Зміст
Атлус Персона серія є одним з найулюбленіших франшиз усіх часів. Добре відомий і без дефіциту вентиляторів, Персона Ігри майже самі по собі є жанром. Дуже специфічна і успішна формула суворо дотримується: жити життям японського старшокласника, борючись з уявленнями несвідомої людської думки у вільний час.
Як і в будь-якій серії, деякі записи в Персона франшиза була краще, ніж інші. І хоча різні фанати мають різні думки про те, який з них найкращий, Персона 5 , безумовно, є першою учасницею цього титулу. Але які Персона гра найгірша з серії? Я повинен сказати Персона 4.
Початок Персона
Персона 1 і 2 настільки виключені з останніх трьох основних ігор серії, що вони навіть не народилися в цьому тисячоліття. Вони настільки різні, насправді, що я особисто не вважаю їх дійсно частиною тієї ж серії, що й інші. Це було б як порівняти ігри з різних жанрів.
PlayStation 2 побачила відродження франшизи Персона 3 - гра, яка прийде, щоб визначити, що таке a Персона назва повинна була бути. Симуляція того, що означає бути підлітковим, Персона 3 гравець має баланс середнього шкільного життя, дружби та драматизму, пов'язаного з історією, протягом певного часу. Займайтеся занадто довго, і гра закінчена. Відпрацьовуйте час або будьте неефективними, і очікуйте, що ви пропустите вміст і будете слабкішими.
Хоча іноді жорстоко, управління часом і баланс життя / історії були монументальними Персона ігровий дизайн серії. Фактично, ці елементи виявилися настільки популярними, що вони продовжують формувати ядро серії до наших днів. Останній у серії, Персона 5, став глобальним явищем - катапультирующим Персона серії від дещо ніші до основного прийняття. Ця майже ідеальна гра вишукана, що спрацювала, прибрала те, що не зробила, і представила нові, захоплюючі елементи, які підходять і розширили весь досвід.
Тому, коли ви розглядаєте ці фактори, що робить її безпосереднім попередником, Персона 4, слабка ланка в ланцюжку?
Найбільш слабка ланка
С Персона 3 бути настільки новаторським і Персона 5 тільки так чудово Персона 4 залишається - що робить його найгіршим із серії. Важливо відзначити, що "найгірше" Персона Серія "навряд чи є образою" 4, з його численними проблемами, це відмінна гра в собі. Але я вважаю, що це справжнє слабке посилання в основному з однієї причини.
Її не можна заперечувати Персона 4 прийняла вдалу формулу Росії 3, все ж повністю відмовився від свого тону. Персона 3 залишається одним з найтемніших ігор, які я коли-небудь грав 00, увінчаний лише кількома назвами BioWare і FromSoftware. Цьому сприяли темні візуали, задушлива атмосфера та апокаліптичний сюжет Персона 3 Будучи таким унікальним і прекрасним досвідом. У цій третій ітерації гравець свідчить про годину замороженої, коли люди перетворюються на труни, спокушаючись вийти на смерть. Кожен північ цей жах розгортається. Кровні дощі з неба, і місто крутиться в чудовисько, що тягнеться до неба. І важко забути цей фінал - мабуть, самий похмурий з будь-якої гри. Центральна тема Смерти цілком очевидна.
Персона 5, новітня назва, також темна і цілком можливо, найбільш зрілий з франшизи. Ясно 5 було зроблено з думкою старшої аудиторії, оскільки існує велика кількість присяжних, кримінальних і суперечливих елементів, а також складні психологічні теми.
Персонажі мають власне життя, наповнене дуже реальними проблемами. Жінки стримують тисне традиційне суспільство. Знедолених закриваються, ніколи не визнаються. І всюди центральна тема гри, Зрада, пронизує. Посадові особи зловживають своєю владою за власну вигоду і сильну їжу слабкими. Якщо ви знімаєте надприродні елементи Персона 5 буде грати більше як реальний документальний фільм про найгірші частини нашого суспільства.
