Підсумковий огляд іспиту

Posted on
Автор: Eugene Taylor
Дата Створення: 14 Серпень 2021
Дата Оновлення: 13 Листопад 2024
Anonim
Сдал самый сложный экзамен! 11-летний гений поделился секретами изучения английского языка
Відеоролик: Сдал самый сложный экзамен! 11-летний гений поделился секретами изучения английского языка

Зміст

Підсумковий іспит є кооперативним поєдинком від одного до чотирьох гравців, який тільки що був випущений Mighty Rocket Studio, і гра, безумовно, відчуває себе поверненням до класичних ігор з 1990-х. Але чи може бічне прокручування дійсно конкурувати з іграми 2013 року? Відповісти лаконічно: так, так, може.


Підсумковий іспит має гравців заповнити роль одного з чотирьох символів, і кожен персонаж має свій унікальний стиль боротьби.

Ці різні стилі дозволяють гравцям вибирати свою улюблену бойову силу і додає гарний баланс геймплею. Гравці, які віддають перевагу атакам ближнього бою, матимуть бойовиків, які заповнюють цю роль, а гравці з дальніми позиціями матимуть символи, які дозволять їм заповнити цю роль.

Brutal Joe, колишній захисник середньої школи, переважає в рукопашному бою, враховуючи його розмір і силу. Cassy, ​​вуличний танцюрист, також хороший в рукопашному бою, але її ходи мають більше витонченості, ніж Brutal Joe's. Натан, ботанік, любить гаджети і особливо добре володіє вибуховими речовинами. І, нарешті, Шон - поганий хлопчик, який любить вогнепальну зброю і найкращий з гарматами.

Тільки тому, що Шон любить вогнепальну зброю, це не означає, що він не може кинути середнього удару!


Гра починається з ролика, який показує чотирьох друзів на шляху до вечірки, коли їх раптово атакує орда монстрів. Саме звідси гравці візьмуть під свій контроль характер і почнуть відбиватися. Ну, технічно гра перенесе вас на підручник. Тоді ви берете контроль.

На моєму першому проході я вибрав Brutal Joe, тому що нічого не говорить про "стару школу-бій-ем", як деякі старі старомодні рукопашні бої. Я почав гру з бейсбольною битою з нігтями в кінці, і зброя, здавалося, робили досить добре. Основні атаки займуть деякий час, щоб закінчити ворогів, але підручник дає вам кілька способів, щоб пожвавити ваш бій, потрапивши ворогів в повітря або грюкнувши їх у землю.

Підручник відмінний, оскільки дозволяє вивчати основи Підсумковий іспит без необхідності витрачати занадто багато часу на вивчення мотузок.

На графіку

Гра виглядає чудово, і кольори дійсно вискакують. Всі ігрові персонажі яскраво забарвлені, і це допомагає їм виділятися серед хвиль монстрів. Що добре, тому що є моменти, коли гра оточує вас монстрами.


На щастя, Натан вирішив носити фіолетовий ... серйозно, він допомагає йому виділятися!

Самі монстри також виглядають дивовижно, багато з яких є сірувато-зеленими з яскравим кольором.Версія для раннього доступу, яку я грав, мала лише три монстри гри, доступні під час гри на першому рівні, але в грі є кілька монстрів, з якими гравці повинні боротися.

Одним з найжорсткіших ворогів, з якими зіткнуться гравці, є танк, і він не легко вбити.

Гра також звучить фантастично

Атака ближнього бою приземляється з твердим "ударом!" і вогнепальна зброя теж звучить чудово. Єдиним пістолетом, який я зміг отримати на руки, був 9мм, який ви отримуєте під час підручника, але він робить міцну "тріщину", коли ви натискаєте на спусковий гачок.

Інші ігри представлені в грі, хоча я не зміг випробувати їх у версії Early Access, гравці можуть розраховувати на кілька різних видів зброї в повній версії. Нижче перераховані всі зброї, які ви можете розраховувати на використання проти ваших нещасних ворогів!

