Fallout 4 символи будує і привілей керівництво & двокрапкою; як ви будете досліджувати Wasteland & quest;

Posted on
Автор: Frank Hunt
Дата Створення: 20 Березень 2021
Дата Оновлення: 20 Листопад 2024
Anonim
Fallout 4 символи будує і привілей керівництво & двокрапкою; як ви будете досліджувати Wasteland & quest; - Гри
Fallout 4 символи будує і привілей керівництво & двокрапкою; як ви будете досліджувати Wasteland & quest; - Гри

Зміст

Ті з нас, хто запланував наперед, знали, що треба робити час відпустки, але всім іншим буде просто таємно «захворіти» вранці у вівторок, 10 листопада.й коли це нарешті відбудеться: Fallout 4 прибуває! Протягом багатьох років це було не що інше, як трубка мрії, з кожним окремим постом Bethesda зробив отримання тролею десятками “This Is Not Fallout 4"Меми як розробник залишалися щільними губами про проект.


Тепер це майже тут, і ви будете вільні тонути десятки - або, швидше за все, сотні годин вашого життя в пост-апокаліптичний Бостон (сподіваюся, що, гуляючи кілька пляшок Nuka Cola Quantum під час гри, чи не так?). Наші щирі співчуття Спадщина пустоти і Повстання грабіжника для того, щоб зробити помилку виходу в той же день, і ми сподіваємося, що ви побили Black Ops 3 вже вночі.

Які зміни я можу очікувати Fallout 4's Навички та статистика?

Стрибок з Fallout 2/Тактика випадання до Fallout 3 був величезний набагато більше, ніж просто графіка. І хоча здається, що зміни цього часу будуть менш вираженими, ще є багато відмінностей, включаючи серйозну реконструкцію системи нівелювання. Знакових S.P.E.C.I.A.L. Система stat все ще залишається серцем вашого персонажа в Росії Fallout 4, з 21 очками, щоб витратити на створення персонажа, щоб підняти кожну стат від 1 до максимум 10.


Якщо ви хочете пограти з різними персонажами заздалегідь, щоб мати ваш ідеальний персонаж на увазі до дня випуску, ознайомтеся з відмінним Fallout 4 додатками для створення символів RPG-Gaming тут. Я граю з цим нон-стоп протягом останнього дня, придумати кілька різних символів будує орієнтовані на різні спеціальності, від розробки важких броневих модів і побиття ворогів в підпорядкування срібло tongued трікстер, який не хвилює, щоб турбувати з будь-яким з цього брудного бою ближнього бою.

Витративши багато часу на створення свого ідеального персонажа, коли гра починається, це велика частина досвіду RPG, і це особливо стосується Fallout серії, де ви можете мати зовсім інший досвід, залежно від того, який варіант ви вибрали (просто спробуйте пройти Fallout 3 або Fallout New Vegas з інтелектуальною оцінкою нижче 3).


Розмови з низьким рівнем інтелекту в Fallout 3

Важливість кожної статистики суттєво змінилася, оскільки є нові причини мати точки в певних навичках, які раніше не були настільки корисними. Сприйняття, наприклад, впливає на точність зброї в межах VATS, в той час як міцність є необхідною умовою для модифікацій зброї та зброї ближнього бою, крім впливу на стрільбу з стегна без системи VATS.

Зміни в боротьбі змушують боротьбу без ПДВ на цей раз більш серйозним варіантом, і приводять до цікавих комбінацій, змінюючи вашу зброю, що додає додаткові параметри стилю FPS. Удача також має більш відчутну присутність на цей раз, так як ви краще викидаєте грабіж і зможете частіше висаджувати критичні удари.

Зміна зброї у Fallout 4

Що S.P.E.C.I.A.L. Stat Loadout Чи повинен я вибрати Fallout 4?

В останніх двох основних Fallout Ітерації, перекачуючи ваші бали в розвідку, були найкращим варіантом, оскільки наявність більшої кількості балів було набагато кориснішим, ніж будь-що інше. Це не мало значення, якщо ваша спритність та сприйняття були дуже низькими, оскільки ви все ще можете домінувати у боротьбі з VATS, якщо у вас було 100 очок у майстерності, як маленькі гармати. Інтелект приймає головний удар у своєму статусі, оскільки він починає працювати Fallout 4 замінює навички пільгами, тому високий інтелект не дає такого ж підвищення.

Можливо, ви робите подвійне прийом, читаючи останнє речення - так, навички пропали, і тепер є лише пільги. Схема вирівнювання була переглянута, з кожною точкою в S.P.E.C.I.A.L. stat важливіше, так як кожен ранг від 1 - 10 кожного окремого stat надає доступ до унікального perk, і кожен перк в межах цих рівнів може бути оновлений чотирма окремими рази.

