Припливи Numenera & colon; Белеазр і Звір завершено проходження

Posted on
Автор: Christy White
Дата Створення: 10 Травень 2021
Дата Оновлення: 1 Листопад 2024
Anonim
Припливи Numenera & colon; Белеазр і Звір завершено проходження - Гри
Припливи Numenera & colon; Белеазр і Звір завершено проходження - Гри

Зміст

Незважаючи на назву, Beleazar And The Beast - це не розповідь про викрадену принцесу, яка закохується через Стокгольмський синдром, а скоріше історію божевільної науки і прийому їжі мозку. Іншими словами, це ідеально Муки матеріал!


Щоб активувати цей бічний квест, відправляйтеся Цирк мінор (Початковий сегмент ринку Sagus Cliffs відразу після Reef Of Fallen Worlds) і шукати світиться синій танк в центрі з щупальцями.

Установка негайно нагадує про скасування в танку Ворота Балдура II - і це здається навмисним, оскільки ми маємо іншу гіперінтелектуальну, але неймовірно агресивну істоту. Ми не будемо робити будь-які квести для Nychthemeron, хоча, і замість цього, швидше за все, вбити його, щоб витягти секрети з його черепної матерії.

Щоб розпочати, Спочатку розмовляємо з El-Jinto перед танком Nychthemeron дізнатися, що таке істота і як вона була захоплена. Далі, поговорити з Белеазаром трохи на північ і на захід від танка (він ховається прямо за невеликим будиночком).

Щоб розпочати квест, ви повинні досягти успіху на перевірці Інтелект / Переконання перед тим, як Белеазр скаже вам, що він інтригує. Погодьтеся допомогти Белеазару і візьміть телепортний вузол.


Навчання про Nychthemeron

Вирішіть про шлях пошуку

Тепер у вас є два різних маршрути, які допоможуть завершити квест з різними нагородами:

  • Поверніть в Белеазар
  • Допоможіть Белеазару в його божевільному пошуках науки

Повертаючи його в результати в 25 XP і 20 гомілки, допомагаючи Beleazar призводить до більш XP і пункту, але вимагає більше зусиль і дуже важкий бій.

Якщо ви не відчуваєте себе добре, коли звільняєте, а потім вбиваєте істоту, то цей божевільний може підняти своє становище з Ейонськими священиками, Поверніться до El-Jinto і скажіть йому, що відбувається.

Ви можете або допомогти Beleazar, погодившись передати Ел-Jinto дослідження нотатки, або замість цього наполягати, що починаючий науковий співробітник дізнатися про цю істоту на важкий шлях і дати йому нічого.


Котрий весь дійсно не утіха хоч, так замість цього ви мусите певно поїхати місце Teleport Nodule біля створіння. Щоб наблизитися до резервуара непоміченим, або заплатите 100 гомілок (що є безглуздим витрачанням грошей), або слідуйте за діалоговими вікнами, щоб послухати їхню історію про те, як звір був захоплений і розкажіть свій шлях ближче до танка.

Посадка вузлів телепорту

Як тільки це буде зроблено, Ель-Джинто і його супутник злякаються і вимагатимуть знати, що сталося. Якщо ви хочете взяти маршрут Blue Tide, вказати, що ви виявили слабкість в клітці і що вони повинні бути вдячні.

Боротьба з нічтемероном

Хоча деякі діалоги в цьому пошуках вказують на те, що Nychthemeron буде вести розмову вночі, а не битися з будь-ким, хто наближається, що, здається, насправді не працює. Наприклад, ви можете розірвати час на північ у Цирковій Малій і перетворити його на нічний час, але це насправді не змінює битву з Nychthemeron. Незрозуміло, чи це помилка або лише незначна проблема в тексті, який не було виявлено.

Nychthemeron знаходиться на південно-східний кінець рифу загиблих світів поблизу, де ви приземлилися на початку гри. Ми повинні вжити певних запобіжних заходів, перш ніж зарядити вперед, все ж.

Перш за все - не боротися з ним самостійно! Вербуйте Erritis спочатку в скелі Sagus, а потім перейдіть вниз до Underbelly, щоб вербувати Varrenoth, який тільки приєднується до цієї однієї битви.

Ви можете отримати доступ до Underbelly через вихідний заголовок вниз в області Скелі Сагус або інший в Цирку Мала. У південно-західній частині поруч із вудкою знаходяться варенот. Слідуйте за варіантами розмови, щоб дізнатися, що вона насправді є автоматом, який керується віддалено з іншого місця запитайте, чи хоче вона допомогти вбити небезпечну істоту на рифі.

Отримання невеликої механічної допомоги

Тепер ми, нарешті, готові до боротьби з Nychthemeron, який, безсумнівно, є найважчим одним ворогом у цій точці гри - з 120 HP, декількома атаками в раунді, атаками на ділянку, і натисканням назад.

Фланг є абсолютним обов'язком завдяки високому обладунню істоти (без флангу, очікуйте, що ваш шанс потрапити в базу буде 50 - 65%), але не нагромаджуйте всю свою партію навколо нього відразу тому що вони збираються тільки приїхати стукаються назад anyway.

Замість цього, тримайте принаймні одного члена з радіуса вибуху його зони, до якого нападають атаки запускати далекі атаки, нано-езотери, або шифрові атаки. Завдяки високому здоров'ю ворога, тільки зцілюючи, якщо це абсолютно необхідно - краще робити більше шкоди і нехай хтось потрапляє несвідомо, ніж витрачати час на зцілення кожного раунду і надаючи істоті більше можливостей для повної партії.

Якщо ви зберегли свої потужні 12 - 20 кіберзбитків і не використали їх у битві з противником, вони можуть бути дуже корисні тут. Вбивство Nychthemeron відкриває За знання? досягнення.

Візьміть його мозок назад до Beleazar завершити квест, заробляючи додаткові XP, гомілки, і Психічна гвардія орнамент, який підвищує Cypher Use Skill персонажа на 1.

Один мертвий нічтемерон

Більше Припливи Нуменера Гіди

Beleazar And The Beast є лише однією з орди квестів, доступних у Скелях Сагуса та за межами більш дивних областей Дев'ятого Світу. Отримайте максимальну віддачу від своєї гри з нашими іншими Муки довідники:

  • П'ята очі таверна / Очі противника проходження
  • Посібник для початківців Numenera
  • Керівництво по створенню класу та символів
  • Повне Муки списку досягнень