Ранжування персонажів Котаку не може бути далі від істини

Posted on
Автор: Peter Berry
Дата Створення: 14 Серпень 2021
Дата Оновлення: 1 Листопад 2024
Anonim
Ранжування персонажів Котаку не може бути далі від істини - Гри
Ранжування персонажів Котаку не може бути далі від істини - Гри

Kotaku отримує виклик через Інтернет прямо зараз для їзди хвилі Overwatch новина про її звільнення, приносячи список того, що вони вважають кращими Overwatch символи від найгіршого до кращого.


Щоб дати вам трохи уявлення про те, що вони стверджують, вони нагадують:

Солдат 76, Бастіон і Торбйорн як три найсвіжіші персонажі.

Mercy, Mei і D.Va як три найкращі символи.

Які пеклі метрики вони використовували ?!

Проблема з їхніми твердженнями полягає в тому, що вона написана так, ніби вони ніколи не грали в прокляту гру. Якби вони зробили, вони б мали більше розуміння. Замість цього, цей твір написаний так, ніби вони є просто шанувальниками дизайну персонажа та естетики.

Як вам скаже хтось, Overwatch надзвичайно збалансований серед усіх персонажів. В той час, як там є трохи скелі-папір-ножиці динамічні ідучі у як кожний характер робиться щоб зустріти інший у масивному, twisty ланцюг продовольства сортів - вони є всі абсурдно добре збалансовані. Немає жодного персонажа, який би був набагато кращим за інших. Ніколи не було. Ніколи не буде.

Там завжди буде характер, який краще підходить для конкретних ситуацій під час конкретних ігор, але жоден герой не має більше впливу, ніж інші.


Просто перевірте це чудове відео про помилку підрозділу Lost Lost, яке далі описує те, про що ми говоримо.