Персона 4 стоїть на відміну від цих, так як це свого роду побудований на пуху. Це дійсно так, як гра відчуває себе - як легковажний пух. Це трохи суперечливо, коли ви вважаєте 4Основний сюжет про пошук вбивці. Будь-яка серйозність, спричинена сюжетом, повністю зруйнована презентацією. Легка комедія ховається навколо кожного кута. Символи чіпляються своїм життям з дурними питаннями, які потребують вирішення. Дуже рідко розглядаються серйозні елементи - і коли вони це роблять, навряд чи це досягнення.
Одним з доречних прикладів є кандзи - бандит, чия чутлива і дбайлива сторона стримується потребою суспільства в тому, щоб чоловіки були традиційно чоловічими. Це прекрасна передумова характеру, але характеристики Kanji в якості свинцю в "жарт" про нього бути геєм. Він руйнує дух повідомлення.
Гіркі початки і тупа боротьба
Можливо, один з найбільш показових аспектів Персона 4 є фоном героя.
В Персона 5, Гострий і шикарний Джокер є жертвою величезної несправедливості. Створений за штурм після того, як він зупинив чоловіка від спроб сексуально напасти на жінку, життя Джокера зруйноване, і він змушений залишити регіон за останньою надією на освіту.
Персона 3 має свого синьоголового головного героя, який свідчить, що його батьки спалюють перед ним - назавжди травмуючи його і десенсибілізуючи його так сильно до смерті, що він майже вітає його.
Але на відміну від цих багатих історій, Персона 4Божевільний герой переїжджає до села, щоб жити зі своїм нормальним дядьком і племінницею, тому що його батьки працюють за кордоном. І це все. Майте на увазі, що ця тональна різниця ще до початку гри - і нічого не відбувається в сюжеті, щоб ускладнити цю передумову або привести гру в лінію з іншими в серії.
Ця тенденція переноситься майже в кожний аспект. Персона 4Робочі символи в цілому здаються слабкішими, ніж інші серії. Контраст 3Місато до 4Тедді і 5Моргана. Тільки один є пучком chibi гумору.
Головний сюжет навряд чи привабливий або глибокий. Відкрийте для себе таємниці північної години і жахи всередині Персона 3. Боріться з корупцією в суспільстві, примушуючи злочинців на владних посадах визнавати власні злочини, працюючи над відродженням свого життя і вивчення іншого світу Персона 5. Або, нарешті, дослідити, хто кидає людей у телевізор Персона 4. Коли ви тримаєте ці ділянки один проти одного, порівняння говорять самі за себе.
Як ніби це не достатньо, бойові дії в Росії Персона 4 це буквальна копія попередника без поліпшень. Ви побачите такі ж рандомізовані рівні, ті ж типи ворогів, ті ж атаки, ті ж "зброї" і т.д. Хоча ви могли нарешті вибрати атаки члена вашої партії, це ніколи не було настільки важливим, як відчайдушний розмах, щоб вдарити ворога першим до бою.
І клянуся, якщо мені доведеться почути Персона 4Боротьба музики знову я можу самостійно викликати глухоту. Це весела, радісна, поп-еска бойова тема дійсно забиває додому, що це легша гра.
Я визнаю, що задоволення суб'єктивно, і є ті, які не хочуть темряви Персона гра. Якщо це так для вас, тоді 4 це єдина гра, яку ви, мабуть, користувалися, тому що Персона серії за своєю природою є темними, темними серіями.
У мене немає нічого, крім поваги до тих, хто користується легшими іграми. Ігри завжди повинні прагнути бути більш інклюзивними, оскільки більша аудиторія означає більш здорову промисловість і більш якісну продукцію.
Персона 4 відхилялися від звичайного Персона шлях і 5 повернув його назад. Але під час цього об'їзду, це був ще великий досвід. Ось чому я з радістю кажу, що в той час Персона 4 може бути найгіршим у серії, це все ще дуже добре.