FFXIV і товстої кишки; Башта Сиркуса - Керівництво Xande Boss

Posted on
Автор: Carl Weaver
Дата Створення: 2 Лютий 2021
Дата Оновлення: 22 Грудень 2024
Anonim
FFXIV і товстої кишки; Башта Сиркуса - Керівництво Xande Boss - Гри
FFXIV і товстої кишки; Башта Сиркуса - Керівництво Xande Boss - Гри

Зміст

Scyrcus Tower є другою частиною історії Crystal Tower. Це рейд на 24 людини, в якому гравці стоять в черзі за допомогою Duty Finder. На відміну від чотирьох і восьми чоловіків, Syrcus Tower вимагає величезної кількості координації та обізнаності. Один неправильний крок може призвести до того, що ще 23 гравці помирають. Це керівництво охоплює останнього боса, Xande.


Механіка:

Є кілька механіки, щоб бути в курсі в цій боротьбі, а також кілька AoE атак.

Напади AoE:

Xande використовує кілька AoE атак.

  • Преса Knuckle: Середній діапазон кола AoE зосереджений на Xande, який завдає помірного пошкодження. Ця атака також має ефект відбиття.
  • Спалювання Rave: Атака багатоцільового наземного об'єкта AoE, яка завдає помірного пошкодження.
  • Гармата Аури: широка, прямолінійна атака AoE, яка починається в Xande і потрапляє все на своєму шляху, завдаючи помірному пошкодженню.
  • Стародавній Quake: Атака AoE, заснована на землі.

Первинна механіка:

Під час цієї боротьби є три основні механіки, як зазначено нижче.

Атерохімічний вибух: Жовті круги з'являються навколо кімнати. Принаймні одна людина повинна стояти в колі. Для кожного порожнього кола атака складає близько 1к додаткового збитку для кожної людини.


Circlefall Circle: При цих ікру вони повинні вбити швидко. Метеори з'єднані з кожним з них, і якщо вони вийдуть на землю, альянс буде витирати. Ви взагалі бажаєте очистити зовнішнє кільце спочатку перед центральним. Другий раз, коли вони з'являються, їх набагато більше, тому майте це на увазі.

Стародавній Quakega: Цей хід додає темну сферу до одного члена кожної партії. Якщо ви маєте цю сферу, ви хочете складати поверх усієї партії. Тим не менш, всі три сфери можуть скласти, дозволяючи всьому рейду зібратися в одній точці. Я бачив це в одному з моїх останніх запусків, тому, на жаль, у мене немає жодного візуального уявлення про це. Ці темні сфери застосовують тимчасовий бадьорий після деякого часу. Просто ходити в AoE надає іншим гравцям бафф. Кожен, хто має багатство левітації, уникатиме пошкодження з боку Стародавнього Quakega.

Слідкуйте за всім вище, а Xande зовсім не повинен бути складним. Хай щастить. Для більше довідників, перевірте мій FFXIV довідник.