Експедиції та колон; Вікінг Керівництво - кращий персонаж будує вижити і процвітати

Posted on
Автор: Frank Hunt
Дата Створення: 13 Березень 2021
Дата Оновлення: 18 Травень 2024
Anonim
Експедиції та колон; Вікінг Керівництво - кращий персонаж будує вижити і процвітати - Гри
Експедиції та колон; Вікінг Керівництво - кращий персонаж будує вижити і процвітати - Гри

Зміст

Як CRPG (класична рольова гра), Експедиції: Вікінг передбачає створення головного героя для того, щоб вести вашу партію вікінгів у пригоди і бої, охоплюючи сушу і море. Як і в більшості CRPG, створення вашого головного героя - це все про вибір статистики і здібностей на початку гри, що залишиться з вами протягом усього терміну.


Можливо, більше, ніж ваш стандартний CRPG, Вікінг полегшує побудову персонажа, який, зрозуміло кажучи, змусить його дуже важко грати в кампанії. Є кілька попередніх збірок на вибір, які є в основному життєздатними, але якщо ви намагаєтеся користуватися своїм персонажем взагалі, Вікінг не робить багато чого на шляху пояснення того, що статистика і навички є найпотужнішими, або які є навіть життєво важливими для виживаючих битв.

Щоб максимізувати задоволення в цій грі, а також уникнути багато перезавантаження та додаткові години, ви можете пройти через неефективні символи, ось деякі життєздатні збірки що ви будете розбивати черепи вікінгів і жити, щоб боротися ще один день.

Примітка про сприйняття та почуття

Перш ніж потрапити в збірки, важливо знати про створення персонажа.


На відміну від інших CRPG, ви не можете переключитися на інших учасників партії, якщо ви вийшли з бою в Експедиції: Вікіng. Це стає важливим для того, щоб дізнатися, чи потрібно вказувати точки в категоріях Сприйняття та / або Сенсес, тому що гра завжди використовуватиметься ваш Сприйняття / Sense stat, коли він повинен перевірити цю статистику, і він ніколи не буде використовувати статистику ваших інших членів партії.

Чому це важливо для вас? Ну, як ви могли б бачити в інших РПГ, певні статистичні дані дозволяють зробити кращий вибір у розмові або в деяких подіях. В Вікінг, статистичні дані, які дозволяють вам успішно зробити цей вибір - це сприйняття та почуття. Як правило, в RPG існує спосіб обійти ситуацію або розмову без такої статистики (наприклад, метод brute force), але в Вікінг, Набагато важче грати в цю гру без принаймні деяких моментів, як у сприйнятті, так і в сенсі.

Відсутність деяких точок у них в кращому випадку ускладнює завершення певних сегментів гри, а в гіршому випадку може перервати гру. Рекомендується підібрати принаймні один з двох для кожного символу, який ви створюєте, і вкласти в нього мінімум 5 балів.


Мелеї будує

Rock Thrower Heavy

Це дилер збитку, який максимізує силу і витривалість, щоб мати можливість поспішати в бій і зняти комбо. Ці комбо включають в себе використання трюку з здібностями метання і спини на персонажі з низьким сприйняттям.

З одного пункту в метанні, ви отримуєте здатність кидати камінь, яка вільна у використанні на кожному кроці. Оскільки ваш персонаж має низький рівень сприйняття, вони пропустять більшість своїх кидків (це те, що ви хочете), що автоматично робить вашу ціль Harried. Backstabber дає вам автоматичний + 50% пошкодження ворогам Harried, так що ви можете використовувати це, щоб дуже сильно вдарити. Киньте Камінь також прекрасно працює з Charge і ваш Dane Axe Reckless Strike, і ви можете використовувати ці різні комбо, щоб потрапити більше 100 на початку гри.

  • Сила: 10
  • Витривалість: 10
  • Finesse: 1
  • Сприйняття: 1
  • Почуття: 7

Навички зброї: 3 Dane Axe

Наступальні навички: 1 заряд, 1 кидання [+ переривання]

Навички підтримки: [+ Тактичне переміщення]

Корисні навички: Немає

Пасивні навички: Backstabber, Lone Wolf

Збалансований Гіттер / Лідер

Те, що ви виходите з цієї збірки, є добре округлений гібридний ближній бій це зробить всі правильні речі, щоб допомогти вашій команді в цілому, будь то танці через вибір розмови, відшліфуючи команду в сутичках або заповнюючи як стрільця або боєць з мечем і щитом, як потрібно.

