Правдиві історії EVE - Чому телешоу EVE Online стане чудовим

Posted on
Автор: John Pratt
Дата Створення: 9 Січень 2021
Дата Оновлення: 11 Травень 2024
Anonim
АВАРИИ НЛО и ПОВТОРЕНИЕ - Загадки с историей
Відеоролик: АВАРИИ НЛО и ПОВТОРЕНИЕ - Загадки с историей

До тих пір, поки пройшли успішні ігри, завжди існували фільми, і навпаки. Не обов'язково дуже добре зроблено, або захоплююче, але може бути ряд факторів. Зміст, з яким директор має працювати, не може добре перекластися в голлівудський блокбастер. Права на кіно, можливо, забезпечили лише частину ліцензії для ігор і мали придумати власні функції. Кожен на знімальному майданчику, можливо, ніколи не намагався грати в цю гру. Уве Болл.


Найголовніше, ігри в основному ... ігри. Симуляції реальності, які просять своїх гравців зануритися в світ, де їхні дії будуть диктувати, де піде історія, або хто вони будуть стріляти, або те, що монстри будуть вискакувати з кута і блювота кислотою в їх горло. Навіть у іграх, які не занурюють гравця у свідомість головного героя, вам дається дуже багато часу на любов, ненависть, насмішку, приниження та страх перед персонажами, з якими ви стикаєтеся. Те, що кіномани повинні боротися за півтори години спостерігати, як хтось ухиляється від куль у перестрілці.

Фільми достатньо жорсткі, намагаючись змусити вас підкреслити характер. Коли ви вже грали в цю гру, і підійшли до кінотеатру, щоб побачити той самий характер, який ви знаєте і любите / ненавидять особисто, вони не завжди стоять до нуля.

Така сама річ відбувається у зворотному порядку. Концепції персонажів з фільму повинні бути перекладені в ігрову форму, де ви можете побачити деякі з них протягом неймовірного часу. Письменники гри повинні зробити так, щоб характер залишався вірним своїй природі фільму, що може означати, що персонаж може ніколи не рости або розвиватися, як людина, до якої ви маєте відношення. Їхні дії, здібності та таланти повинні виходити з фільму (разом з їх розміщенням продуктів - треба носити ці Reeboks!). І не давайте говорити про якість деяких ігор від фільмів, які були випущені вчасно до випуску фільму, аби просто скористатися цікавістю, з катастрофічними результатами.


Тепер я не кажу, що ніколи не було хорошої гри для фільму (або навпаки), кожен пам'ятає Spiderman 2 і вхід Матриці з любов'ю, тому що я знаю, що я роблю. Я впевнений, що не було б п'яти фільмів Resident Evil, якщо б вони не були дуже цікавими (або іноді персонажами, які носять дуже маленький одяг, не були дуже цікавими). Проклятий чудовий письменник і режисер можуть зробити магію з правильними інструментами, капіталом і вихідним матеріалом, але це ніколи не стане вашою власною історією, розказаною у формі фільму.

Це може змінитися.

Ігри КПК, творці незаперечної сомнки, яка є EVE online, створили партнерство з ісландським кінорежисером Балтасаром Кормакуром і його виробничою компанією для розробки телешоу, заснованого на історіях гравців EVE. Вони також роблять те ж саме з Dark Horse Comics, щоб розробити нову лінійку коміксів на основі плеєрів того ж духу.

Якщо ви ще не чули про EVE, що є подвигом самого себе, то це просто космічне моделювання MMO, де багато дій, економіки та дослідження залишаються в руках гравців. Можливо, ви думаєте, що це призведе до анархії, диких боїв і межі стилю дикого заходу, у яких своїм гравцям здається, що вони просто ввійшли в космічний апокаліпсис. Добре, це призводить до цього, але це також призводить до гігантських 10000 сильних корпорацій, які керують зірками в їхньому секторі, і війнами, які вона може завдати. Це призводить до проникнення цих корпусів, щоб закрити їх зсередини, перекласти провину на інших персонажів, щоб відвернути від себе підозри. Вона веде до екіпажів Firefly-esque, які просто намагаються втекти від утисків, погрожуючи вбити їх і забрати їх.


.

Якщо ви виявите, що будь-яке з цих речей цікаве, ви повинні бути в цій грі прямо зараз.

Навіть випадковий пошук в Інтернеті може принести вам дикі казки, які склалися з цього середовища. Шпигунів, відправлених в гігантський корпус, щоб прокласти шлях по сходах близько двох років, просто щоб знищити його зсередини. Генеральні директори просто втрачають сюжет і продають кошти свого корпусу незнайомцям. І це все популярне, що робить новини. Хто знає, які історії пройшли нез'ясованими, тому що вони мали менший масштаб.

Звичайно, ніхто справді не знає, як це вийде, якщо вони зможуть зробити казки подані правосуддям, або навіть якщо він побачить реліз в якомусь місці, яке не є Ісландією.

Я, напевно, з нетерпінням чекаю цього.


Якщо ви граєте в EVE, і ви думаєте, що ваша особиста історія з грою повинна бути сказана, ідіть перевірити їх! Або приєднатися до Goonsquad, або працює!