Дослідження EVE Online & # 3 & двокрапкою; Гра «Світ космічних кораблів» з червоним проти і періодом; Синій

Posted on
Автор: William Ramirez
Дата Створення: 24 Вересень 2021
Дата Оновлення: 12 Травень 2024
Anonim
Дослідження EVE Online & # 3 & двокрапкою; Гра «Світ космічних кораблів» з червоним проти і періодом; Синій - Гри
Дослідження EVE Online & # 3 & двокрапкою; Гра «Світ космічних кораблів» з червоним проти і періодом; Синій - Гри

Зміст

Відколи стає Командиром ЄВС-Командира, він продовжує досліджувати багато різних громад EVE Online взяв нас на щорічну виставку в Ісландії в Fanfest і "Нація EVE", потім на наступний шлях Rookie's & EVE. Цей наступний етап нашого туру New Eden обіцяє перенести нас у серце боротьби з космічним кораблем EVE, коли ми приєднаємося до нескінченного конфлікту між Синя Республіка і Червона Федерація, які колективно називаються Червоними проти Синіх (a.k.a. RvB - або "Arveebee" для своїх друзів).


Новий рай - це величезний всесвіт, втягнутий у інтриги і обман, з великими стратегіями і політичними хитрощами, які створюють тектонічні зрушення в боротьбі за владу, керовану гравцями. Весь кластер з понад 7000 зоряних систем переповнений глибокими темами, темними таємницями та епічними переживаннями.

RvB не може піклуватися менше.

Пілоти Росії Червона Федерація і Синя Республіка є надто зайняті замкненими разом у їхньому приватному танку руйнування щоб бути зацікавлені з будь-яким що пухом. Вони просто хочуть підірвати один одного. Неодноразово. Вони всі посміхаються, як це відбувається. RvB - це все про миттєву дію, максимальне задоволення, мінімальну суєту.

Але по-перше, якийсь контекст.

ЗБІЛЬШУЮТЬСЯ ЗА БОЙ

Космічний корабель боротьби Росії EVE Online це унікальний досвід, про який непосвячені заслуговують на пояснення. У той час як судно-корабель бою може бути простим і елегантним в його виконанні, він може бути дивно складним у плануванні і підготовці. Існують сотні унікальних кораблів (хоча вони лише початково доступні новим гравцям), кожен з яких нескінченно налаштовується з безліччю взаємозамінних модулів, так що пілот новобранець може опинитися в замішанні лише процесом встановлення судна, не кажучи вже про шлюб. бою.




Проектування хороших навантажень на кораблі - це форма мистецтва, яку деякі перемагають і користуються, але для інших це може бути рутинною роботою. Існує багато чинників, які слід врахувати, починаючи з капіталізації на природних силах даного корпусу, щоб підібрати судно для виконання конкретної бойової тактики.Існують численні дискусійні форуми та інструменти сторонніх виробників, які можуть допомогти з судновою арматурою, а деякі можуть сказати, що теорія вивантаження - це нішева спільнота.

Після того, як вибраний автомобіль руйнування був зібраний, пілоту потрібно було б визначити кілька факторів, перш ніж бути готовим шукати смерть або славу в боротьбі з гравцем проти гравця. Чи є в наявності дружній флот? Чи летить поодинці життєздатний варіант? Чи сприяє місцева територія боротьбі або втручаються органи влади? У лабіринті зоряних систем, зв'язаних зоряними воротами і заповненими небесними тілами, де є цілі, які можуть бути знайдені? Як далеко слід подорожувати? Як багато часу це займе?


Здійснюючи боротьбу, наш потенційний бойовик може врешті-решт опинитися в обміні вогнем з ворожою ціллю, де йому потрібно буде зрозуміти, як веде себе його корабель, щоб отримати перевагу і виграти день. Який найкращий діапазон для зброї корабля? Як швидко ворог може обертатися на орбіту, щоб ухилитися від пожежі? Як можна покращити шанси в середині бою? Що, чорт візьми, робить огляд? Що означає цей звуковий сигнал тривоги і що тільки що вийшов? Після роздумів, мабуть, краще всього він знає ці речі, перш ніж потрапити в бойову ситуацію (зрештою, тому ми йшли Університет EVE останній місяць).

Правда полягає в тому, що гравець може проводити години в грі без стрілянини, коли він готує своє судно і блукає по зірках, шукаючи відповідний загін, і коли це станеться, це може закінчитися дуже швидко. Для деяких це - частина розваги; повільна збірка очікування в науково-фантастичній грі кішки-миші, причому ролі мисливця і здобичі перемикаються туди-сюди, а досвід так само важливий, як і результат. Це стиль космічної боротьби, пристосований до тих, хто вважає, що туманність Кирка і хана в Росії Зоряний шлях II: Гнів хана бути вершиною бою зоряного корабля. Це справжній і складний стиль гри з великою заслугою.

Але це не шлях RvB.

