Зміст
- Як Deus Ex Go Механіка роботи
- Освоєння покрокового руху
- Спеціальні можливості та особливості ландшафту
Ну, подивіться на це - a Ідіть гра, яка не має нічого спільного Покемон і майже напевно приведуть нульових людей, щоб ходити в міни або падати зі скель. Радійте людству!
Хоча і є Deus Ex фони та анімації, це, по суті, гра-головоломка де ви бачите, як рухатися по дошці за найменшою кількістю ходів.
По дорозі ви можете набрати собі 24 різні досягнення і почуття досконалості для того, щоб побити деякі справді рівні скручування мозку. Ось і справжній кікер: якщо вам вдасться досконало завершити кожен рівень, ви фактично розблокуєте вміст у майбутній повній грі Deus Ex: Розділене людство.
Завершення режиму історії від початку до кінця, очищення кожного рівня з мінімально необхідними ходами, а завершення щотижневих головоломок пропонують набори Praxis, які ви можете використовувати в майбутній грі PC / консолі, якщо ви пов'яжете ваш Square Enix рахунок Deus Ex Go.
Безкоштовна консольна хабара для гри в мобільну гру? Так, будь ласка!Щоб отримати докладнішу інформацію щодо завершення кожного рівня, ознайомтеся з нашими посібниками:
- Бити рівні 1 - 7
- Бити рівень 8 - 14
Як Deus Ex Go Механіка роботи
Гра дійсно кидає вас прямо без підручника будь-якого роду, тільки очікуючи, що ви зрозумієте, як грати, втрачаючи багаторазово. Забудьте цю нісенітницю, ми покажемо вам, як прожити весь шлях від початку до кінця!
Deus Ex: Ідіть на основі повороту, так що, хоча це про стелс ваш шлях через гігантський корпоративний мегаплекс, у вас є достатньо часу, щоб розглянути ваш наступний крок - завжди використовуйте його і думайте, перш ніж діяти!
Основна ідея полягає в тому, щоб досягти кінця рівня, будь то ліфт на другий поверх або стіл, заповнений корпоративними секретами. Натискання на колі переміщує вас на один рядок і використовує поворот. По всьому колу будуть стояти охоронці на пошуках злодіїв-вбивць, як і ви, і вони також переміщуються на один коло за поворот.
Кожне коло використовує поворот, а ламаюча лінія зору ініціює погоню
Як тільки ви входите в лінію видимості охоронця (на будь-якій відстані), він активує щит Titan і стає непереможним, потім починає заряджатися і кожен хід буде рухатися на один коло. Якщо ви залишите лінію зору або втекти достатньо далеко, охоронець отримає оберніться і поверніться назад у вихідне положення.
Вся основа гри полягає в прогнозуванні руху охорони, щоб ви могли обійти їх (або вбити) і досягти кінцевої точки. Ви повинні або обігнати охорону до кінцевої точки, використовуючи макет рівня, щоб перевагу, або замість того, щоб позиціонувати себе таким чином, що ви можете отримати на стороні або за охороною і почати атаку.
Пересуваючись до кола охоронця, коли вони не бачили, як ви ініціюєте вбивство, але в більшості випадків вам не доведеться вбивати охоронців, щоб дійти до кінця, і замість цього можете просто рухатися навколо них, якщо ви думаєте попереду.
Освоєння покрокового руху
Найважливіше, що потрібно пам'ятати, коли плануєте свій рух, це те, що охоронці лише помічають, якщо ви перетинаєте безпосередньо перед їхньою зоною видимості - вони не бачать вас, якщо ви прийдете з боку.
Щоб досягти кінця рівня, ви повинні думати про те, де буде охорона після переміщення, тому майте на увазі він не використовує поворот, щоб повернути і повернути. Іншими словами, якщо охоронець вдарить у стіну, він негайно повернеться до попереднього кола, на якому він був у наступному повороті, так що не вступайте на його шляху.Вони також негайно побачать (і вб'ють) вас якщо ви стежите за охороною, коли він б'є стіну і обертається.
Залучення охоронців до певних місць - це те, як ви створюєте шлях до кінцяКоли ви опинитеся у важкому становищі, і здається, що нікуди йти, інколи найкращий крок - повернутись туди, де ви просто змусили охорону рухатися.
Коли надто багато охоронців, щоб пройти через область, ви повинні використовувати їх один проти одного, щоб створити шлях.
