Експедиції та колон; Огляд Viking - Декілька вікінг-і & кома; Трохи зламаний

Posted on
Автор: Janice Evans
Дата Створення: 3 Липня 2021
Дата Оновлення: 7 Листопад 2024
Anonim
Експедиції та колон; Огляд Viking - Декілька вікінг-і & кома; Трохи зламаний - Гри
Експедиції та колон; Огляд Viking - Декілька вікінг-і & кома; Трохи зламаний - Гри

Зміст

Примітка редактора: З моменту написання цього огляду розробник Logic Artists зробив численні патчі для гри, які виправили більшість помилок, згаданих нижче. Досі з'являються ще патчі.


Існує частина мене, яка хоче дати кожному новому CRPG перерву, просто для існування в кінці 2010-х. Я виріс у розквіті жанру, і між іграми хотілося Ворота Балдура II, рано Fallout ігор AvernumЦей період на рубежі тисячоліття був абсолютно блискучим для шанувальників складних, важких для партій ігор. Проте після цього періоду існував тривалий період, в якому було не так багато гігантських, красивих назв CRPG, оскільки все більше переходило до MMO, RPG від першої особи і настільних акцій.

Ваш дружній письменник тут був дуже сумний, витрачаючи свої дні мріяти про повзання підземель з строкатими героями, кожна з їхніх власних фантазійних перегонів укомплектована необхідними різновидами гострих вух.

Але, ура, це 2017 рік! Протягом останніх кількох років, мій оригінальний улюблений жанр повернувся, а потім деякі, не тільки красиві рімейки моїх оригінальних фаворитів, наприклад, BG II, а також цілий ряд нових CRPG, які мають надзвичайно високу якість, наприклад Пустелі 2, Тиранія, Стовпи Вічності і Божественність: Початковий гріх. Це відродження в CRPG, це не може вас здивувати, це просто захоплююче, і я їхав на ора-забою, кишенькові збори, заклинання заклинання високий протягом декількох років, як я граю через всі ці чудові нові пригоди.


Так коли я підібрав Експедиції: Вікінг, новий indie CRPG featuring (ви здогадалися) Viking-ера постановка та сюжетна лінія, там що nostalgic, високо увільнююча частина мені що захотіла дати річ перерву для його помилок, просто для будучи що це.

Але навіть з любов'ю до жанру, Експедиції: Вікінг це просто не дуже гарна гра, і це навіть не варто коштувати намагатися грати взагалі.

Це Lackluster. Все це Lackluster

Я зрозумів, що мені доведеться знизити мої очікування і шукати тонкі сильні сторони цього титулу, коли він почав працювати, тому що були деякі негайні слабкі місця, які нічого не віщували для решти гри.

Перше питання - це Експедиції: Вікінг кидає вас у створення персонажа з дуже мало інформації про те, як діє справжній бойовий і ігровий процес. Багато CRPG роблять це, але в ВікінгЦе стало проблемою, оскільки мій вибір міг утримати мене від завершення ранньої гри. Більше про це трохи.


Нецікава казка про вікінгів Pt.1: Графіка

Як тільки я потрапив до самої гри, я маю сказати, що це було не зовсім захоплююче. Візуальні зображення виділяються як суб-номінал відразу: фактична графіка виглядає як мінімум 10 років (дуже, дуже прості текстури та деталізації), а набори, персонажі, зброя тощо не цікаві.

Я маю на увазі, я розумію, що це просто вікінги, ті, які не потребують багато естетичних прикрас, але майже нічого в цій грі візуально не запам'ятовується. Селище, з якого ви живете, є незабутнім, без особливих ознак; символи всі виглядають невизначено однаково, за винятком різнокольорових волосся та одягу; Зброя в основному просто палички з шматочками сірого на їхніх кінцях. І список продовжується.

Нібито могутній Dane Axe є особливо anticlimactic, роблячи ваш персонаж виглядають, як вони тільки знайшли палку та приклеїли клиноподібну скелю на далекій стороні це. Здається, це не покращується, коли гра просувається; Я побачив місця розташування місця табору reused в межах перших чотирьох що я відвідав, та наступне велике розташування, місто Ribe, буквально тільки тонна будинків у напів-grid що погляд майже ідентичний.

Це не було навіть просто потворним: було важко обійтись, і це навіть дало мені трохи розумового напруження, просто дивлячись на всі ці надподібні дахи ... один за іншим після іншого ...

Нецікава казка про вікінгів Pt.2: історія (потенційні спойлери)

В історії це те ж саме.

Тут немає нічого дивного: тато вмирає, ти отримуєш клан, хтось не хоче, щоб ти отримав клан, ти все-таки отримаєш його, тоді ти борешся, щоб зробити його більш потужним. Є кілька цікавих персонажів, але нічого з цього не було дуже привабливим.

У іграх подобається BG II і Божественність: Початковий гріх, персонажі відчувають себе живими через складні історії і взаємодії під час квестів і побічних квестів, які дозволяють їм розмовляти один з одним і гравець широко. Після гарних восьми годин гри (важко знати точно з усіма помилками і перезавантаженням, з якими я мав справу) я, напевно, знаю, що мій брат не є хорошим бійцем і сумний про це, і що моя сестра - це хороший боєць і щасливий про це, і там, як, відьма, яка здається доступною для романтики (може бути) і винищувач, я переконав приєднатися до мене, що є голосною і великою.

