Інтерв'ю Buffed.de Дейв Козак - 9 березня 2013 року.
Система для розблокування острова Гром в WoW 5.2 заснована не на популяції, а на участі. Це робить так, що якщо у вас є невелика поп-сервер або ваша фракція недостатньо представлена, ви можете розблокувати так само швидко, якщо не швидше, ніж інші.
Це має прийняти приблизно близько шести тижнів для середнього сервера, щоб розблокувати острів Грому. Для деяких серверів, це може зайняти трохи більше часу, але вона повинна тільки продовжити його на кілька тижнів.
Jaina і Lor'themar є фокусами цього патча, але Garrosh і Varian повернуться до уваги в WoW 5.3. Дейв каже, що суть цього полягає в тому, що Альянс стає все жорсткішим, поки Орда розгадується.
Зміна філософії Росії щоденні в основному означає позбутися від речей, які відчувають себе необхідними для подрібнення і заміни його ароматом, заснованим на нагородах, таких як монтування та табарди. Козак каже, що це робить газети неофіційними, що ближче до їх оригінального дизайнерського задуму.
Для того, щоб тримати газети надто повторюваними, команда намагається змішувати його, роблячи такі речі, як супутні квести, щодня йдучи до різних точок і т. Д., Але в WoW 5.2 вони намагалися також додати речі, окрім щоденні. Додано босів Summonable, рідкісних мов і т. Д.
Хоча нічого не можна сказати про напрямок щоденних видань у наступному патчі, Козак сказав, що команда любить те, як ферми пішов. Це, ймовірно, не буде мати нічого додати в WoW 5.3, але вони будуть робити більше речі в майбутньому з фермою.
Для того, щоб знову залучити людей до світу, замість того, щоб просто покладатися на черги з LFG та LFR, зросла увага відкритий босів. Це дуже поширене в WoW 5.2. Козак звучить так, як підземелля не гратимуть як велику частину в грі з точки зору того, що гравець наздожене між патчами. Це те, що було створено для ЛФР.
Існує не більше п'яти чоловік підземелля заплановано для цього патча. Однак, безумовно, з'являться нові сценарії.
Сценарії в майбутньому будуть набагато більше розмір укусу. Вони також будуть набагато кориснішими. Можливо, існуватимуть героїчні та / або викличні сценарії. У майбутньому WoW-вмісті також є можливість 40 сценаріїв.
Сюжетна лінія High King для Variann Wrynn продовжиться в патчі 5.3. Причина того, що вона не з'явилася в WoW 5.2, схожа на випуск Сильвани, описаний в попередніх інтерв'ю. Не було часу і ніякого геймплея, щоб мати можливість зосередитися на історії персонажа.
Хоча це не буде настільки великим, як «Катаклізм», відбудуться невеликі зміни у вигляді Азероту, щоб відобразити війна що відбувається між Ордою і Альянсом.
Як Саурок, гравці дізнаються про ім'я динозавра Крошик. Гравець дізнається про його життя від яйця до смерті, як їжа Саурока. Цей цікавий шматок пуху розпочав один з дизайнерів, Пол Кубіт, що зробило гравця можливим перетворитися на Саурок. Навколо нього розроблялися квести. З цього можна було говорити з фактичним Сауроком. Так було зроблено історію про Крошика.
З точки зору знань Пандарії, майже все було виявлено, як у WoW 5.2. Єдине, що залишилося для гравця, щоб дізнатися про це - імператор Шаохао, останній імператор Пандарії. Там буде анімовані електронні книги найближчим часом. Вона охоплює його історію.
Після всіх років боротьби із Зандаларами вони ще не закінчилися. Не довгим пострілом. Існує ще Зул і король Растахан, з якими треба мати справу.
Заклик до аукціону інтерв'ю Грег "Ghostcrawler" вулиці - 13 березня 2013 року.
Нічого радикального є майбутнє майбутнього аукціонного будинку WoW, хоча можуть бути додані деякі незначні функції «якості життя», наприклад, можливість сортування за ціною за одиницю.
Про майбутнє професій. Через те, скільки їх, у тому числі і вторинних, неможливо поділитися любов'ю однаково серед усіх. Blizzard намагається з'ясувати найкраще виправити цю ситуацію. Зрештою, це може призвести до того, що можна буде вивчити більше двох професій одночасно.
Продовження у частині 7!