Зміст
- Троянди
- Вивчення Реверії
- Домашній виробник
- MMO Fervor
- Монстри, Броня, і Скіни, О, мій!
- Система винагороди
- Шипи
- Прості підземелля Саймона
- Спляча ділянка
- Структурна система
- Неефективний одяг
- Бутони
Creative powerhouse і японський видавець Level-5, розробники з Dragon Quest VIII: Подорож проклятого короля і популярних Йо-кай годинник серії, нещодавно випущені Фентезі життя для Nintendo 3DS. Це рольова гра, яка намагається об'єднати дух розробки Runescape з дрібкою Перетин тварин.
Ось список деяких пільг для гри, троянд, а також деякі з них, шипи.
Троянди
Вивчення Реверії
Фентезі життя робить велику роботу, дозволяючи гравцям досліджувати світ Ревері пішки або на коні. Ви можете досліджувати пустелі, тропічні пляжі, стародавні руїни, вологі печери, печери вогню, а також дивовижна башта DLC, обладнана більш жорсткими істотами для гравців, які вже побили оригінальну гру.
Домашній виробник
Під час обходу землі дроворуби можуть придбати незвичайні види деревини, що дозволяє їм, як тесляр, створювати меблі. Гравці можуть розробляти власні приміщення для відновлення, де вони також можуть швидко подорожувати, зберігати квестові предмети, розміщувати меблі, вікна, міняти шпалери і зберігати сировину безпечно. Кожне село має одну з цих кімнат, але вони доступні тільки за високу ціну.
MMO Fervor
Гравці можуть грати в гру з NPC для союзників або з іншими, використовуючи онлайн-функції Nintendo 3DS. Кожен персонаж може бути повністю налаштований, і з-за особливості гри, костюми можуть різко змінюватися. У деяких РПГ гравець може бути тільки одним класом, але в цій грі гравці можуть в кінцевому підсумку вирішувати кожну кар'єру, щоб отримати максимум від своїх грошей.
Монстри, Броня, і Скіни, О, мій!
Незважаючи на те, що іноді істоти здаються випадковими, великі монстри не жартують і розвалять світ починаючого гравця. Оновлення броні остаточно служать мотиваційним фактором для виживання і допомоги довголіття пригод; обладунка має широкий вибір скінів, які, коли гравець їх носить, виглядають дуже привабливо - як графічно, так і естетично. Це цікаво, щоб змішувати і поєднувати вбрання в залежності від того, які завдання гравець намагається виконати.
Система винагороди
Після того, як гравець завершить звання Героя за кожну кар'єру, король Ерік нагороджує їх унікальним предметом або бронею, що служить відмінним стимулом до досягнення вищих рангів для кожної кар'єри. Рівень 5 дійсно досяг успіху в забезпеченні різноманітних нагород за завершення кожного виклику кар'єри або під пошуки.
Шипи
Прості підземелля Саймона
Reveria - це величезний відкритий краєвид, сповнений зустрічей і NPC, але в підземеллях гри немає глибини, напряму і пишноти, що інші назви JRPG, такі як Дикі зброї і Final Fantasy серії пропонують. В Фентезі життя немає зачинених дверей - за винятком однієї області в Стародавніх руїнах, щоб бути чесними - нульові приховані пастки, або секретні пристрої, які допомагають принести епічне підземелля до життя.
Спляча ділянка
Сама історія дуже колоритна тим, що одне з королівств загрожує використовувати вонькові бомби. Хоча це загальне звернення до молодої аудиторії, і мало впливає на Реверію - за винятком того, що певні локації блокуються до тих пір, поки не завершаться конкретні глави - світ буде набагато більш захоплюючим, якщо села змінять вигляд залежно від глави.
Структурна система
Крафт входить у світ роздратування. Що повинно бути захоплюючою подією, що приводиться в гру, стає наслідуючою грою про натискання кнопки A, коли коло розташовується в центрі, до швидкого натискання кнопки, на гру про просто утримання кнопки A.
Після того як працювати або виконати завдання в реальному світі, останнє, що гравець хоче зробити, це слідувати цій міні-грі щоразу, коли вони вирішують створити щось нове; зрештою гравці розблокують здатність прискорити процес, але розробку займає багато часу для найменших нецікавих завдань.
Хоча коваль може створити потужні, загрозливі вигляд молотки, гравець не може використовувати їх у бою і не розробляти бойові прийоми, засновані на індивідуальній кар'єрі. Лісоруби не можуть боротися з сокирами, шахтарі не можуть різати ворогів гострими кирками, кухарі не можуть боротися з химерними сковорідками, а кравці не можуть плести пастки своїми тканинними голками або використовувати їх, як рапіри пронизливо. Гра розроблена і передбачає, що гравці стануть паладінами, мисливцями, магами і найманцями, щоб розвивати бойові навички та техніку.
Неефективний одяг
Незважаючи на те, що кравець може розробляти смокінг, який говорить в описі, «класний вигляд для більш формальних зборів. Підходить навіть для аудиторії з царем. ”Носіння Tux не впливає на поведінку або ставлення навколишніх NPC, включаючи поведінку короля Еріка.
Бутони
Випадкові геймери будуть насолоджуватися цим примхливим розгулом RPG, в той час як хардкор-аудиторія буде відключена загальним сюжетом. Виготовлення має багато чого запропонувати, але завжди є можливість забезпечити можливість налаштування індивідуальної зброї, дозволяючи змінити рукоять, розмір леза або додати до самого вигляду дорогоцінні камені, крім статистики. З деякими незначними змінами в світі, рівень 5 міг легко зробити Фентезі життя сильніше для обох груп - випадкових і хардкорних гравців.
Згідно з Gematsu.com, Рівень 5 працює над іншим графічно красивим соціальним RPG називається Снек, в якому гравці зможуть грати на платформах 3DS (липень 2017), iOS та Android (квітень 2017), а блогерів називають "вищою випадковою фантазією". Як і технологія Amiibo, Снек Світ буде використовувати електронну іграшку під назвою Fairy Electronics.
Сподіваюся Снек Світ заповнить прогалину, додавши унікальні бойові ходи, введемо більш складні підземелля, використаємо сюжет і включимо в грі механіку, що впливає на поведінку оточуючих НПС.
Наш рейтинг 6 Це оглядова частина про троянди і шипи гри Fantasy Life для Nintendo 3DS. Переглянуто: 3DS Що означають наші рейтинги