Зміст
Сайт RPG розмовляв з Naoki Yoshida на Експо Японії у Парижі. Yoshida зробив велике оголошення про додавання Lightning у Final Fantasy XIV. Блискавка, для тих, хто не знає, є головним героєм Final Fantasy XIII. Вона також виштовхує двері для Final Fantasy XIII-2 історія, хоча вона насправді не є персонажем у природній сюжетній лінії.
Коли його запитали про деталі про те, як вона буде зареєстрована, і чому вона буде додана, Йошида побігла, надавши будь-які точні подробиці про роль Lightning в Final Fantasy XIV. Виправдання, яке дає Йошида, полягає в тому, що, оскільки більшість уболівальників ще не грали в XIV, вони не зрозуміють, про що він говорить. Yoshida сказав він певно би зробив довгий пост форуму про це одного разу він повернувся до Японії, так для зараз ми тільки будемо повинні зачекати.
Навіщо взагалі навіть втручатися в неї?
Йошида продовжує говорити про те, як Square Enix хотів об'єднати свої команди. Будь-яка гарна компанія хотіла б, щоб її співробітники працювали разом, і який кращий спосіб зробити це, щоб поєднати ігри, над якими працюють співробітники? Я маю на увазі, що це добре звучить на папері? Хіба це те, чого хочуть фанати? Я не впевнений, але я думаю, що це звучить цікаво особисто.
Майбутні посилання на минуле Final Fantasy?
Так далеко Final Fantasy XIV побачив декілька кивок до попередніх ігор; система розриву обмежень отримує свою базову конструкцію і деякі атаки Final Fantasy VII. Йошида відправив коментарі про те, як можна побачити в грі символи, як Сефірот і Хмара, але в той же час, можливо, ні.
"Як компанія і як група, ми хотіли переконатися, що проекти FF мають міцні зв'язки між командами розробників нумерованих назв. Ми не обов'язково плануємо повернути всіх персонажів".
Отже, чи побачимо ми ще кілька знакових фігур з минулого Final Fantasy XIV ще не видно, але є можливість.