Final Fantasy XV Guide & colon; Elemancy & comma; Ефекти каталізатора & кома; і заклинання третього ярусу

Posted on
Автор: Judy Howell
Дата Створення: 6 Липня 2021
Дата Оновлення: 20 Грудень 2024
Anonim
Final Fantasy XV Guide & colon; Elemancy & comma; Ефекти каталізатора & кома; і заклинання третього ярусу - Гри
Final Fantasy XV Guide & colon; Elemancy & comma; Ефекти каталізатора & кома; і заклинання третього ярусу - Гри

Зміст

Elemancy - це мистецтво створення магічних заклинань Final Fantasy XV. Ви використовуєте його, коли вам потрібно отримати певний вогонь, лід або блискавку. Але є набагато більше, що ви можете зробити з нею, ніж здається в очі, тому що ви можете розробляти заклинання вищого рівня і навіть додавати ефекти з каталізаторами при розробці.


Є багато чого, що може піти в Elemancy, так що я тут, щоб пояснити все - і дати кілька порад, які допоможуть вам зробити найпотужнішу магію, яку ви можете придумати.

Цей довідник буде переглядати все про Elemancy в Росії Final Fantasy XV у тому числі:

  • Основи елементарності - Як ремесло використовувати Elemenacy.
  • Чарівна рада Вознесіння - Що там і що ви повинні отримати на ранній стадії.
  • Як розробляти заклинання третього ярусу рано - Те, що вам потрібно буде ремесло Фірага, Blizzaga, і Thundaga.
  • Список ефектів каталізатора - Кожен бонусний ефект можна додати за допомогою каталізаторів.

Основи елементарності

Перш ніж ви зможете використовувати будь-яку магію, ви повинні розробити її. Це можна зробити, відкривши меню та вибравши Elemancy.

Магія обладнана як зброя і займає проріз. Тим не менш, ви повинні розробляти його, і він отримує лише обмежену кількість застосувань. Коли ви закінчитеся, ви повинні замінити його іншою зброєю або магією.


Elemancy дозволяє створювати вогонь, лід і блискавку.

  • Ви повинні мати відкриту Magic Flask для створення магії.
    • Ви отримуєте їх по всій історії, а іноді як пункт пікапи.
  • Ви повинні використовувати елементарну енергію для створення магії.
    • Ви отримаєте це від елементарних вузлів, розкиданих по всьому світу.
    • Ви також можете отримати їх, перемігши певних ворогів.
    • Кількість енергії, яку ви поклали в розробку, визначає, наскільки сильним буде заклинання.
  • Ви можете додати додаткові елементи, щоб надати бонусні ефекти або потенцію.
    • Ви можете зробити це, вибравши нижній круг, прямо над судном. Ви отримаєте список предметів, які ви можете додати за бонусні ефекти і потенцію.

Ви також можете облаштувати своїх товаришів по команді з магією, перейшовши на спорядження і вибравши опцію Secondary Arm / Spell. Просто виберіть будь-яке заклинання, яке ви хочете дати їм, і вони можуть кинути в ході бою.


Це все одно прийматиме використання, хоча, майте це на увазі. З мого досвіду, вони також не будуть часто використовувати чари, так що може бути більш корисним просто зберегти його до себе і дозволити їм мати свою вторинну зброю.

Це може бути корисним, хоча, оскільки заклинання мають час перезарядки, і ви могли б потенційно мати товариша по команді, також заклинання.

Чарівна Вознесенська Рада

Дошка Вознесіння, як ви стаєте сильнішими, використовуючи AP, щоб придбати нові пасивні та активні навички.

Магічна дошка має важливі здібності, коли справа доходить до розробки та використання Magic від Elemancy. Якщо ви плануєте використовувати магію на ранніх стадіях, є 3 вузли, які потрібно отримати відразу:

  • Powercraft (витрати 20 AP) - Підвищує потенцію при розробці заклинань на 10.
  • Елементалізм (витрати 24 AP) - Поглинає більше енергії з елементарних відкладень.
  • Чарівна дія (витрати 24 AP) - Отримайте AP для використання Elemancy.

Вони дозволяють швидко створювати більш сильні заклинання - і отримувати більше енергії, щоб ви могли розробляти частіше. Ви також будете розробляти багато магії, тому отримання AP для виконання чогось, що ви вже робите, є гарною угодою.

Коли ви економите достатньо AP, ви захочете продовжити вниз лінію Powercraft, щоб розробляти найпотужніші заклинання легше.