Йдемо по верху

Червоний проти синього етоса бере все вище і кидає його в найближчу зірку. По можливості, розумний народ, що стоїть за організацією RvB, упорядкував природний складний ігровий досвід EVE, який дозволив учасникам виправити свої бої за лічені хвилини. Якщо раніше приклад бою був досвідом «Гніву хана», RvB пропонує більше, ніж більше Зоряні війни: Повернення джедаїв Битва під Ендором (з риком битви на Соммі).

На відміну від минулого місяця Університет EVE Марафон для підбору персоналу був дуже простим. Я коротко розмовляв з рекрутером Гарроном Флінтекс у публічному каналі чату «R-V-B», натиснув кнопку «застосувати до корпорації», отримав електронний лист про прийняття та відправився. Коли я попросив роз'яснювати будь-які правила, які мені потрібно знати, мені сказали, що це, по суті, "не член". Пізніше я прийшов, щоб дізнатися, було кілька більше, ніж це, але я відразу зрозумів, розслабленої природи всієї установки RvB.

Загалом, бар'єр для в'їзду дуже низький, без уваги до безпеки або попередніх знань - освіжаюче, більша частина культури RvB будується навколо джентльменських угод і чесної гри. RvB не для повністю очікуються нові гравці, як основне розуміння ігрової механіки, але до тих пір, поки ви знаєте, які кнопки затирати і коли, ніхто не буде судити вас за те, що це жахливо. Як член Червоної Федерації і ганебний Fly безрозсудно подкастер Connall Тара так красномовно кажучи;

- RvB тут не для того, щоб тримати вас за руку, і не тут, щоб захистити вас від монстрів. RvB стоїть за вами, а яйця, з якими ви заряджаєте голову в обличчя руйнування.

Тепер, якщо це не відображає менталітет військової тактики першої світової війни, я не знаю, що робить. Tally-ho chaps, над вершиною ми ідемо!

ДОГОВІР ДЖЕРЕЛОМУ

Ключем до успіху “Червоного проти синього” є використання системи EVE's War Declaration. У захищених регіонах простору "високої безпеки" агресивна поведінка по відношенню до інших гравців карається комп'ютерними суднами CONCORD, що контролюються комп'ютером, знищуючи кораблі будь-яких злочинців. Цього можна уникнути шляхом участі в юридично визнаній війні, що дає змогу учасникам залучати один одного без втручання поліції.

Скориставшись цією домовленістю, RvB встановив свою товщину в невеликій кишені з чотирьох взаємопов'язаних зіркових систем, зі штаб-квартирою для кожної корпорації. Це створює ефективну арену для миттєво доступних боїв флоту. Таким чином, Червона Федерація і Синя Республіка здатні воювати один з одним у комфорті власного двору, не вступаючи в більш незаконні райони простору, де інші організації, безумовно, втручаються.

Щоб додатково похвалити цю установку, сусідня зоряна система була узгоджена обома сторонами як вільна для всіх дуельна арена, тобто будь-який пілот з будь-якої корпорації може вільно взаємодіяти один з одним для досягнення швидкого бойового виправлення, щоб випробувати новий корабель або просто як альтернатива більшим зобов'язанням.

Попередньо обладнані судна доступні за контрактом виключно членам, повністю обійшовши необхідність проектування, придбання, збору та будівництва бойового судна. Cameron Zero - це невтомна масляна мавпа за будівництво сотень цих кораблів щомісяця. Якщо судна швидко придбані (рекомендується більше одного - вони не тривають довго), наступний крок - знайти певну дію. Під час мого членства було завжди група дружніх гравців у флоті поблизу, з яким я міг би зустрітися з деяким досить негайним конфліктом. Все в RvB є на тарілці - це просто вибух космічного корабля весело в банку.

ВСІ ВСЯ БІЛЬЦІ ВІЛЬНІ

Громада за RvB є фантастичною. Незважаючи на те, що вони є двома конкуруючими корпораціями, командири флоту з обох сторін підтримують контакт для забезпечення справедливої ​​боротьби. Якщо одна сторона різко перевершує іншу, одна сторона погодиться на «перевезення» або «корабель-вниз», гарантуючи, що апаратні засоби на полі компенсують числовий дефіцит. Багато гравців мають символи в обох корпораціях, що також забезпечує певну гнучкість у балансуванні флотів. Зрештою, мова йде про забезпечення регулярних розваг, а не про те, щоб грати, щоб виграти, і кожен член купує цей етос, роблячи дуже приємне ігрове середовище.

Форум жваво теж - у дослідженні цієї статті я поставив кілька запитань і отримав сорок відповідей, які були дуже цікавими та цікавими. Форум RvB - також те, де організовуються регулярні заходи; від "пурпурових" блукань, в яких червоні і сині пілоти об'єднуються для спільних ворогів (читай: всі інші), до унікальних подій, таких як ті, які організовує гуру подій RvB Mangala Solaris.

