Final Fantasy XV Guide & colon; Бойова сітка Вознесіння

Posted on
Автор: Peter Berry
Дата Створення: 11 Серпень 2021
Дата Оновлення: 14 Листопад 2024
Anonim
Final Fantasy XV Guide & colon; Бойова сітка Вознесіння - Гри
Final Fantasy XV Guide & colon; Бойова сітка Вознесіння - Гри

Зміст

Сітка Вознесіння, або Nexus, це те, як ви відкриваєте нові навички, пасивні здібності та інші бонуси, які допоможуть вам у дорозі Final Fantasy XV. Є 9 загальних сіток, які всі дають бонуси до чогось конкретного. Деякі з них корисні один одному, інші - самотні.


Сітка Бойового Вознесіння дає бонуси бойовим навичкам Noctis, включаючи здібності або пасиви, щоб допомогти йому під час бійки. Вони дають вам безліч способів вийняти і уникнути своїх ворогів. Я збираюся пояснити вибір, який ви маєте, і давати поради, на яких можна отримати перший вибір.

Цей посібник перегляне все, що стосується Бойової сітки Вознесіння, включаючи:

  • Навички боротьби - Кожна бойова майстерність і те, що вони роблять.
  • Бойові пропозиції - Які навички ви повинні зосередитися на першому.

Бойові навички

Я збираюся розбити сітку на різні категорії. Кожна навичка буде кулею, а навички, які з'являться пізніше в дереві, будуть відступом.

Blink Skills

  • Blink (16 AP) - Пройдіть через атаку противника, не використовуючи MP, натиснувши кнопку фази в останню секунду.
    • Підвищення мигання (32 AP) - Відновити трохи MP, блимає через атаки в останню секунду.
    • Непроникний (333 AP) - Відхиліть пошкодження, натиснувши кнопку Фаза відразу ж після попадання.
    • Warp Decoy (48 AP) - Залиште голограму, щоб відвернути ворогів після викривлення.
    • Статичний край (64 AP) - Значно збільшилася шкода, завдана після введення Stasis.

Повітряні навички

  • Airstep (6 AP) - Рухайтеся в напрямку і натисніть кнопку атаки, щоб зробити крок у повітрі після атаки, тільки один раз.
    • Airslip (16 AP) - Ухиляйтеся від атак у повітрі, утримуючи кнопку фази.
    • Повітряна стрілка (52 AP) - Виконайте 2-й аеродром після другої атаки в повітрі.
    • Airdance (333 AP) - Airstep після атаки в повітрі необмежену кількість разів.
    • Крапля смерті (28 AP) - Здалеку, натискайте кнопку атаки в середині повітряного витяжного перекриття на дальність і зніміть згори.
    • Osmostrike (52 AP) - Відновлення МП при повітряній атаці потрапляє.

Warp-Strike і Blindside

  • Прикута лють (10 АП) - Збільшити збиток завдано, коли під час ланцюгових атак незручно.
    • Сталкер (28 AP) - Підвищити пошкодження засліплення.
    • Супер Сталкер (64 AP) - Подальше збільшення пошкодження blindside.
    • Фактор Warp (24 AP) - Підвищення пошкодження деформації.
    • Руйнівник демона (24 AP) - Warp-удар для розриву придатків демона.
    • Warp Factor II (52 AP) - Подальше підвищення пошкодження деформації.
    • Point-Blank Warp-Strike (333 AP) - Доставити критичний удар, коли деформація нападає на близьку відстань.

Різне.

  • Фаза світла (8 точок доступу) - Зменшення витрат МП на фазування.
    • Ультралегка фаза (32 AP) - Подальше зниження витрат МП на фазування.
    • Experimagic (99 AP) - Збільшити число депутатів Noctis за кількістю отриманих рівнів.

Бойові пропозиції


Всі навички великі в цій сітці, хоча я б отримав Warp-страйк / Blindside в першу чергу.

Підвищення кількості ушкоджень деформацій є чудовою ідеєю, тому що ви повинні робити це часто.

Я отримаю Демон Руйнівник здатність, безумовно, допоможе розбити придатків демона. Це допоможе вам швидше зняти їх, а також отримати рідкісні предмети.

Якщо ви не заперечуєте, я б отримав Point-Blank Warp-Strike тому, що отримання критичних ударів, з вже збільшеним збитком, робить бої набагато простіше.

Спускаючись раннім маршрутом Misc, це також хороша ідея Experimagic. Це дає вам набагато більше mp, і ви використовуєте менше MP для етапу. Це означає, що ви можете зробити набагато більше, перш ніж ви йдете в стаз або повинні піти на Warp-Point.

Це робить Static Edge менш корисним тому що ви не будете в Stasis так часто, так що майте це на увазі, якщо ви хочете використовувати цю майстерність.


Для більш оборонного підходу, здібності Blink є досконалими. Вам просто потрібно мати хороші терміни, так що ви можете або уникати останньої секунди, або повністю звести нанівець пошкодження Непроникний.

Ось це для мого керівництва на сітці Бойового Вознесіння Final Fantasy XV. Повідомте мене, якщо у вас виникнуть питання!