Оновлення навичок зброї якомога швидше, щоб дати цьому персонажу більше "сильного" бою, а потім зосередитися на Galder, Leadership та дипломатії. Якщо ви хочете зробити цю збірку трохи сильнішою на бою і трохи менше буфера, ви можете пропустити або Galder, або Leadership, і поставити ще один пункт у Shield.

  • Сила: 8
  • Витривалість: 8
  • Finesse: 1
  • Сприйняття: 5
  • Почуття: 7

Навички зброї: 1 Лук, 1 Щит, 2 Меч

Наступальні навички: [Перервати]

Навички підтримки: 1 Galder, 1 Leadership [+ Tactical Move]

Компетентні навички: 1 Дипломатія

Пасивні навички: Ні

Данський монах

Основна частина CRPG, беззбройний чернець завжди є унікальним класом, викидаючи зброю для навичок, які специфічно підсилюють беззбройний бій і любителів, які зосереджуються на підвищенні збитків і опору. У випадку Вікінг, Ви збираєтеся захопити три важливі пасивні навички, які роблять ваші удари складнішими і дають вам два нових способи придушити ворогів, які наближаються до вас.

Ви залишите два пункти; Ви можете або зберегти їх, або покласти в одне з найдешевших навичок, щоб дати монаху посилення корисності за межами бою. Під час оновлення з цього базового символу розносьте точки між останніми двома рівнями Unarmed (це ваш хліб-масло, щоб отримати його якомога вище, як тільки можете), любителів Galder та пасивних навичок бонуси, як Strider або Evade. Ви також можете спробувати Лідерство з або замість Galder для цього персонажа.

  • Сила: 10
  • Витривалість: 8
  • Вишуканість: 3
  • Сприйняття: 1
  • Почуття: 7

Навички зброї: 3 Без зброї

Наступальні навички: Rebuke [+ Interrupt]

Навички підтримки: 1 Galder [+ Tactical Move]

Корисні навички: Немає

Пасивні навички: опортуністичний, потужний удар, кам'яний кулак

Вбивця вікінгів

Роблячи бойовий важкий, але витривалий, легкий клас завжди є ризиком, але може бути, немає нічого більш солодкого, ніж підкрадатися до ворога і возити кинджал між лопатками для красивого критичного удару. У цій збірці скористайтеся пошкодженнями укладання і критичними шансами, які приходять з подвійними ножами, а потім додайте в бойові бонуси з пасивними навичками, щоб підвищити шанси на середній удар.

Це ще одне чудове місце для використання комбінації Throw / Backstabber, оскільки ця версія символу ізгоїв стилю ухиляється від усіх зброї з дальніми рухами, щоб сильніше вдарити з ближнього. Що, плюс Backstabber вже будучи великий fit для класу, означає, що ви повинні обов'язково взяти цю першу точку в Throw, щоб отримати Throw Stone, а потім пропустити з ним ліберально вдарити ще важче кожному кроці.

  • Сила: 9
  • Витривалість: 3
  • Обличчя: 10
  • Сприйняття: 1
  • Почуття: 6

Навички зброї: 2 Ножі

Наступальні навички: 2 подвійного підключення, 1 кидання [+ переривання]

Навички підтримки: [Тактичний рух]

Корисні навички: Немає

Пасивні навички: Backstabber, Fortune Favored, Sneak Attack

Розгорнута побудова

Вікінг Снайпер

Можливо, найкращий клас для Вікінг - Снайпер. Це гра, в якій ви часто не будете настільки близькими, щоб вдарити, кого ви хочете, і в яких вороги часто беруть чергу або дві, щоб близькі до вас, а також. В той час, як символи танців, безумовно, повинні, ви, ймовірно, отримаєте більше вбивств зі своїми лучниками, ніж з будь-яким іншим класом, особливо, коли відбирають ворогів, близьких до смерті.

Існує чимало пасивних навичок, які працюють у ряді зловмисників, так що спочатку захопіть цих найсильніших. Point Blank є абсолютно чудовим для того, щоб викликати у ворогів пошкодження вашого арчерного корпусу, а з Backstabber і того факту, що стрілянина стрілами на ворогів має тенденцію викликати їх у Harried, ви будете мати по суті той самий комбо, як Throw / Backstabber на кілька пунктів. дешевше. Оновлюйте навички лука над усіма іншими, а потім складайте бонуси з пасивними та навіть навичками підтримки.