Мені сподобалося взяти участь у Ganked 26: Into the Breach, фрегат-єдиній події класу Breacher, яку очолював командир флоту знаменитостей, випускник Agony Unleashed і автор блогу Altruist, Azual Skoll. Багато веселощів прийшло з приходом нашого каналу 120-ти чоловік у місцевому каналі потопом єлизаветинських образів, включаючи слова «варлет», «буфун» і «quim». Майже неминуче і в істинному шекспірівському стилі ми врешті-решт зустріли трагічний кінець. Fie on't, ah fie.

Я також взяв участь у драматичному та амбітному битві Forge Sea події, де протилежні Червоні та Сині флоти кожний були зобов'язані щоб супроводжувати коштовний флагман фракції через декілька зірок системи у захопленні-прапорі стиль місія. Це виявилося тотальним побоїщем і моєю найдорожчою сесією, але це було дуже весело, незважаючи на те, що я трохи заплутався правилами, і наша команда зазнала нищівної поразки. Одна річ, яку я скажу для RvB, скоро вилікує вас від будь-яких зависань про втрату корабля.

В ТРЕНАХ

Чи є недолік для Червоного проти Синього? Це залежить від того, що ви шукаєте у своєму досвіді космічного корабля. Це була EVE зрізана вниз, з ніяким відношенням до наслідків, політики, пізнання, або довга гра. Багато хто буде стверджувати, що це гарна річ, але це дійсно до особистого смаку в тому вигляді, в якому вам сподобається.

О, є один негатив - це може бути дорого. Існує мало можливостей для створення ІСК (Міжзоряний Кредит) для фінансування всіх цих кораблів, які Ви волі втрачати. Потрібен ще один джерело доходу. Під час мого членства я побачив декілька повідомлень на форумі, які мали на увазі: «Я незабаром заробляю трохи ISK.» В інших випадках деякі гравці, мабуть, вже зробили свої ігри в грі або мали іншого персонажа, який зробив це. важкий підйом для фінансування своєї звички RvB. Особисто, якби я вичерпав ISK, а не робити щось менш цікаве, я був би дуже спокушений скористатися перевагами систем PLEX або Game Time Code, які полегшують легітимні засоби для отримання більше грошей у грі.

Багато членів RvB, з якими я розмовляв, походили з різних ігрових фонів, від EVE rookies, які потрапили прямо в RvB і не мали бажання виїхати, для досвідчених ветеранів, які прагнули до більш простого стилю гри і могли б повісити свої космічні боти, якщо це не було для досвіду RvB. Ось деякі їх коментарі:

Для мене RvB є забороненим плодом Eve Online. Немає CTAs [Закликає до зброї], немає суверенітетської війни, немає безплідних 3-х годинних блукань. RvB - це місце, де я можу буквально роз'єднатися в бій, боротися годинами (іноді безперервно), потім негайно виходити і повертатися в будь-який час. - Белкадан

"Я не отримую [схвильований] статистичним аналізом або насолоджуюся гарячими суперечками щодо переваг цього підходу, ніж деякі з наших" більш конкурентних "гравців. Я просто кидаю корабель разом з мінімальною увагою до того, чи підходить пристрій. - Мортіс Агіла

“… Ви можете отримати хороший бій досить швидко, а не полювати навколо lowsec протягом століть і, можливо, не знаходячи нічого, ви можете зайнятися. Ви можете приєднатися до флоту, чи ні, що б ви не відчували, і ніхто не заперечує, якщо вам доведеться йти. Ніхто не піклується, якщо замість того, щоб коштувати півмільярда, принести дешевий корабель. Якщо ви зіпсуєтеся і жахливо не зіпсуєте, це не велика справа, ви можете просто продовжувати кидати кораблі в загальному напрямку ворога, поки ви не навчитеся правильно націлюватися. - Рафен Вімс

ЗАКЛЮЧНІ РЕЗУЛЬТАТИ

На закінчення, я дуже насолоджувався моїм часом з RvB, і мені сумно, що я залишаю, щоб продовжити мій Одіссею Нового Ідею. Тим не менш, я, безумовно, буде організувати, щоб залишити "альт" характер в RvB ряди, так що я все ще можу отримати випадковий швидкий виправлення бою.

RvB робить так багато, так добре, особливо враховуючи, що вони є організацією понад 4000 членів у поєднанні (хоча, з огляду на кількість членів "alt", лише частина цього числа має тенденцію бути одночасно онлайн). Вони добре організовані, з простими правилами, які дозволяють геймплею текти. Вони забезпечують швидкий доступ до постійних дій у цільовому оточенні, спрямованому проти узгодженої опозиції в дружній, конкурентній середовищі. Це чудовий геймплей, що випадає / випадає, подібний до World of Tanks. Це дійсно наближається до World of Spaceships, як можна знайти.

Велика повага до організаторів і членів Синьої Республіки і Червоної Федерації. Дякуємо Вам за те, що Ви зробили моє перебування таким приємним. Якщо EVE University є найпрестижнішою академічною організацією New Eden, з якої я не зміг закінчити навчання, RvB була моєю партією, що вибула.

Хай живе Червоний проти Синього, я впевнений, що до Різдва це не буде.

[Ця стаття була опублікована 2 червня 2012 року на блозі Guild Launch.]