу і атмосферу, щоб підняти свою дію і показати нам нові способи залучення та вивчення.

Тепер, як ми прийшли Red Dead 2Висновок, я відчуваю впевненість, що відмінна робота Rockstar і прихильність до геймплея змінили ці місії гідні світу, в якому вони існують.

Чи залишається це вірним з останньою главою Артура? Давайте дізнаємося, як ми оцінюємо місії Глава 6: Бобер Холлі.

Шкала оцінювання

Ще одна частина підтримки для тих, хто може пропустити попередні статті - наша шкала оцінювання така:

A: Це місії, які настільки ж вражаючі, як Red Dead 2Величезний і тонкий світ Росії. Трансцендентні моменти, які підтверджують відеоігри як мистецтво.

B: Виняткові послідовності, ці місії створюють моменти, які залишають незабутнє враження.


C: * Хліб з маслом Red Dead 2. Заповнені простими діями та розвитком персонажів, які дозволяють грі рухатися вперед і гравець бере участь.

D: Незабутні місії, які служать лише для введення персонажа або механіка без безлічі вишукувань.

F: Хворобливі. Гра була б кращою без цих місій.

Важливо відзначити, що класифікація "C" не означає, що місія є середньою в порівнянні з іншими іграми. Скоріше, "С" слід вважати базовим для Red Dead 2 по відношенню до його виняткових "A" і "B's" і його невиразного "D" і "F's".

Основною метою цього дослідження є створення в ній ієрархії Red Dead 2Російські місії, а не надати остаточну позицію щодо того, як гра складається проти інших.

---
Примітка: наступні описи місії та важкі спойлери.
---


Red Dead 2 Глава 6: Місії

Години відвідування

Оцінка: B

Після виконання деяких розвідки на повітряній кулі в кінці глави 5, Артур і Седі «готові» розбити Джона з в'язниці.

Як і в главі 3 "Кровні помсти, стародавні та сучасні" і "Глава 4" "Помста - найкраще їдять блюдо", ця місія використовує виняткову фігуру (в'язницю) як фоновий режим для ескалації насильства і піднесення гніту.

Крім того, ця місія триває Red Dead Redemption 2Тенденція заземлення своєї дії в знайомих трупах, як ви використовуєте охорону, що тримається під прицілом, як ваш чіп для звільнення Джона. Ця тенденція залишається ефективною і задовольняє тут.

В той час, як ми побачили деякі волосся-brained схеми ідуть жахливо awry всюди Red Dead 2, І є ще багато, щоб прийти в цій заключній главі, ми бачимо, що фліп-бік, як Артур і Саді вирвати цей особливо нахабний план з мінімальним відставанням. Після того, як вони програли, приємно бачити, як два з найбільш привабливих символів гри виграють за зміну.

Просто соціальний виклик

Оцінка: B

Щось змінилося, і Міка перевершив Артура в ієрархії банди. З безперервним розпитуванням голландця про Arhtur, я припускаю, що я знав, що пониження є неминучим, але це ще боляче.

На щастя, тримаючись на відстані від голландців, його плани надають цій місії додатковий фактор сюрпризу. Мабуть, коли голландці говорять, що «уклали угоду», він означає, що безцеремонно виконує одну з найпотужніших у світі сил, Корнуолл.

Ця місія не тільки досягає успіху завдяки трохи несподіваній дії, але також має відмінну інтер'єрну перестрілку серед конвеєрних стрічок вугілля. Багато з Red Dead 2Найбільш запам'ятовуються пістолетні битви відбуваються під його широким відкритим небом, і це більш клаустрофобічне зіткнення вітається.

Тепер вибачте мене, як я йду надуватися, поки Міха і голландці планують наш наступний крок.

Бурхливий розгром

Сорт: C

На закінчення попередньої глави, я з хвилюванням очікував, що Глава 6 буде більш формально заглиблюватися в погану сторону Red Dead 2. Я був заінтригований дивацтва жителів Butcher Creek і хотів дізнатися більше про дикі Murfrees.