Ви також захочете Magic Level, що збільшує вашу магію, виходячи з кількості отриманих рівнів. Це дуже допомагає, оскільки ви отримуєте подальшу гру і вирівнюєте групу.

Як розробляти заклинання третього ярусу на ранніх стадіях

Дозвольте мені почати з того, що ви можете отримати більш високі рівні в залежності від того, наскільки сильно ви потрапляєте в свої заклинання. 100 дає вам другий рівень, а 200 дає вам третій рівень.

Є кілька способів зробити це на ранній стадії.

  • Переконайтеся, що у вас є принаймні перший Powercraft, щоб збільшити потенцію на 10, спробуйте отримати другу, яка збільшує її на 30, якщо зможете.
  • Переконайтеся, що ви отримуєте максимум енергії кожного елемента, що дорівнює 99.
  • Об'єднайте їх усіх, і ви отримаєте Unicast III, який випадково викидає заклинання -aga третього рівня для тих елементів, які ви додали.

Тепер це найпростіше, але воно призведе до випадкового заклинання. Якщо ви хочете конкретного заклинання, є способи зробити це, як добре.

  • Зберіть кілька підсилювачів Magitech
    • Це дасть йому ефект Квінтасту, але він також є чудовим для підвищення потенції.
    • Їх можна знайти навколо військових баз та інших важливих районів.
    • Інші рідкісні предмети працюють також, ви хочете, щоб елементи, які починаються на високому рівні, так що кожен додатковий 1 додає додаткову потенцію.
  • Після додавання 99 бажаного елемента виберіть Magitech Booster або іншу ставку як каталізатор.
    • Додайте кілька, поки не отримаєте заклинання -aga.

Можна також додати інші елементи як у першому варіанті, просто переконайтеся, що бажане заклинання має більше енергії, ніж інші 2 разом.

Додавання ефекту Failcast є ще одним швидким способом підняти потенцію, оскільки при розробці він має більш високий рівень, ніж звичайно. Єдина проблема в тому, що Failcast змушує заклинання іноді не працювати.

Список ефектів каталізатора

Нижче наведено список усіх, що ви можете розробляти в Elemancy, додаючи каталізатори.

  • Dualcast - Дає заклинання шанс кинути 2 рази замість одного разу.
  • Tricast - Дає заклинання шанс кинути 3 рази замість одного разу.
  • Quadcast - Дає заклинання шанс кинути 4 рази замість одного разу.
  • Quintcast - Дає заклинання шанс кинути 5 разів замість одного разу.
  • Healcast - Шанс вилікувати заклинателя.
  • Venomcast - Шанс викликати ефект Отрути.
  • Зупинка - Шанс викликати ефект Стоп.
  • Прокляття - Шанс викликати ефект Mollify, який знижує атаку ворога.
  • Killcast - Шанс миттєво вбити ворога.
  • Expericast - Додає бонус досвіду.
  • Freecast - Шанс не споживати при використанні.
  • Failcast - Сильніше заклинання з шансом на провал.
  • Powercast - Потужне заклинання без збільшення діапазону.
  • Blastcast - Збиток як ворога, так і заклинатель.
  • Maxicast - Видаляє межу 9,999 пошкоджень.

Обмеження заклинань

Останній, Maxicast, це те, як можна зробити найсильніші заклинання, які виходять за межі пошкодження, Flare, Freeze і Electon.

Вам потрібні конкретні предмети, багато з яких є рідкісними і важко отримати, щоб зробити ці заклинання.

  • Адамантит
  • Кіготь дракона
  • Закріплений Хова
  • Медальйон Мисливця
  • Гнилі Splinterbone
  • Вітер-засмучений Vexxos
  • Цу дзьоб

Останній найлегше знайти, але ви повинні бути 5-го рівня в Ханті і зможете перемогти ворога рівня 67. t

The Verinas Mart - Ravatogh має полювання, Пернатий Гігант з Вогняного диму, який вимагає від вас піти в підземелля Скелі Раватог. Ви повинні перемогти Zu монстра, який має 60% шанс відмовитися від пункту. Він також може впасти до 3!

Якщо ви залишите свій автомобіль на базі та відпочиньте в таборі в підземеллі, ви можете швидко подорожувати між 2 місцями з легкістю, щоб завершити полювання кілька разів.

Все, що вам потрібно, це поєднати бажаний елемент з одним з перерахованих вище елементів. Flare створюється з Fire, Freeze створюється з Ice, а Electon створюється з Lightning.

Це все для мого керівництва Elemancy Final Fantasy XV. Повідомте мене, якщо у вас виникнуть питання! Для отримання додаткової допомоги ознайомтеся з моїм посібником для початківців.