FFXIV сервер Woes отримали вас вниз & квест; Ви & кома; Me & comma; і всі інші

Posted on
Автор: Sara Rhodes
Дата Створення: 9 Лютий 2021
Дата Оновлення: 20 Листопад 2024
Anonim
FFXIV сервер Woes отримали вас вниз & квест; Ви & кома; Me & comma; і всі інші - Гри
FFXIV сервер Woes отримали вас вниз & квест; Ви & кома; Me & comma; і всі інші - Гри

Зміст

Річ Final Fantasy XIV Найбільш відомим зараз є не цікавий світ, гнучка система класів, або його глибоке опрацювання - це помилки.


Навіть якщо у вас немає інтересу до гри, шанси, що ви бачили деякі статті або твіти або будь-яке інше, нагадуючи про те, як важко просто ввійти Final Fantasy XIV. Цей тип речей слід очікувати з запуском нової MMORPG, але Square Enix був особливо повільним, щоб полегшити деякий стрес цього сервера та гравця.

Під час раннього доступу стало очевидно, що в день запуску будуть потрібні нові сервери. Помилка 1017 переслідувала гравців з фази 4 бета-версії, і Square Enix явно не діяла досить швидко.

Точна.

Наокі Йошіда згадується під час останнього повідомлення на форумі що вони зрозуміли, що їм потрібні більш високі світові потужності та більше серверів під час раннього доступу. Питання полягає в тому, чому так довго потрібно лише додавати більше серверів? Гра повинна мати потужність гравця для кожного піднятого сервера, але додаткові світи були б ідеальним способом позбутися деякого тиску на вже створені світи на ранній стадії.


Я знаю, що, коли почав, Coeurl був одним з найменших серверів NA, і тепер він настільки ж упакований до країв, як і всі інші. Кожен сервер знаходиться в цій ситуації - очевидно, що 5 000 гравців на світовий ліміт є занадто низьким.

Але я не засмучений

Я кажу все вищезгадане з плутанини, а не з гніву. Я не божевільний я не можу увійти в гру в будь-який час я хочу. Це трохи незручно, коли мої друзі купують гру і очікують, що зможуть грати відразу (тільки для того, щоб довести інакше), але я все ще маю великий час. Інші люди, які насправді увійшли в гру, від того, що каже моя вільна компанія та / або крик, також чудово проходять час.

Важко засмутитися в цій ситуації, оскільки сама гра насправді дуже гарна. Це не швидко розвивається або відкритий світ, він не порушує жодних жанрових умовностей - але це в основному те, чого я (і, здавалося б, багато інших) хотів від Final Fantasy MMORPG.

Світ Eorzea, хоча і малий, дуже цікавий і цікавий для вивчення. Підземелля веселі і різноманітні, Disciples of the Hand (розробці робочих місць) дивно глибокі, історія досить цікава, і спільнота дружна. Що більше я міг би хотіти від a Final Fantasy гра? Хочете відмовитися від функціональної серверної інфраструктури.


Зрозуміло, що Наокі Йошіда і його команда не були готові до кількості гравців, які вже отримали гру. Людина, очевидно, захоплений грою і своєю роботою, і можна припустити лише решту Заключна фантазія XIV: Realm Reborn команда однакова. Це просто ганьба, що вони були настільки погано підготовлені до того, що могло бути одним з найбільших MMO запусків за останні пару років.

Виправити його до кровотечі гравця

Перш ніж я написав цю статтю, я прямував до Limsa Lominsa, щоб отримати скріншоти для великого кулінарного довідника. Один розірвати і десятки повідомлень про помилки пізніше, тут я пишу все, що ви могли б назвати це. Хто знає, скільки інших людей мали подібний досвід сьогодні, і тепер багато хто буде завтра і післязавтра.

Square Enix повинен отримати це фіксовано якомога швидше. Сама гра велика, але, як гравець і як хтось коріння до цього, щоб не мати занадто великого довгострокового впливу на числа гравців, неминуче ці проблеми переслідують людей. Особисто я не дуже засмучений, але люди, які подають на відшкодування, безумовно, є. Чим більше часу проходить без функціональних серверів, тим більше людей вийдуть з гри і шукатимуть їх для виправлення MMO.

Легко спростувати скарги хтось із стандартним аргументом на день запуску, але давайте будемо реальними тут: ці питання широко поширені і виглядають жахливо для громадськості. Тільки тому, що Ви і Ваша Вільна Компанія маєте намір залишитися з грою, це не означає, що ті, хто отримує розчарування, є такими. Підніміть ніс, який вам подобається (я знаю, що я кілька разів), але це серйозна проблема, яка вплине на те, як Final Fantasy XIV робить у довгостроковій перспективі. Я хочу, щоб ці проблеми фіксувалися - не для себе, а для тих, хто втрачає надію, що вони теж зможуть блукати Eorzea.

(Я хочу додати скріншоти до цієї статті, але їй доведеться почекати, доки я не ввійду.