FFX & sol; X-2 HD Remaster Review & двокрапка; Відлуння колишньої величі фінальної фантазії

Posted on
Автор: Mark Sanchez
Дата Створення: 8 Січень 2021
Дата Оновлення: 21 Листопад 2024
Anonim
FFX & sol; X-2 HD Remaster Review & двокрапка; Відлуння колишньої величі фінальної фантазії - Гри
FFX & sol; X-2 HD Remaster Review & двокрапка; Відлуння колишньої величі фінальної фантазії - Гри

Зміст

The Final Fantasy X / X-2 HD Remaster для мене, для більшості шанувальників франшизи.


З одного боку, ми віддаємося своїм теплим, нечітким спогадам про минуле, і нам дозволено пам'ятати, як саме великий ці ігри були. Ми пам'ятаємо, скільки розваг вони надавали, і ми пам'ятаємо, чому вони займають такі високі місця в наших серцях.

З іншого боку, цей пакет лише ілюструє зниження франшизи. Наприклад, порівнюючи ремонти FFX і X-2 високої чіткості до нещодавно випущених Повернення блискавок це просто ... пригнічує. Іншого слова немає.

Тому, незважаючи на те, що ця компіляція отримана від мене (я не можу придумати більш підходящої кількості), я повинен призначити її важким серцем. Це тому, що я знаю, що я ніколи не можу знову дати 10 a Final Fantasy назва. Це може здатися цинічним, але, враховуючи поточний напрямок серії, боюся, що це точно. Однак, замість того, щоб роздумувати про невизначеному майбутньому, давайте звернемо належне повагу до минулого.


Так, насправді, саме таким чином РПГ повинні грати

О, я пам'ятаю це. Я пам'ятаю, як час був лише хвилиною грані гри (у випадку FFX, тільки Overdrives вимагали певної форми спритності і рефлексів). Я пам'ятаю, що стратегія і глибина були на передньому плані; Я пам'ятаю, що маю a команди посилювали цю глибину і далі занурювали нас у фантастичний світ. Я пам'ятаю, як працював один з кращих механіків просування персонажів, Sphere Grid, і один з кращих покрокових структур ATB, що існують.

Коротше кажучи, геймплей не тільки повертає нас назад, він височіє і пишається гордо (але сумно): "Ми ніколи не повинні були померти. Ми так само привабливі, як завжди". Я розумію, що нове покоління геймерів може не мати необхідного проміжку уваги для роботи з меню та командами; вони скоріше просто натиснуть кнопку і щось відбудеться миттєво. І я б зрозуміла їх розчарування цим стилем гри, тому що їм це дійсно здавалося б повільним.


Так, повільно. Чудово, красиво повільно. "Повільний" не може бути більш позитивним терміном у цьому сценарії. Камерні знімки не відриваються кожні дві секунди, щоб показати нам інший кут тієї ж сцени, ворожі анімації не є постійними і в обличчі; є дивовижний кроки до прогресу гри, який приходить додому, як істина. Гей, я всі за досягнуті досягнення, але не люблю прив'язувати "застарілу" етикетку до ігор, таких як FFX і X-2, саме тому, що вони лише представляють інший стилі пригод. Це не робить їх "старими".

Я також хотів би додати, що сукні в FFX-2 залишаються фантастичною еволюцією покрокової системи FFX. Це нагадує заняття в Росії Остаточна тактика фантазії та інші попередні записи франшизи. Вона також наповнює гру деякою настільки необхідною глибиною, яка була втрачена, коли вони обмежували відтворювані персонажі до трьох. Гаразд, так що я все ще не є великим шанувальником J-Pop, і ви можете стверджувати, що FFX-2 дійсно просто фан-сервіс.

Але саме саме ці HD Remasters є: Fanservice. Та це є славетне fanservice - та що ми чекали на років.

Достойне графічне оновлення

Дозвольте мені бути зрозумілим: ви все ще не можете порівняти графіку в цих іграх з сучасними постановками. Звичайно, глянцеві дуже високої чіткості, але в той же час розробники не відтворили весь світ і дизайни персонажів. Отже, очевидно, що ви граєте в назві PS2-ери, просто в загальному дизайні, який насправді знайшов істотно не вистачає в порівнянні з останніми назвами.

Але це не справедливо, щоб зробити це порівняння в першу чергу. Ми говоримо про ігри 12 і 10 років відповідно, тому ми повинні це розуміти. Все, що ми дійсно дивимося, - це якість оновлення високої чіткості, яке є бездоганним. Нам дозволено переглядати наші улюблені моменти з новим блиском, і це лише додає нашим спогадам глянсу. Ні, це не те, як це виглядало тоді, але в наших розумах, можливо, саме так повинен був незважаючи на очевидні технічні обмеження.

Втіленням "вибуху для вашого долара"

Це буде коштувати вам $ 40, щоб володіти цим пакетом, який, до речі, включає в себе вміст для FFX, який раніше був доступний тільки в міжнародній версії (не випущений у Північній Америці). Навіть якщо ми не враховуємо додатковий вміст, ви все ще дивитеся на дві гри, які пропонують, мінімум 30-40 годин геймплея. Справжні шанувальники та фіналісти, ймовірно, знайдуть до 100 годин розваг у кожному заголовку, тому йдеться про "більше 200 годин" ностальгічної слави на задній частині коробки.

Давайте також не забуваємо, що кожна з цих ігор коштує $ 50 за штуку, коли вони дебютували назад, коли. Отже, зараз, за ​​жалюгідні сорок баксів, ми отримуємо дві найбільші ігри всіх часів (суб'єктивна заява, звичайно, але для рольових шанувальників, це, напевно, близьке до точних), що запропонує величезний час гри . Крім того, це не остаточні версії кожної гри? Для колекціонера, чи не так просто, що вони повинні бути у вашій колекції?

Відроди свою любов Final Fantasy

Це дійсно що це Remaster набір робить. Вона зробила це для мене, у всякому разі. Я навіть не переймався душею неспокою, яка була Повернення блискавок; Демо-версію та навколишню інформацію було більш ніж достатньо, щоб змусити мене пройти. Це був перший серійний запис, який я не грав і закінчив з FFV. Як таке, це відчувало люблять кінець ери. І хоча я знаю, що минуле ніколи не може повернутися, і що FFX і X-2 завжди будуть вважатися "старомодними", їхня зоряна якість яскраво сяє.

Підводячи підсумок, вони нагадують мені, чому я все ще називаю Final Fantasy найбільше відеоігор франшизи всіх часів.

Наш рейтинг 10 Ця чудова колекція служить теплим, але невтішним нагадуванням ... Переглянуто: PlayStation 3 Що означають наші рейтинги