Final Fantasy Explorers Керівництво по роботі і товстої кишки; Мудрець

Posted on
Автор: Laura McKinney
Дата Створення: 7 Квітень 2021
Дата Оновлення: 18 Листопад 2024
Anonim
Final Fantasy Explorers Керівництво по роботі і товстої кишки; Мудрець - Гри
Final Fantasy Explorers Керівництво по роботі і товстої кишки; Мудрець - Гри

Зміст

Мудрець в Final Fantasy Explorers схожий на суміш між високим рівнем Чорного Мага і Білого Мага. Їх статистика Magic та Spirit трохи нижче, ніж у кожному, але все ще досить близько. Їх майстерність - це магія високого рівня, тому ви тільки принесете найкраще.


Я перегляну основи роботи Sage, опишу стилі гри, наведемо приклад побудови та багато іншого. Перегляньте мої поради для початківців і трюки для отримання додаткової допомоги в грі.

Цей посібник перегляне все про роботу Sage у Final Fantasy Explorers, включаючи:

  • Основи роботи Sage - Все, що потрібно знати, вирішуючи, чи грати в Sage.
  • Sage Ability Build - Приклад побудови, який я використовую для Sage, і чому я його використовую.
  • Майстерність роботи з мудрецями - Що вам потрібно, щоб завершити випробування майстерності: квест Sage і те, що ви отримуєте для цього.
  • Обладнання для роботи в мудреці - Які матеріали вам потрібні для виготовлення шестерні Sage-Only і як їх отримати.

Основи роботи з мудрецями

Sage вказаний як Damager або Healer. Їхня магія високого рівня та більша навантаження на здатність дозволяють їм робити одне або обидва. Їх унікальна здатність, Концентрат, що підштовхує їх попереду. Це заряджена здатність, що підвищує потужність пошкодження і загоєння магії і розширює область дії. Їх пасивне, Просвітництво, зменшує кількість АП, споживаного здібностями.


Вони використовують тільки Tomes на початку, але пізніше можуть використовувати Staves або Rods. Вони не можуть подвійно володіти, тому я тримав Томе.

Ви можете йти суворо пошкоджувати, строго лікувати або поєднувати два, як я. Мудрець страждає від проблем, пов'язаних з АП, коли в бою, навіть з Просвітництва, тому я пропоную отримати обладнання з Абсорбувати AP на ньому, як Бетлет Злодія.

Мудрість та мутації Build

Я збираюся дати вам побудувати я в даний час використовую для Sage і описати, чому так ви можете отримати гарне уявлення про один з способів, ви можете грати Sage. Якщо вам потрібна інформація про мутації і як отримати кожну з них, відвідайте мої Мутації та Список довідкових даних з кристалів.

Ліві здібності

  • X - Концентрація
    • Запропоновані мутації - Баффи, Regen
  • Y - Сильна гвардія
    • Пропоновані мутації - Stat buffs, можливо миттєве охолодження
  • A - Реген
    • Пропоновані мутації - відновлення HP
  • B - Курага
    • Пропоновані мутації - видалення недуг

Праві здібності

  • X - Фірага
    • Запропоновані мутації - фактор потужності HP, елементи, здатність посилання
  • Y - отрута
    • Пропоновані мутації - стан захворювань, отрута
  • A - Blizzaga
    • Запропоновані мутації - фактор потужності HP, елементи, можливість підключення
  • B - Thundaga
    • Запропоновані мутації - фактор потужності HP, елементи, можливість підключення

Концентрат для збільшення вашої магії і надання йому додаткових любителів допомагає зробити вас ще сильнішими. Могутній гвардії є навиком Blue Mage, який надає P-оборону, M-Defense і Float. Перевірте мій Blue Mage довідник якщо ви не переконуєтеся як Blue Mage здібності робота.


Regen і Курага дозволяє мені лікувати, якщо потрібно. Білий вітер може також зайти на місце Regen за бажанням, але я віддаю перевагу цій установці. Мутації для видалення захворювань стану можуть допомогти, коли ви лікуєтеся.

Права сторона має все моє пошкодження. Я пішов зі стандартом Blizzaga, Firaga і Thundaga тому я міг би вміститися в цілющих здібностях. Поєднуючи їх разом, це значно збільшить збиток. Я тільки мав 15 вантаж лишав, навіть з повним Sage прилад, таким чином я вирішив Отрута. Це дає мені ще один руйнівний хід, і я можу поставити на неї такі речі, як Blind, або більше Poison, щоб зробити це краще.

Мудрецьке майстерність роботи

Коли ти завершити 10 квестів як Sage, Ви можете зробити майстерність випробувань: Sage квест. Ти повинен encase будь-який 1 ейдолон щоб завершити квест. Якщо у вас виникли проблеми з монстрами або товаришами по команді, які вбивають ейдолон, перш ніж ви можете зафіксувати, то перейдіть до соло.

Виконання цього завдання виконуватиме кілька речей:

  • Дозволяє Sage обладнати Staves and Rods
  • Збільшує макс. HP та AP для Sage
  • Дає керівництво Sage

Остання частина - це елемент, який використовується для оброблення техніки, яку може обладнати тільки робота Sage.

Мудрець робоче обладнання

Все обладнання Sage Only починається зі слова Insight. Є шматки для голови, тулуба і ніг. Крім унікального вигляду, Завдання, що призначається для конкретної роботи, додає 5 до максимального навантаження і знімає 1 з базової характеристики обладнання для кожного елемента. Це дає вам всього 15 додаткових навантажень.

Всі вони вимагають однакових типів матеріалів, але торс використовує більше. Нижче наведено перелік необхідних матеріалів і де їх можна отримати.

  • Керівництво Sage - Завершення випробувань майстерності: квест Sage.
    • Необхідна сума: 1 на кожну штуку, всього 3.
  • Корінь Alraune - Краплі від монстрів Alraune, розташовані в печерах Hibat.
    • Необхідна сума: 1 для кожного, всього 3
  • Чарівний чагарник - Краплі з монстрів Magic Pot, розташовані в печерах Hibat.
    • Необхідна сума: 2 для кожного, всього 6.
  • Листяні породи - Випадкові зі збору журналів місць.
    • Необхідна сума: 3 для голови і ніг, 4 для грудей, всього 10.

Найкращий спосіб отримати Magic Pot Shards - зробити місію 6 *, "Hit Up To Pot Pot Time". Це має кімнату Magic Pots і ви отримуєте Crystal Surge, щоб викликати більше.

Це це для мого керівництва на Sage в Final Fantasy Explorers. Повідомте мене, якщо у вас є якісь питання або пропозиції!