Якщо охоронець керує одним напрямком, він залишається незмінним, коли на його шляху стоїть інший охоронець, незалежно від того, скільки обертів ви використовуєте, щоб рухатися. Це дає вам отвори, щоб пройти, поки блокуючий охоронець не побачить вас і рухається.
Другий охоронець залишатиметься в цьому положенні, поки не приведе перший охоронецьТакож буде охоронець тільки переслідуйте напрямок, з яким він зіткнувся, тому використовуйте боковий рух у свою користь. Наприклад, якщо охоронець вдарить у стіну і обернеться, ви можете рухатися поруч з ним, і він не побачить вас, якщо він не звернеться прямо до вашого поточного кола.
Спеціальні можливості та особливості ландшафту
У деяких випадках просто немає шляху через рядки до кінця, тому потрібно використовувати спеціальні здібності та особливості, такі як башти.
Синій трикутник пропонує потужність розширення, яка робить вас невидимими на короткий час, дозволяючи вам проскочити повз охоронців (або підкрастися і вбити їх). Активуйте невидимість, натиснувши на синій трикутник у верхньому правому куті, а потім торкніться кола, на якій ви стоїте.
Важливо пам'ятати це Невидимість, пропонована синім трикутником, триває лише один хід, так що ви повинні стратегічно планувати, як використовувати його, так як ваш другий крок буде викликати лінію зору для охоронців.
Ви можете витягнути захисника з фронту, не помічаючи, якщо він нерухомий, але якщо він має активований щит і рухається в ту ж квадратику, що і ви, то охоронець має перевагу, і вам доведеться почати рівень вище.
Невидимість дає змогу рухатися перед лінією зору охоронця, не вмираючиНавіть краще, ніж невидимість, турелі вбивають охоронців, навіть якщо у них активовані щити Titan, але вони будуть стріляти тільки, якщо ви ввійдете в лінію бачення.
На відміну від інших охоронців, башти бачать вас і стріляють, навіть якщо на шляху стоять охоронці. Це може бути використано для вашої переваги, наприклад, заманювання охоронця пробігати по одній смузі кіл, коли ви тіньте внизу на нижній смузі, викликаючи вежу, щоб вбити охорону для вас.
Рухаючись вперед, вежа вб'є охоронця, що біжить праворуч
Окрім вежа, є також комп'ютерні термінали, які піднімають жовті трикутники. Щоб зламати термінал, просто введіть коло і торкніться свого простору. Перетягніть палець по шляху, який потрібно використовувати, щоб зламати об'єкт, а потім натисніть жовтий трикутник з білим знаком X, щоб вийти з екрану злому.
Обов'язково уважно розгляньте свій хакерський шлях, оскільки охоронець, що проходить через зламаний коло, порушить хакерство і вам доведеться повернутися назад і зробити це знову. Перш ніж зламати будь-який об'єкт, зверніть увагу на те, де охоронці будуть працювати, коли ви перетинаєте їхню лінію зору в декілька оборотів. Коли вежа зламається, вона жовтіє і більше не буде стріляти по вас, але воно все ще буде стріляти в охороні, що переслідує вас.
Злом турелі, щоб вбити охоронця
Розрахунок порядку повороту надзвичайно важливий, тому пам'ятайте про це руйнування терміналу або активація невидимості не стоїть на черзі (хоча пересування в коло терміналу використовує поворот).
Щоб досягти успіху на будь-якому даному рівні, завжди думайте в термінах наступного ходу і де будуть охоронці, замість того, де вони знаходяться. Іноді вам доводиться йти на справді диких гусячих погонах, заманюючи охоронця після охорони на начебто безглуздих погонах, поки не залишиться одне відкрите місце, яке дозволить вам досягти кінця.
Не хвилюйтеся, якщо ви зіпсуєтеся, хоча немає жодних недоліків у програші (крім того, що потрібно перезапустити рівень), тому експериментуйте, поки не зрозумієте правильний шлях, який потрібно взяти і досягти необхідних мінімальних рухів.
З ними Deus Ex Go поради у вас є високий він інструменти, необхідні, щоб з'ясувати, кожен рівень головоломки на свій розсуд, але деякі з них є більш складними, ніж інші, так що далі ми будемо охоплювати, як пройти через деякі з більш неприємних рівнів.