Дещо розчаровує, що це не те, що в кінцевому підсумку було запропоновано в Главі 6. Натомість, глава зосереджується на дусі розповіді, конкретизованої цією місією: Артур і різне залучення голландців до місцевих жителів.

Тим не менш, в той час, як я трохи занепав через відсутність Murfree у цій главі, я не незадоволений тим, що пропонується на його місці. Сама ця місія містить унікальний штурм на човні, надає приємний вхід до все більш жорстокого голландця і насильницького Артура, який пронизує цю главу, і надає подальший погляд на план Голландії.

Однак, якщо Rockstar в кінцевому рахунку хотів, щоб гра завершилася так, як це відбувається, я хотів би побачити коротку главу, присвячену Red Dead 2Темніша черешка.

Принади Ван Хорна

Сорт: D

Тут ми отримуємо додаткові вказівки на те, що Артур перемістився вниз по тотемному полюсу, оскільки Міка зараз лає накази, посилаючи його з Біллом, щоб він керував вагоном, що несе вибухівку.

На даний момент, ми всі дуже добре знайомі з цими грабунками тренерських запасів, і я беру деякі питання з включенням так багато середніх і написаних місій в останньому розділі гри.

Я дійсно почав відчувати, що в цій місії є фінал гри, і хоча є деякі піднесені моменти, я бажаю, щоб Rockstar зробив подальше редагування, щоб зберегти цю главу свіжою та захоплюючою в тому, як попередні розділи.

Міст в нікуди

Сорт: C

Ми отримуємо тут просту маленьку місію, яка пропонує легке нововведення в геймплеї, що дозволяє керувати залізничним вагоном. Найголовніше, однак, це взаємодія Артура і Джона протягом всієї місії.

Хоча я відчував, що виявлення туберкульозу Артура не було настільки потужним, як повинно було бути, Rockstar робить хорошу роботу, повідомляючи, наскільки глибоко вона резонує для нього в усьому розділі. Існує нова ясність навколо ситуації банди, і він відходить від простої допиту дій голландців, щоб спрямувати інакомислення, коли він наполягає на тому, щоб Джон взяв Абігайла і Джека і залишив банду назавжди.

Red Dead 2 змушує нагадати вам про те, з чого походить світло Артура, закриваючи місію з вмираючою людиною, яка робить довгу паузу, намагаючись затримати дихання.

Археологія для початківців

Сорт: C

Взаємодія голландців з тубільцями - одна з насильства і експлуатації, а функція Артура - гарний контрапункт. Ця перша місія з головним падінням дощів - це медитативна катання на конях, яка знову демонструє Red Dead Redemption 2's красиві перспективи.

Хоча він може шукати мудрість, коли він їде з начальником, насильство, яке закриває цю місію, ставить питання, чи можна когось дійсно змінити, навіть коли стикається з їхньою неминучою смертю.

Честь, серед злодіїв

Сорт: F

Існує мало що залишилося сказати про ці пограбування вагонів, і я дуже здивований, що Rockstar буде включати два в главі, яка повинна бути крейсерська вздовж до чудової кульмінації.

Образотворче мистецтво розмови

Оцінка: B

Ще одна спроба мирної місії разом з дощів Падіння і ще однією кривавою розправою.

Полковник Favors є огидним, на відстані від безлічі злочинців і злочинців, яких ми зіткнулися до цього часу, і Red Dead 2 не ухиляється від плям, які марнують історію Сполучених Штатів. Зображення Rockstar про ставлення уряду до місцевих жителів настільки дивовижно жахливе, що його потрібно аплодувати.

Крім того, місія має приємну послідовність дій, подібну до "Гостьових годин", де заручники з пістолетом використовуються для того, щоб уникнути безладної ситуації, і зворушлива розмова, яка додатково висвітлює конфлікт між ніжністю і насильством, що бушує в Артюрі.

До побачення, Дорогий друг

Оцінка: B

Тепер на невеликий об'їзд, щоб побачити Колма О'Дрісколла, який повішений.

Найважливішим моментом цієї місії є вибух гніву Седі, і ви замикаєтеся в снайперський режим Silent Scope) для бою. Хоча це і є незначною модифікацією, вона є освіжаючою Red Dead 2 продовжувати інновації свого ігрового процесу.