Кінцевим результатом є набагато більше гнучкості в тому, як розвивається ваш персонаж, коли ви підвищуєте рівень - дозволяючи вибирати між більш широким діапазоном пільг або зосередитися на модернізації конкретних пільг до максимуму. З цією зміною, тепер набагато більший акцент робиться на те, де ви ставите ці 21 пунктів stat при створенні символу.

У цікавій зміні, ці пільги на пізній стадії вже доступні відразу ж, якщо ви накачали всі ваші окуляри в певну стат - наприклад, ви можете підібрати перкову силу 10-го рангу негайно, якщо ви ставите 10 очок сили при запуску. Ви не повинні працювати через дерево вирівнювання; замість цього ви можете обрати виграш 2-го рангу, за яким слідує виграш 7-го рангу, а потім виграйте 5-й ранг, коли ви вирівняєтеся (якщо у вас є достатньо очок у статистиці S.P.E.C.I.A.L., щоб дозволити вибір).

Коли все сказано і зроблено, між різними пільгами і можливістю оновлення пільг кілька разів, є 275 варіантів, доступних під час вирівнювання. Це важливо, тому що, на відміну від попередніх ігор, це 20, а згодом додавання до рівня 30 через DLC, Fallout 4 взагалі не має обмеження рівня. Ви можете просто продовжувати вирівнювати рекламний музей, досліджуючи Пустку.

Які пільги доступні в Fallout 4?

Деякі пільги у величезному списку варіантів будуть знайомі (як Gun Nut), але багато хто з них зараз роблять дуже різні речі. У прикладі Gun Nut, тепер він надає доступ до 1-го рангу пістолетів, з більш потужними модифікаціями, доступними при накачуванні більшої кількості очок.

На тих пільгах, які залишаються вірними своїм оригінальним втіленням, існує опція Chem Resistant на списку витривалості, яка все ще дає вам зменшену ймовірність того, що ви станете залежними, коли виштовхуєте препарати для підвищення продуктивності. Окрім оновлених та оригінальних пільг, тепер доступні й цілком оригінальні пільги.

Діаграма Fallout 4 Perk

Ці пільги охоплюють більш широкий спектр цікавих варіантів цього разу, щоб зробити ваш персонаж чітким. Не копайте компаньйонів у Fallout серії? Одинокий мандрівник 3-го рівня Харизма приніс зменшує ваш збиток і підвищує ваші вантажопідйомності, коли ти блукаєш по пустих без будь-яких членів партії.

Як звичайно, точки накачування в Charisma будуть міцним варіантом, якщо ви хочете отримати всі параметри діалогу і дізнатися більше про історію і фон кожного персонажа, але пільги, наявні на дереві харизми, також пропонують деякі цікаві можливості. 10й наприклад, харизма perk дозволяє вам «заспокоїти» ворогів нижчого рівня, ніж ви, прицілюючи пістолет до них, імовірно, виводячи їх з бою, не вбиваючи нікого.

В іншому зміні фокусу, витривалість 5-го рангу, Aquaboy, перешкоджає вам приймати радіаційне пошкодження під час плавання і дає вам можливість дихати під водою - відкриваючи нові можливості у великому світі, де буде більше водних місць.

Для тих, хто завжди ставить всі свої окуляри в Удачу, щоб побачити, що відбувається, рейтинг 10 Luck perk, безсумнівно, спричинить деяку забавну хаос, даючи шанс на будь-яку дальню атаку, яка б вдарила тебе за рикошетом назад і миттєво вб'є ворога! Якщо ви завжди бажали, щоб енергетична броня поводилася трохи інакше, перка 10-го рангу перетворює вас на людського тарга, дозволяючи вам завдати шкоди і вразити ворогів, просто запустивши їх під час носіння силового броні.

Незважаючи на те, що Інтелект - це не все, що було раніше, я вважаю, що мій перший персонаж все одно буде важким інтелекту. Цей шлях підвищує ефективність стимуляторів, дозволяє змінювати зброю, дозволяє зломлювати термінали і збільшує зміни рядових компонентів для кращої модернізації. Мій вторинний фокус буде на Харизмі, не тільки для кращої ставки монетарної торгівлі, але і для варіантів тварин, які дозволять вашому собачому друзі тримати ворогів ще в бою, а також здатність зробити товаришів більш ефективними.

Якою буде ваша перша збірка? Супер сила потужності броні солдата, що володіє гігантськими гарматами? Найскладніший мандрівник у Пустирі? Снайпер, орієнтований на сприйняття, який може ігнорувати покриття Найбільш здорова людина виповзає з склепіння з імунітетами до радіації і енергії? Плавний розмова самотника? Найбільш гнучкі стрільці в Бостоні?

Хоча придумувати ваш ідеальний персонаж будувати, не забудьте також перевірити новий причіп запуску, який тільки що прийшов в Інтернеті, демонструючи досить багато нової інформації про геймплей і історію, яка збирається обігнати ваше життя.