Але це в основному все, що я знаю. Я маю на увазі, що ці хлопці трохи розмовляють, але це не так багато, і це не приваблювало мене. Після пристойної кількості часу, проведеного з ними, я не дуже переймаюся персонажами Експедиції: ВікінгЯ також не піклуюся про те, що вони роблять, а це не те, що ви хочете від гри. І, звичайно, не з орієнтованої на розповіді CRPG.

Нецікава казка про вікінгів Pt.3: Combat

Боротьба є нормальною, але вона може бути кращою - і іноді вона розривається

Може бути прийнятним бути слабким на сюжетних і графічних відділах, якщо бойова частина гри хороша, але тут немає нічого, про що писати додому.

Вікінг йдеться про покроковий гек-сітковий стиль гри, який спочатку здається цікавим, але він робить деякі помилки в дизайні, які змушують його в основному нудний, розчаровуючий бруд до кінця. Наприклад, ви витратите багато часу, просто пересуваючись по карті, переслідуючи хлопців, тому що, з якихось причин, AI любить або бігти прямо на вас, або запустити відразу.

Коли ви натрапляєте на когось, бойові дії в основному просто перетворюються на попадання в них, вони б'ють вас, і туди-сюди, поки хлопець, який може зробити трохи більше шкоди або має трохи більше життя, залишається стояти. Є кілька спеціальних рухів і синергетичних комбо, які ви можете зробити, але вони, як правило, тільки збільшують збиток, і ви зазвичай можете робити тільки одну дію поза вашим рухом на оборот, навіть якщо це щось на зразок баффа або отруєння зброєю.

Це означає, що вам часто доводиться вибирати між буферизацією / зціленням / іншими заклинаннями і насправді потрапити до когось. А враховуючи, що ваші персонажі вмирають весь час, ви зазвичай вибираєте попадання. Це робить більшість заклинань марними, що не є ні забавою, ані показником добре побудованої бойової системи.

Боротьба на цьому етапі стає досить простою, і стає гірше, коли ви потрапляєте в сутички, які ви розумієте, що не можете виграти.

Це сталося зі мною багато, коли я грав, особливо до того, як я відмовився і повністю відреагував на мого першого персонажа, який зробив його кращим (на деякий час). Я не мав цього робити, але навіть при кращому розумінні потреб у бою, і які здібності в основному марні, я все ще опинився в боях пізніше в грі, до якого я був абсолютно непідготовлений. Це може бути добре, якщо здається, що це щось, що я повинен повернутися, щоб зробити це пізніше, але здебільшого ці бої впали на шлях історії. Кожний дуже здався люблю я брав їх у праві час.

Проблема була двоякою: я просто не придбав специфічного спорядження або навичок, щоб виграти їх, плюс RNG попадання (чи ні) часто знищував би половину моєї партії, перш ніж я навіть мав шанс атакувати. Знову ж таки, не добре.

Найгірше, правда, що це просто розірваний час

Мені йшлося набагато довше, щоб пройти через цю гру і вміти писати про неї, ніж вона повинна була мати, не тільки тому, що мені довелося починати все спочатку з новим персонажем, який був краще підготовлений до початку гри, а тому, що це гра розбилася на мене як мінімум 12 разів.

Це відбулося у вигляді заморожування завантажувальних екранів і вимикання, а потім заморожування під час розмови та відповіді на альт-вкладку для запису запису із загальним заморожуванням і аварією. Моя машина перевершує вимоги - і, чесно кажучи, враховуючи низький рівень графіки і відсутність функцій тут, вони не повинні бути настільки високими, як у будь-якому випадку - так що це, безумовно, гра, яка просто відштовхується.

Не варто, навіть якщо ви любите вікінги

Я просто не можу рекомендувати цю гру будь-яким способом. Це може виглядати як CRPG, але всі шматки магії, які беруть цей жанр від простої бойової системи з різними місцями та деяким діалогом до того, що займається, просто не існує.

Там може бути шанувальник жанру там, що може поставити всі незграбні, наркомани частини цієї гри в сторону і просто копати, що ви можете отримати статистику і використовувати навички і пройти довгу, заповнену боєм подорож по землі, заповненої мечами. Але для всіх інших, Я пропоную вам покласти свої гроші в один з перевірених останніх записів у жанріабо навіть перегляньте старий з одним з рімейків, які ми бачили.

Тому що між нецікавими візуалами, нудним письмом, дуже нудним і іноді поламаним боєм, і час від часу просто гнучкою, це не назва, яку варто купувати. Це глибоко посередній запис у старовинний жанр, і є набагато більш цікаві землі з набагато кращим боєм там, щоб витратити свій час на вивчення. Знайдіть ті, а не це.

Наш рейтинг 4 Цей новий CRPG глибоко посередній, навіть для шанувальників жанру. Погана боротьба, нудна історія, і помилки роблять для забуття досвід.