Final Fantasy 15 Керівництво та двокрапка; Поради та початківці для початківців

Posted on
Автор: Tamara Smith
Дата Створення: 28 Січень 2021
Дата Оновлення: 10 Травень 2024
Anonim
Final Fantasy 15 Керівництво та двокрапка; Поради та початківці для початківців - Гри
Final Fantasy 15 Керівництво та двокрапка; Поради та початківці для початківців - Гри

Зміст

Final Fantasy 15 має великий відкритий світ, і він може бути приголомшливим при першому запуску. Є побічні квести в достатку, історія змісту, кілька речей, щоб зробити в бою, навички, як риболовля, і багато іншого.


Якщо ви тільки починаєте і не знаєте багато про те, що в грі, я отримав вас охоплені. Є деякі речі, які не очевидні навіть після проходження більшої частини гри, тому обов'язково перевірте це, навіть якщо ви думаєте, що маєте тверде розуміння того, що Final Fantasy 15 може запропонувати.

Це керівництво буде переглядати все, що вам потрібно знати, коли ви починаєте Final Fantasy 15 у тому числі:

  • Основи бою - Що потрібно знати про бойову систему.
  • Gear і статистика - Те, що ви можете обладнати і що робить кожна статистика.
  • Карта - Як його читати і що з ним можна робити.
  • Вознесенська рада та Елеманс - Як зміцнити свого персонажа і використовувати магію.

Основи бою

Бої в режимі реального часу, тобто ви не по черзі виконуєте дії, як у багатьох іграх серії. Є 2 режими бойової системи - Active і Wait.


Активний дозволяє боротися безперервно і підходить для людей, які люблять більш орієнтовані на дії ігри.

Зачекайте дозволяє зупиняти час, коли ви блокуєте ворога, щоб перевірити його. Це призведе до їх сильних і слабких сторін, так що ви знаєте, як ви повинні attack.It також зупиняє час, поки ви стоїте на місці, щоб дати вам час, щоб придумати стратегію.

Є таймер, так що ви не можете чекати назавжди. Цей режим призначений для людей, які люблять сповільнювати та планувати кожну атаку.

  • Warp дозволяє вам телепортуватися на невеликій відстані перед вами.
    • Замикання на ворога виконає Warp-удар, коли ви натискаєте кнопку Warp. Це телепортується до ворога з атакою.
  • Фаза дозволяє швидко ухилятися від атак і поверніться з контратакою.

Noctis може використовувати будь-яку зброю і тримати 4 за раз.

  • Ви можете скористатися d-pad для перемикання на будь-який з цих 4 під час бою.
    • Ви також можете відкрити меню і перемкнути будь-який з них у будь-який час, навіть під час бою. Ви не можете перемикати той, який ви зараз використовуєте під час бою.

Ви навіть можете створити магію, використовуючи Elemancy під час бою, про це пізніше.


Техніка та робота в команді

Існують також методи і функції колективної роботи, які ви можете зробити з іншими членами вашої партії.

Кожен член партії, крім Noctis, має техніку, яку вони можуть обладнати. Ви робите це з секції шестерні так само, як зброя і аксесуари.

  • Кожен учасник має декілька методик, які вони можуть вивчати, але може лише обладнати 1 за один раз.
  • Під час битви, ви будете заповнювати свій технічний бар з плином часу. Це зелена смуга ліворуч від екрана і потрібна для виконання техніки.
  • Натисніть кнопку "Техніка" під час бою, щоб підняти методи членів вашої партії.
    • Виберіть той, який ви хочете використовувати, якщо ви наповнили рядок достатньо, і ваш учасник партії виконає цю техніку.

Ви можете отримати бонусний збиток від попадання ворога ззаду, це називається Blindside. Ви також можете примусити ціль стати вразливим при попаданні на певні частини або за допомогою певних атак.

  • Іноді учасники партії виконуватимуть посилання Attack з вами, коли ви потрапите з Blindside, або на вразливі цілі.

Gear і статистика

Noctis може обладнати будь-яку зброю, яку можуть зробити його друзі, а також лише деякі з них. Кожний інший має специфічний прилад вони можуть обладнати.

  • Гладіолус - Великі слова, щити і магія
  • Ignis - Кинджали, полярник і магія
  • Підказка - Зброя, техніка та магія

Кожен може також обладнати аксесуари та одяг.

