Зміст
Трьома найбільшими стрільцями ААА 2016 року тепер все прийшло, з останнім щорічним Call Of Duty вхід, що прибуває останній. Тепер кожен бачив усіх білих гарячих фанів у дуелі між ними Поле бою, Titanfall, і Нескінченна війна, тому ми пропустимо все це і замість цього просто зосередимося на тому, як ця гра складається проти інших ГПК записів (Ви можете прочитати наше повне порівняння Call Of Duty: Нескінченна війна проти Поле бою якщо ви дійсно хочете продовжити обговорення).
Нескінченна війна Огляд кампанії
Перше, що мене вразило, коли граю Нескінченні війни кампанія була настільки інтенсивно знайома, що все це відчуває. Гармати, зокрема, відчувають безпосередньо підняті з будь-яких CoD гра в минулому, і герої рухаються і вказують свою зброю точно так само, як вони робили в Сучасна війна/Привиди записів.
О звичайно, там більше наголосу на скорочених сцен зараз зараз замість storytelling в межах місій люблять у Сучасна війна днів, і там є Black Ops III / Розширена війна типу речі, як літати і стіни працює. Втім, загалом Нескінченна війна грає дуже схоже на стандарт CoD кампанія - здебільшого.
Це неймовірно задовольняюча зброяЄ кілька великих доповнень, яких я не очікував, на зразок того, наскільки це цікаво, щоб використати цю божевільну компактну зброю прототипу F-SPAR проти гігантського механіка на рівні відкриття.
Будучи в змозі вивезти конкретні частини великих роботів ворогів також плюс, дозволяючи зосередитися на знищенні систем зброї в першу чергу або збирається на ноги для іммобілізації механічний гігант. Звичайно, нові сегменти пілотування космічного корабля є найбільшим відходом, і вони є приємним доповненням до серії - навіть якщо вони могли б використовувати кілька налаштувань і змін у майбутніх іграх.
Там також трохи Mass Effect відчуваю у виборі місії по всій галактиці, і я великий шанувальник місій, які поєднують простір у боротьбі з проникненням на корабель, а потім ухиляються до мети перед тим, як піти гаряче. Запам'ятайте ці мульти-жанрові місії Unreal Tournament 2004? Це трохи схоже на це, але набагато поліпше.
Нещодавно доступні антиграви та гранати притулку дійсно здорово доповнення. Особливо дивовижна граната, як в тому, як він дергається, коли ви тримаєте його, і в тому, як він працює на ворога, так що вам не доведеться турбуватися про те, що він повертається до вас.
Так мій павуковий міньйон, робіть мої торги!
Не дозволяйте будь-якому з цього отримати ви думаєте sci-fi установка є далеко поза що вентилятори звичайно хоч. Нескінченність Ward була ясно cognizant що вентилятори казали коли гра спочатку була оголошена та вся ненависть що прибула з що перший trailer.
С Нескінченна війна ви буквально отримуєте обидва. Це нова настройка, але геймплей і символи є по суті точно однаковими. Я не можу допомогти, але думаю, що поїзд ненависті буде продовжувати рухатися в будь-якому випадку.Насправді називається досягнення Чоботи на землі Ви отримуєте для не підвищення або стіни стрибати протягом двох хвилин в будь-якій місії, і більша частина гри грає так само, як що-небудь в Call Of Duty's минуле.
Дивно, всі засмучені вентилятори та інтернет detractors сорт приїхали точно що вони захотіли з цим входженням. Протягом тривалого часу ця скарга була такою ГПК це те ж саме щороку, і шанувальники хотіли чогось іншого. Тоді, коли серія пішла футуристично і науково-фантастично, скарга полягала в тому, що це не те ж саме, і шанувальники хотіли чоботи на землі.
Ну, з Нескінченна війна ви буквально отримуєте обидва. Це нова настройка, але геймплей і символи є по суті точно однаковими. Я не можу допомогти, але думаю, що поїзд ненависті буде продовжувати рухатися в будь-якому випадку.
Мудрий робот-компаньйон - це цікаве нове додатокНескінченний Війна багатокористувацький огляд
Не піклуєтеся про місії? Давайте зануримося в Нескінченна війна багаторазовий досвід замість цього. В цілому ви отримуєте по суті те, що було раніше, тільки з деякими доданими вітринами і трохи зміненими картами.
Можливість розблокування нових бойових установок (класів), зброї, емблем тощо. Gears Of War 4 це круто, але крім цих незначних змін, сам геймплей в мультиплеері майже ідентичний будь-якому попередньому ГПК запис. Бігайте навколо в тісних коридорах, шукаючи гарне місце, вогонь дико, отримуйте швидке вбивство або вмираєте, потім промийте і повторіть.
Трьох бурових установок можна отримати відразу, з трьома іншимиОдна різниця полягає в тому, що кожна бойова установка має спеціальну зброю, яку не можна використовувати прямо з лабиринта і повільно розблоковується в кожному матчі, отримуючи вбивства. Пістолет кігтя War Fighter, зокрема, є радістю стріляти з людьми, хоча це інтенсивно розчаровує, щоб нарешті розблокувати його, а потім отримати снайп перед тим, як ви навіть отримаєте шанс натиснути на спусковий гачок.
До цих пір я не був великим шанувальником карт з їхніми обмеженими можливостями і маленькою програвачем. Карта вокзалу, зокрема, дійсно дивна з його бейсбольним полем і боулінг, відчуваючи неймовірно недоречним місцем і занадто яскравим і щасливим для футуристичної війни.
Що я навіть дивлюся зараз і як це отримало у моїй CoD грі?Кожен, хто грав більш недавні багатокористувацькі стрільці, відразу визнає рандомізований характер розблокування елементів на основі картки. Цього разу вони називаються Supply Drops і купуються за допомогою ключів, отриманих в грі для завершення матчів (або куплених безпосередньо з реальних грошей).
Ей я отримав прохолодну снайперську гвинтівку в моїй першій падінні поставки!Суть
Поки Нескінченна війна Звичайно, не революціонізували жанр FPS, він додав в деякі забавні зміни і настільки необхідний струс на налаштування і фронт історії, в той же час залишаючись по суті таку ж гру ви знаєте і любили протягом десяти років або більше зараз.
Окремої кампанії легко виділити, з Нескінченна війна багатокористувацькі параметри відчувають себе трохи невтішним і по-числам, але в цілому будь-який фанат попереднього Call Of Duty Ігри будуть добре провести час тут.
Наш рейтинг 7 Черевики на землі або науково-фантастична зйомка під час польоту по повітрю - чому не обидва? Переглянуто: Xbox One Що означають наші рейтинги