Зброя ближнього бою

  • Бейсбольна біта - тільки ваша стандартна бейсбольна біта ... з нігтями!
  • Гайковий ключ - гігантський, червоний гайковий ключ. Ідеально підходить для побиття деяких монстрів.
  • Лом - це великий важкий бар, який добре працює як зброя.
  • Сокира - Сокира пожежного.
  • Sledgehammer - Ніяка хороша гра монстра не завершена без кувалди!
  • Мачете - Добре для рубання листя ... або монстрів, якщо це необхідно.
  • Slicer - завжди класичний ніж м'ясника.
  • Бензопила - Ash Williams, з'їжджайте своє серце.

Зброя

  • 9мм - Ваш основний пістолет. Не дуже потужний, але треба починати десь!
  • Магнум - .44 магнум. Найпотужніший пістолет у світі ... пощастило, панк?
  • Рушниця - Ваш стандартний насос. Відмінно підходить для короткострокових зустрічей, але готуються до серйозної віддачі.
  • Swed-Off Shotgun - Дробовик з двома бочками - з'їжджайте своє серце знову, Ash Williams!
  • Узі - Пістолет-кулемет з високою швидкістю стрільби. Використовує той же самий раунд, що і 9мм ... просто стріляє їх набагато, набагато швидше.
  • Калашников - всесвітньо відомий АК-47. Не потребує введення.
  • Вогнемет - Це стріляє вогнем! Легкий на тригері хоч, бензин є коштовний сьогодні.
  • Might Rocket Launcher - Потрібна додаткова вогнева міць? Не дивіться далі.

Гранати

  • Граната - Ваша стандартна фрагментаційна граната. Добре працює, якщо вас оточують вороги.
  • Frag Grenade - подібна, як і вище, але викликає декілька менших вибухів. Добре для покриття багато землі одним кидком.
  • Коктейль Молотова - поєднання віскі, горілки і ганчірки на вогні ... викликає вибух і підпалює ворогів. Подвійний удар!

Тепер, бит-ем-ап повинен мати хороший контроль, щоб бути хорошим, і Підсумковий іспит не виходить з ладу в цьому відділі. Я грав на моєму комп'ютері з контролером Microsoft Xbox 360 і елементи керування відчували себе дуже добре. Управління було досить стандартним, з базовими атаками, які відображалися на кнопці X, а стрибки зіставлялися з кнопкою A, але деякі елементи керування трохи складніші.

Націлювання на вогнепальну зброю Підсумковий іспит подібна до системи, що використовується в Deadlight в тому, що ви спрямовуєте пістолет з правою аналогової паличкою, а потім стріляєте за допомогою тригера RT. Мені дуже подобається ця установка на ній проста, але також працює дуже добре. Я не маю жодних скарг щодо того, як працюють контролі Підсумковий іспит, і вони працюють дуже добре з потоком ігрового процесу.

Найкраща частина гри - це те, що якщо ви стрибаєте і стріляєте, ваш персонаж буде падати у повітрі з кожним знімком. Це надзвичайно корисно, якщо ви оточені ворогами, тому що ви можете завдати деякої швидкої шкоди, залишаючись поза дорогою. Цей маленький трюк не є новим жодним чином, але я все одно люблю його.

Інша цікава особливість Підсумковий іспит приносить в біт-ем-до є велика РПГ-подібна система для оновлення вашого персонажа. Як ви прогрес в грі, ви будете розблокувати точки майстерності, щоб розблокувати нові рухи, а також точки для збільшення статистики вашого персонажа. Встановивши високий бал, ви отримаєте більше очок, щоб оновити свого персонажа, тому завершення рівня під час побиття ворогів комбінованими рухами є ключовим.

Тепер, Підсумковий іспит офіційно був випущений на Steam для будь-яких комп'ютерних геймерів, а також відбувається на Playstation Network. Однак користувачам Xbox Live доведеться чекати до 8 листопада Підсумковий іспит. Повірте мені шанувальники Xbox, гра варто чекати!

В цілому, мені дуже подобається Підсумковий іспит і я думаю, що це робить велику повагу до бічних прокручувань, які я виріс на старих консолях. Я маю тільки версію раннього доступу гри зараз, але я повністю маю намір придбати гру для Xbox 360, коли вона випускається.

Підсумковий іспит проходить тест і отримує дев'ять з десяти!

Наш рейтинг 9 Підсумковий іспит - це повернення до 2D-ігор з бічним прокручуванням золотого віку ігор.