Аксесуари може підвищувати статистику, надавати додаткові бонуси здібностям, блокувати певні ефекти стану та багато іншого.

Одяг змінює одяг, який носить ваш персонаж, але вони також надають бонуси певній статистиці.

Статистика

  • Атака - Це основна статистика для визначення збитків, які ви завдаєте фізичним атакам.
  • Захист - Це основна статистика для визначення збитків, які ви отримуєте від фізичних атак.
  • Сила - Цей стат збільшує кількість атаки, яку ви отримуєте.
  • Життєздатність - Ця статистика збільшує кількість оборони.
  • Магія - Ця статистика визначає, який збиток ви завдаєте магічним атакам.
  • Дух - Ця статистика визначає, який збиток ви завдаєте магічним атакам.
  • HP Boost - Збільшує максимальне здоров'я.
  • MP Boost - Збільшує макс. MP.
  • Стійкість - Для кожного типу є один: Fire, Ice, Lightning, Dark і Shoot.
    • Збільшення цих коефіцієнтів дозволить вам зменшити шкоду від цих атак.

Карта

Найважливіші піктограми, на які слід звернути увагу:

  • Помаранчевий! - Головний квест
  • Синій! - Бічний квест
  • Ліжко - Житло
  • Намет - Наметовий табір
  • Вилка та ніж - Ресторан
  • Меч - Королівська гробниця
  • Риба - Риболовля Hole
  • Chocobo / Bird - Rent-a-Bird

Житлові та кемпінги важливі, тому що в цій грі ваш досвід не додається, поки ви не відпочинете. Це означає, що всякий раз, коли ви хочете підвищити рівень, вам потрібно десь відпочити. Відпочиваючи в кемпінгах, Ignis також може приготувати щось, що підвищує його майстерність приготування їжі.

Королівські гробниці є для пізніше в історії, але вони, як правило, підземелля, які дозволяють отримати потужну зброю, яку може використовувати тільки Noctis.

Отвори для риболовлі єдині райони, де можна порибалити.

Rent-a-Bird дозволяє витрачати Gil на оренду Chocobo ви можете їздити.

Під час їзди в Регаліях, ви можете вибрати авто для приводу Ignis до місця розташування. Ви також можете вибрати точку на карті та розмістити маркер, щоб він міг їхати. Він проїде до найближчої точки біля маркера.

Вознесенська рада і елеманци

Як ви боретеся ви отримуєте не тільки досвід, але і АП. Ви можете використовувати цю точку доступу, щоб розблокувати кілька бонусів на дошці Вознесіння.

Є 9 загальних категорій на дошці, але тільки 8 доступних, поки ви не отримаєте далі в історію.

  • Боротьба - Дає Noctis більше здібностей і збільшує силу своїх існуючих здібностей.
  • Магія - Підсилює силу заклинань і дозволяє зібрати більше магії з вузлів.
  • Відновлення - Відкриває більше лікувальних варіантів для вас і вашої партії.
  • Техніка - Покращує техніку членів вашої партії та відкриває нові.
  • Командна робота - Підвищує підтримку, яку ваша сторона надає у бою.
  • Статистика - Збільшує статистику, як міцність і дозволяє оснастити більше аксесуарів.
  • Дослідження - Дозволяє вам отримати AP і досвід для таких речей, як довгі їзди автомобіля, їзда chocobos, і риболовлі.
  • Режим очікування - Дає більше тактичних параметрів при використанні режиму очікування.
  • Armiger - Наділяє вашими здібностями Королівські Зброї.

Елеманс

Магія обладнана як зброя і займає проріз. Тим не менш, ви повинні розробляти його, і він отримує лише обмежену кількість застосувань. Коли ви закінчитеся, ви повинні замінити його іншою зброєю або магією.

Elemancy дозволяє створювати вогонь, лід і блискавку.

  • Ви повинні мати відкриту Magic Flask для створення магії.
    • Ви отримуєте їх по всій історії, а іноді як пункт пікапи.
  • Ви повинні використовувати елементарну енергію для створення магії.
    • Ви отримаєте це від елементарних вузлів, розкиданих по всьому світу.
  • Кількість енергії, яку ви поклали в розробку, визначає, наскільки сильним буде заклинання.
  • Ви також можете додати елемент під час розробки, щоб надати додаткові ефекти заклинань.

Це все, що потрібно для початку роботи Final Fantasy XV! Повідомте мене, якщо у вас виникнуть питання!