  • Сила: 1
  • Витривалість: 3
  • Обличчя: 10
  • Сприйняття: 10
  • Почуття: 5

Навички зброї: 2 Лук

Наступальні навички: [Перервати]

Навички підтримки: [Тактичний рух]

Корисні навички: Немає

Пасивні навички: Backstabber, Keen Eye, Point Blank, Walk Your Shots

Збірка підтримки

Бойові відьми / розмовники

Скористайтеся фокусом цієї побудови у сприйнятті та розумінні, щоб створити персонаж з масою корисних заклинань, точними, якщо не брутальними, атаками і майже всіма варіантами розмови в грі доступні для вас.

Ви не хочете, щоб цей персонаж фізично потрапляв ближче до ворога, але зі своїми вражаючими заклинаннями і банінг-здібностями, вони зроблять свою присутність відомою в кожному бою великим шляхом. Зробити цей персонаж ще краще, модернізуючи слінг-здібності поряд з чаклунством, які повинні бути вичерпані досить рано. Альтернативою цій збірки було б залишити точки з Galder і зберегти їх для раннього оновлення гри до 4-го рівня Witchcraft.

  • Сила: 3
  • Витривалість: 1
  • Обличчя: 5
  • Сприйняття: 10
  • Почуття: 10

Навички зброї: 1 Слінг

Наступальні навички: [Перервати]

Навички підтримки: 1 Galder, 3 Witchcraft [+ Тактичний рух]

Компетентні навички: 1 Дипломатія, 1 Ремонт (або інше

Пасивні навички: Низький профіль

Цілитель відьма

Цей персонаж не буде мати справу з великою кількістю смертельних ударів, але вони будуть абсолютно основою вашої партії. Створений навколо здібностей "Зцілення і чаклунство", цей персонаж має достатньо пристойної витривалості, щоб залишитися в живих і мати достатню кількість Finesse, щоб вдарити час від часу (тобто, коли ви модернізуєте Sling пізніше, вони могли б отримати хороші хіти), але в першу чергу, цей персонаж є для того, щоб утримати всіх інших живих і обмурованих небезпечними чаклунськими заклинаннями.

Як додатковий бонус, цей персонаж буде проходити через розмови, і ви можете підвищити цей лідерський аспект, надавши їм дипломатію пізніше.Купити Heavy Sleeper плюс Збереження, Полювання або Крафт (вибрати один), і ви отримаєте характер, який дуже корисний при кемпінгу.

  • Сила: 1
  • Витривалість: 4
  • Обличчя: 4
  • Сприйняття: 10
  • Почуття: 10

Навички зброї: 1 Слінг

Наступальні навички: [Перервати]

Навички підтримки: 2 Healing, 2 Witchcraft [+ Тактичний рух]

Компетентні навички: Немає (Варіант: Візьміть точки з Слінга та Доброго Пацієнта та отримайте Важкий Сон)

Пасивні навички: хороший пацієнт (необов'язковий, компенсує нижчу витривалість), низький профіль

Можливості уникнення на першому місці

Як і у всіх іграх, не всі статистики в Росії Вікінг створюються рівними. У першу чергу уникайте цієї статистики, а якщо ви бажаєте їх пізніше, подумайте про те, щоб розмістити їх на інших символах підтримки, а не на головному.

  • Кулінарія (Легко вирівнювати інші символи на час, коли це потрібно)
  • Feint
  • Місцеві пастки
  • Охорона
  • Сова
  • Сексист

Спробуйте один з цих варіантів, але відчуйте себе вільним для налаштування!

З побудовою вище, ви повинні бути в змозі перейти в гру Експедиції: Вікінг швидко і з впевненістю, що ваша команда переживе (досить важку) ранню гру. Тим не менш, багато задоволення від CRPG - це створення власного користувацького досвіду, тому, незважаючи на те, що в цій назві не пропонується надто далеко від статистики класу вище, якщо ви шукаєте конкретні архетипи, наведені в списку, вказує тут і там можна перемістити, щоб оптимізувати характер, як вам подобається. У вас також є трохи більше можливостей, особливо коли йдеться про те, які навички утиліти ви виберете.

Який би персонаж не вибирав, удачі в пригодах, як могутній вікінг, і може Одінн посміхнутися вам і вашій партії!