FFXIV Ultima & Hard; Керівництво - Розширена тактика

Posted on
Автор: Ellen Moore
Дата Створення: 13 Січень 2021
Дата Оновлення: 19 Травень 2024
Anonim
FFXIV Ultima & Hard; Керівництво - Розширена тактика - Гри
FFXIV Ultima & Hard; Керівництво - Розширена тактика - Гри

Зміст

З моменту випуску Заключна фантазія XIV: Realm Reborn's (FF14) 2.1 патч, гравці були в змозі мати матч-реванш проти передостанній бос битви оригінальної сюжетної лінії, Ultima Weapon, з додатковим додатковим викликом і деякі шукали грабувати.


Існує вже багато письмових і відео-довідників, в яких викладені головні механіки боротьби "Балада Менестреля: Ухиляюча Ультима", але по суті це все зводиться до того, щоб ознайомитися з моделями АОЕ і уникнути їх (якщо ви не танцюєте). Таким чином, цей посібник надасть деякі дуже конкретні поради про те, як вирішити деякі з найбільш складних частин битви, яку багато гравців намагаються подолати.

Перевірте свій збиток за секунду (DPS).

  • Ідеальний ilvl 65+
  • Зменште HP Ultima Weapon, щоб запустити фазу Titan перед другим вихором нападу Garuda

Це гонка DPS. Якщо хтось скаже вам інакше, вони брешуть. У вас є близько 15 хвилин макс від залучення Ultima Weapon, щоб перемогти його. Коли цей час закінчиться, незалежно від того, на якій фазі ви потрапили в боротьбі, він буде стрибати в повітря, приземлятися в середині і починати 10 секундний зворотний відлік до витирання вечірки. Це ще можна перемогти під час цього відліку, але ваш ДПС все одно повинен був бути досить хорошим для навіть віддаленого шансу зробити це. Вам не потрібно перевершувати перемогу, але ilvl 65 є гарним еталоном, хоча мінімальна вимога до запису - ilvl 61, але намагайтеся прагнути ilvl 70.


Поворот фази базується на кількості ушкоджень, які ви можете отримати від Ultima Weapon. Коли його HP досягне певного відсотка, ініціюватиме наступний етап. Таким чином, найкраща перевірка для вашого ДПС відбувається на першому етапі: фаза Гаруди. Якщо Гаруда закінчує виконанням другої вихорної атаки, то ймовірно, що у вас недостатньо достатньо DPS.

Якщо Гаруда виконує другий вихор, це не означає, що успіх неможливий. Але знання про боротьбу та здатність людини уникати АОЕ стає нагальним. Будь-які КО, незалежно від того, наскільки короткими, будуть серйозно заважати ДПС і шанси перемогти Ultima Weapon. Харчування гарної якості їжі і початок вашого обертання відновлення рано допоможе, якщо ваш ilvl знаходиться в нижній частині спектру.

Тільки танки повинні використовувати обмеження на ліміт

  • Рівень перерви ліміту 3 повинен бути збережений для використання танків під час фіналу "Aetheric Boom"

Мало очевидно, що повторювати те, що вже є загальноприйнятою стратегією щодо перерви ліміту партії, але занадто часто я бачив, як ДПС використовує її, як тільки бар 3-го рівня переповнений, або тільки перед остаточним етапом ефірного буму. НЕ бути спокусою використовувати його, якщо ви DPS, незалежно від того, як "1337" ваш монах передач!


Робота з викидами

  • Всі гравці в дальній послідовності повинні поширюватися на початку фази Ifrit
  • Гравці з виверженням повинні працювати в невеликих колах, на протилежних кінцях арени, якщо це можливо

На початку фази Іфріта ці виверження викликають більшість проблем. Оскільки вони випадково націлюються на двох гравців з серією з чотирьох вивержень, занадто багато разів гравці бігають навколо, як божевільний, що призводить до смерті і значного пошкодження інших гравців і себе.

Як тільки Титан помирає, усі рангові гравці повинні розійтися якомога більше навколо арени. Це дозволить мінімізувати кількість гравців, які опинилися в будь-яких можливих виверженнях. Це також полегшує наступний крок.

Якщо у вас виникли виверження на вас, вам потрібно тільки бігати в досить маленьких колах від іншого гравця з виверженням. Розмір цих кіл по суті є периметром першого виверження. Крім того, якщо ви берете в самому краю арени на вашому маршруті, частина виверження відбудеться з карти, зменшуючи область ефекту.

Рок навколо годинника Magitek Bit

  • Всі ДПС перевершують другу фазу бітів Magitek за обертанням за годинниковою стрілкою / проти годинникової стрілки, починаючи від позиції резервуара Ultima

Друга партія гармат / лазерів Magitek Bit є точкою відключення для багатьох гравців. Направляючи свої АОЕ в основному до центру арени, зручно там, де ви повинні йти, щоб мінімізувати збитки від аварій з дирижаблями, це, мабуть, найважча частина битви.

Найкраща стратегія, яку я використав для того, щоб перемогти цю частину боротьби, полягає в тому, щоб всі DPS почали перемагати біти Magitek один за одним у годинниковій стрілці або проти годинникової стрілки, починаючи з позиції Ultima Weapon. Роблячи це, ви можете витягнути принаймні двох з пухликів перед аварією на дирижаблі, надавши вам трохи більше місця для дихання. Продовжуючи швидко розбивати біти Magitek один за одним, вам набагато простіше допомагати цілителям, оскільки їх менше уникати.

Візьміть одну або дві ефірні бомби для команди

  • Всі гравці в діапазоні відставали по арені перед третьою фазою ефірного буму
  • Обмеження рівня використання бака Рівень 3
  • Біжіть без розбору до найближчих бомб

Нарешті, незалежно від того, наскільки хороший ваш ДПС, якщо ви не можете потрапити ВСІ Ефірні бомби в їх остаточному формуванні алмазу, це миттєве протирання. Хоча з іншими фазами ефірної бомби ви будете складати всі ДПС і цілителів, щоб поділитися збитком при вискакуванні, це просто неефективно для третього етапу. Прив'язки занадто короткі, щоб досягти всіх бомб у часі, навіть якщо партія розпалася на дві частини. Це є можливо, але це нелегко і рідко успішно.

Таким чином, партії легше поширитися навколо арени перед фінальним Ефірним Бумом. Танк потім використовує Limit Break Level 3, поки Aetheric Boom подається, щоб дати всім учасникам захист. Потім, після того, як AOE постукає, кожен повинен безперешкодно бігати до найближчої бомби, щоб потрапити.

Хоча це звучить безладно, це, безумовно, найпростіший метод, який я використовував, щоб з'їсти бомби. Здатність ліміту пробігу 3 танка дозволить одному гравцеві самостійно взяти хоча б одну бомбу. Тим не менш, оскільки ці ефірні бомби настільки близькі один до одного, то, швидше за все, ви будете ділитися збитком з гравцем, який намагається зіткнутися з бомбами в сусідньому будинку. Це робить всі тоді бомби вибухають дуже швидко, дозволяючи DPS поставити педаль металу закінчити Ultima Weapon.

Удачі та щасливі FF14 грати!

Для отримання додаткової інформації про FF14, відвідайте www.finalfantasyxiv.com.