Хоча мені дуже подобається ця місія, важко не відчувати, як повертатися до О'Дрісколлу (серед ваших розпалених учасників з тубільцями) частково відповідальна за млявість Розділу 6. Існує так багато, що все ще потребує дозволу до того часу, коли ви досягнете кінцевих моментів гри, і укладання дуги О'Дрісколла в попередніх розділах могло б полегшити деякі питання остаточного акта з кроком.

Місіс Саді Адлер, Вдова

Сорт: C

Коли Колм мертвий, тепер ми можемо закінчити О'Дрісколлс і остаточно помстити Седі за вбивство чоловіка.

Я продовжую знаходити насолоду в тому, як чудесно надана Седі, і, після досить стандартного перестрілки, звично приємно бачити її в крові чоловіків, які так жорстоко образили її.

Тим не менш, я до сих пір не бачу остаточної причини того, що ця місія повинна проводитися до останньої глави і думати, що вирішення цієї історії раніше було б кращим.

Улюблені сини

Сорт: C

Незважаючи на те, що Rains Fall намагається сприяти миру, його син продовжує поводитися з голландцями. Цей план відчуває себе особливо безоплатно, оскільки їх метою є принизити групу солдатів, захопивши їх у долині. Участь голландців у щось так погано задуманому відчуває себе особливо жахливо, знаючи, що це чисто спроба відвернути тепло від банди до місцевих жителів.

Звичайно, речі знову зіпсуються, і Eagle Flies захоплений серед стрільби. Новизна бойових дій збройних сил утримує ці місії підвищеними, і ми отримуємо великий момент, коли Артур і голландський канал Втікач, занурюючись зі скелі, щоб уникнути своїх переслідувачів.

Син Короля

Оцінка: B

Це цікаво, нарешті, є причина, щоб проникнути у Форт Уоллес, область, яка була червоною на карті з початку гри.

Основна частина цієї місії пропонує те, що я хотів би бачити більше Red Dead 2: мотивовані обмеження на зброю. Тут можуть бути використані лише луки і стелс-стрибки, але знайти способи виправдати обмеження параметрів зброї в більшості цих місій середньої кінцівки, можливо, додали достатньо варіацій, щоб підняти Главу 6. t

Крім того, втечу блискавки, яка закриває місію, нагадує нам, наскільки гарною атмосферою Red Dead Redemption 2 може бути.

Мій останній хлопчик

Сорт: A

Ця місія знаменує собою початок трилогії послідовностей високих дій, які приведуть нас до кінця історії Артура. Red Dead 2 не винаходити колесо з цими місіями. Швидше за все, він пропонує заміщені версії речей, які ми робили раніше, і тут ми знаходимо найбільшу перестрілку гри.

Їзда в бою з тубільцями на вашому боці - це дивовижно кінематографічний момент, який вражає деякими найкращими битвами фільму, і наступні перестрілки співають. Але ця місія - це більше, ніж просто дія, яка містить серйозний акт зради, оскільки голландці залишають Артура майже до смерті, і потужний момент, коли хвороба Артура змушує його обрушитися на дорозі.

Виходячи з цієї недієздатності, я був повідомлений, що Артур був з мінімальною вагою. Ми побачили цей тип малого дотику на початку 5-ї глави (Артур приходить в Гуарму з усіма його сердечками), і я люблю ці маленькі вирази фізичного стану Артура через системні ігрові системи, які є на місці. Хоча це щось дуже незначне, це прекрасний показник того, як багато уваги приділялося Red Dead 2Найменші деталі.

Наше найкраще

Оцінка: B

Ця місія дає нам супер-розмір пограбування поїзду, завершуючий з стрибками між конями та поїздом, вибухами, та локомотивом відхиляючий з мосту ми руйнувались раніше.

Сама акція на поїзді не відповідає перестрілці попередньої місії, але вона все ще придатна, і наполегливість голландців і міхців про те, що Джон убитий, дає нам змогу Red Dead 2Остаточна місія.

