Зміст
З Patch 2.1 поступово наближається Naoki Yoshida, Yoshi-P, пішов в подробиці про кілька тем. Найбільш важливим для мене є зміна воїнів. Як усвідомлює кожен воїн, воїни просто не хочуть у фіналі. Команда розробників здійснила повну ревізію для вирішення цієї проблеми.
Зміни:
Воїни тільки втратили одну річ, яку я бачив, але вони отримали стільки ж натомість. Воїни, нарешті, отримають деяке пом'якшення у своєму наборі навичок. Для конкретики я розбиваю його на майстерність. Навички будуть відокремлені на основі класу / роботи, як посада Йоші-П.
Мародер:
Ось зміни у класі.
Brutal Swing:
- Час перегляду скорочено до 20 секунд, що дозволяє більше приголомшувати.
Overpower:
- Збільшення покоління ворожнечі.
Штормовий очей:
- Вартість ТП знизилася до 60.
Шлях до бурі:
- Вартість ТП знизилася до 60
- Зменшить збитки, завдані ворогами на короткий термін.
Holmgang:
- Діапазон збільшився до 6 yalms.
- Тягне ворогів.
- Гравець HP не може опуститися нижче 1 під час ефектів Holmgang.
- Анімація редагується.
Ось новий знімок екрана анімації Holmgang.
Помста:
- Знижується збиток на 30%.
Штрих милосердя:
- Перетворення скорочено до 40 секунд.
Захоплення битви:
- Тривалість ефекту збільшена до 20 секунд.
Воїн:
Це ваші зміни в кваліфікації.
Деякі ескізи концепція воїн.
Виклик:
- Покоління ворожнечі збільшується.
- Збільшення HP відновлення від магії затвердіння на 20%.
Гнів: (технічно не вміння, я знаю)
- Бонусне зцілення було видалено і тепер є частиною навички Defiance.
Внутрішній звір:
- Поглинання HP знижено до 100%, щоб збалансувати інші зміни.
- Пошкодження знижено на 20% на шість секунд.
Сталевий циклон:
- Покоління ворожнечі зросло.
Unchained:
- Перетворення скорочено до 120 секунд.
Як ви можете бачити, зміни воїна величезні. Я буду готувати мій Воїн до рівня ендшплей в найближчому майбутньому, готуючись до підвищеного попиту на Воїнів. Я не можу чекати, щоб використати нові зміни.