Зміст
Це ваш перший рівень 60 підземелля в Heavensward розширення. Це також приносить зовсім новий зміст слова біль, наскільки вхідний збиток йде. Ця підземелля не падає грабувати, і в першу чергу призначена як прогресія історії. Ви отримаєте Tomestones Закону для завершення підземелля, хоча, щоб почати ваш шліфування.
Regula van Hydrus:
Напевно, самий невтішний бос у цьому підземеллі. Впевнений було очевидний ви збиралися боротися його врешті-решт, але весь у всьому боротьбі трохи underwhelming.
Напади:
- Bastardbluss: Помірне пошкодження фронтальної атаки.
- Рішення: Помірна атака пошкодження, мабуть, невелике коло AoE з центром на Hydrus.
- Magitek Turret Я: Вони випадковим чином вибирають цільову орієнтацію та прив'язуються до цієї мети. Будь-який гравець, який стоїть перед ціллю, тимчасово перериває трос і замість цього бере на себе збиток. Кожен повинен зосередити ці вежі. Якщо вони не будуть знищені, вони саморуйнуються, завдаючи значної шкоди.
- Magitek Slug: Hydrus буде використовувати це, поки турелі вийшли. Це пряма довжина кімнати AoE, орієнтована навмання.
- Поширення Magitek: У кімнаті широкий AoE завдає помірних пошкоджень, з безпечною зоною за Hydrus.
- Magitek Turret II: Ця башта використовує коло AoE, що називається Aetherochemical Grenado, замість атаки однієї мішені пошкодження іншого. Однак механік самознищення однаковий.
Harmachis:
Це найцікавіший бос, з яким я коли-небудь стикався. Протягом усього бою вона перетвориться на інших впізнаваних ворогів і виконає унікальну здатність від цього ворога.
Напади:
- Зважування серця: Harmachis бере на іншу форму протягом короткого часу. Змія Форма надає пошкодження стеку. Нага форма дозволяє Harmachis скам'янити мішень. Машина Форма з'являється для цільових гравців і скидає їх на 1 HP. Потім вона починається знову у вигляді змії.
- Cthonic Hush: Фронтальна AoE дихає атакою, що завдає помірного пошкодження і завдає отруту.
- Загадка сфінкса: Наземна мета AoE, націлена на гравців навмання.
- Ka: Широкий конус AoE.
Ascians:
Це технічно бій з трьох частин. Перші дві частини є плавним переходом, за яким слідує ролик, який приведе вас до третьої частини. Я буду перераховувати атаки, засновані на Ascian, як частина перша, а дві залежатимуть від того, кого ви вибираєте для першого націлювання. Рекомендований метод - спочатку взяти Igeyorhm. Хто перший націлюється, а інший стає нецільовим, поки ви не досягнете порогового значення 50% на першому. У цей момент вони обмінюються.
Igeyorhm:
Igeyorhm використовує льодові атаки елемента. Попадання в атаку деяких атак призведе до застигання гравців. Цей потенціал замерзання, чому краще, щоб її фаза поза межі спочатку. Хоча ви боретеся Igeyorhm, Lahabrea є unartgetable і використовує вогонь і лазерні атаки.
Напади:
- Темна куля: Атака помірного пошкодження.
- Морське місце: Заземлення AoE DoT.
- Сфера Blizzard: Розташований навколо кімнати, що постраждає від вибуху AoE, замерзає гравця. Lahabrea розмістить вогонь кулі в меншому колі в середині. Існує й інша закономірність, в якій розміщуються сфери, див. Відео для специфіки.
- Shadowflare: У кімнаті широкий AoE, що завдає помірного пошкодження.
Lahabrea:
Lahabrea використовує атаки на основі вогню. Так само, як і під час бою Igeyorhm, тепер Igeyorhm буде нецільовим з використанням льодових і лазерних атак.
Напади:
- Темна куля: Те ж, що і Ігейорм.
- Морське місце: Те ж, що і в Iggeyorhm.
- Dark Fire II: Кілька наземних цільових кіл AoE розміщені навколо кімнати.
- Вічна мерзлота: Igeyorhm замерзає підлогу і завдає шкоди всім.
- Shadowflare: Те ж, що і Ігейорм.
Acian Prime:
Це три етапи боротьби після ролика. В основному це Lahabrea і Igeyorhm об'єднані в єдину форму. Це означає, що на цій стадії є нападки льоду та вогню.
Напади:
- Висота Хаосу: Жорсткий фронтальний розріз.
- Стародавнє виверження: Кола AoE розміщуються під кожним гравцем.
- Shadowflare: Те ж, що і попередні етапи.
- Знищення: Аскій прем'єр викликає гігантську Blizzardsphere і Firesphere. Визначте тут пріоритети знищення Blizzardsphere і дайте цілителю зцілити через пошкодження вогню. Під час цієї атаки велика кімната AoE також вийде з безпечних зон, просто повертається до безпечних зон, знищуючи сфери.
- Універсальна маніпуляція: Широкий номер AoE, який завдає численних недуг стану, а також завдає помірних пошкоджень. Щоб уникнути цієї атаки, запустити в порожню область порожнечі. (Я не зміг це зробити в обох випадках.)
- Entropic Flame: Мульти-пряма лінія AoE.
- Кровотеча з хаосу: Після другої універсальної маніпуляції. Кулі будуть прив'язані до кожного гравця. Схоже, ви можете уникнути кулі, дозволяючи їм вдарити Асьян Прем'єр.
Це закінчує все, що потрібно знати, щоб очистити фонд етерохімічних досліджень. Якщо у вас є якісь коментарі, запитання або занепокоєння, їх слід залишити нижче. Для більшого вмісту розширення, обов'язково перевірте мої Heavensward список посібників.