Red Dead Redemption

Сорт: A

Після 82 місій ми нарешті приїхали до останнього ура у Артура, і ця місія є чудовим реміксом деяких моїх улюблених аспектів Red Dead 2 доставлений одним кінцевим ударом до кишки.

Для початку ми отримуємо останню поїздку з Сіді. Протягом цих місій, я постійно зауважував, наскільки мені подобається пані Адлер, і місії, які поставили її і Артура в безпосередній близькості, залишаються одними з найбільш пам'ятних.

Дія цього сегмента також пропонує те, що мені хотілося б бути більш поширеним в грі: перестрілки, де Артур не має жодної підтримки. Як сказано, я знайшов Red Dead 2не вистачає труднощів, і безперервна підтримка, яку ви маєте в послідовностях дій, є великою частиною цього. Я дуже ціную можливість відвідати соло для цієї заключної місії.

Звідти ми отримуємо іншу оригінальну пішохідну їзду на конях. Хоча це не було так сильно, як це було зроблено в главі 5 "Шановний дядько Тацит", цей момент нарікання перед вашим остаточним зіткненням з голландськими хітами сильно.

Тоді ми отримуємо останній момент братнього зв'язку між Артуром і Джоном. Як я вже згадував, я постійно користувався, коли сімейна ніжність просвічує через затверділі зовнішність цих двох чоловіків, і самовідданість Артура - це остаточне приношення.

І, нарешті, мене перевезли назад Red Dead 2Перша трансцендентна місія, розділ 2 "Американці в стані спокою", коли я займався дикою бійкою з Міхей. Як Артур був покладений на відпочинок, повний обсяг того, що я пережив у цій феноменальній грі, був загнаний додому.

Глава 6 Резюме

Останній розділ Артура виявляється Red Dead 2Найбільш суперечливі, перетягуючи таким чином, що попередні розділи не роблять.

Одна частина цього полягає в тому, що геймплей висувається до межі завдяки простому обсягу місій. Після 70 місій, це, звичайно, складно запропонувати варіації, які дозволять їм відчувати себе свіжими і захоплюючими, і я вважаю, що редагування деяких надмірностей протягом всієї гри дозволить їй мати більш сильний фініш.

Крім того, незначна реструктуризація дуги O'Driscoll могла б підтвердити, що ця остання глава буде ще більшою мірою згубною, що, на мою думку, буде краще для гри в цілому.

Все сказане, гра закінчується кульмінацією, яка відповідає всім встановленим очікуванням і багато чого іншого. "Red Dead Redemption" так чудово представляє так багато виняткових аспектів гри, і це фінал, який незабаром не буде забутий.

Епілог та сторонні місії

Хоча дві глави епілогу, звичайно, є частиною Red Dead 2Головна історія, місії, що містяться в ній, діють дуже по-різному, ніж шість розділів, які ми дотепер оцінили.

Багато чого подібно до ігрових місій, їх масштаб і масштаб так сильно варіюються між ними (одна місія може бути повномасштабною послідовністю дій, а інша складається з кінематики майже виключно), що не здається продуктивним намагатися підігнати їх окремо до цієї класифікації. масштабу.

Насправді, деякі побічні місії дійсно чудові, і епілог (функціонує як щось подібне до фільму в цілому), безумовно, знаходить свій будинок серед найкращих. Red Dead 2 може запропонувати. Однак вони не будуть індивідуально оцінені тут.

---

Якщо ви хочете знати, що ми думаємо про гру в цілому, обов'язково перевірте нашу Red Dead Redemption 2 огляд. Якщо ви шукаєте поради та прийоми для епосу Дикого Заходу, будьте впевнені, що перейдіть до нашого Red Dead Redemption 2 сторінки довідників.

І якщо ви хотіли б бачити більше наших Red Dead 2 Оцінки місії, ті, що зараз доступні, можна знайти за такими посиланнями:

Глава 1: Кольтер
Глава 2: Підкова оглядають
Глава 3: Клеменс Пойнт
Глава 4: Святий Денис
Глава 5: Гуарма