Final Fantasy XV доводить, що навіть недосконалі ігри можуть бути великим часом

Posted on
Автор: Marcus Baldwin
Дата Створення: 19 Червень 2021
Дата Оновлення: 12 Травень 2024
Anonim
Final Fantasy XV доводить, що навіть недосконалі ігри можуть бути великим часом - Гри
Final Fantasy XV доводить, що навіть недосконалі ігри можуть бути великим часом - Гри

Зміст

Вам буде важко знайти дискусії Final Fantasy XV за межами своїх присвячених громад. Я все ще намагаюся з'ясувати, чи буде історія більш доброзичливою XV або Final Fantasy XIII. Обидва по суті були ухилені від спільноти.


Зрозуміло, чому Final Fantasy громаді не сподобалося Final Fantasy XIII, враховуючи величезну кількість кліше, упакованих у її історію та лінійність всього цього. Також зрозуміло, чому спільнота не подобається Final Fantasy XV. Це гра приречена ніколи не бути повною, з сюжетом і загальним потоком геймплея назавжди роз'єднані.

Це ганьба Final Fantasy XVСтан випуску - це те, що вкорінено в колективну пам'ять ігор, але провина лежить на плечах Square Enix - першому і єдиному магістралі Final Fantasy звільнення цього покоління, і його витіснили на ринок лише частково завершено.

Він навіть не приймає вентилятор або хардкорний геймер, щоб з'ясувати, чому Final Fantasy XV, навіть у своєму поточному і поліпшеному стані, є неповним. Відсутність чіткості в сюжеті, як деякі великі битви наприкінці просто відчувають себе авто-перемогами, загальна відсутність згуртованості між її системами ...

Ці три речі майже навіть не подряпають поверхню.


Найгірша міні-гра в серії прямо тут.

Незважаючи на всі його помилки, Я полюбив Final Fantasy XV за що він є. Noctis може стрибати замість взаємодії з речами, коли я натискаю кнопку взаємодії. або він може спробувати деформувати удар по стінах, а не ворогам, коли йде вниз по сходах, але гра припала до мене так, як за межами моїх звичайних уподобань.

Я можу поважати, чому так багато не подобається в грі, але я не думаю, що його випуск версія повинна бути те, що люди базують свої думки. XV це недосконала гра від початку до кінця, але навіть недосконалі ігри можуть бути прекрасним часом.

Це не найкраще Final Fantasy, Але ...

Як гравець, ви йдете в a Final Fantasy гра чекає певних речей. Більшість цих речей, на жаль, не присутні FFXV.

Світ гри не є особливо цікавим, і майже не існує жодних підзаготів для вас, щоб заглибитися або вкластися. Це ганьба, якщо грати в гру у гравця в конденсованих сплесках; якщо ви не поспішаєте з грою, як вам і слід було б, ви навряд чи пригадаєте, що сталося в останньому наборі квестів з історії до того часу, коли ви перейдете до наступного.


Сторінка історії в сторону, і, незважаючи на деякі фантастичні монстри і демони ви повинні впасти під час свого часу з грою, установка повністю сірий. Ведення навколо є сорт подібного ведення навколо Midwestern U.S. Це - вся доля нічого. Буш, кущ, дерево, дерево, кинутий сарай, кущ, зупинка відпочинку з нічим не робити, більше дерев, кущ.

Ні в якому разі не робить Final Fantasy XV відчуваю себе як Final Fantasy гра. Мені не байдуже, чи потрібно вбивати Coeurls або Cactuars, або що ви можете викликати Primals. Крім своєї мелодраматичної історії і декількох знайомих ворогів, тематично, гра не могла бути далі від решти серії.

Якщо відокремити її від тієї самої серії, від якої вона витягує свою назву, гру легше сприймати. Навіть якщо ви просто обґрунтовуєте це як спін-офф, легше дивитися на нього з об'єктивної точки зору. Це не повинно бути так, але це так.

Final Fantasy XVНеспокійний розвиток добре задокументований в інших місцях. Все, що зараз має значення, є результатом: присвячення площі Enix запалюванню лінійного двигуна студії в його флагманській серії.

Там досі багато утіхи бути у FFXV. В той час, як це може не підходити до решти серії, я досі витратив над 150 годинами у єдиному playthrough та 50 у іншому, та ці години ще не закінчені.

Покращення та нічия

Це не можна сказати FFXV це інша гра від того, що була в день випуску ще в 2016 році, але це, безумовно, значно покращилася.

З моменту свого випуску, гра побачила низку оновлень і додатків DLC, які поліпшили загальний досвід. На відміну від збірки випуску, гравці тепер можуть:

  • Візьміть на кілька полювань одночасно
  • Перетворіть Регалії в Регалії-Д, щоб їхати по бездоріжжю
  • Дізнайтеся про навички Вознесіння, які дозволяють їм перемикати символи в бою
  • Слухайте музику через MP3-плеєр під час ходьби чи катання на Chocobo
  • Рівень до 120
  • Фотографуйте вручну
  • Рухайтеся самостійно раніше в історії

... І багато іншого.

Це не здається величезними змінами, але вони більш ніж вітаються як гравець.

Final Fantasy XVВідкритий світ Росії не робить його ніяким сервісом з точки зору його створення Final Fantasy-подобається, але що він робить це дає гравцеві дійсно дорога-подорож-люблять досвід. Це не зовсім те, що ви хочете від однієї з найвідоміших RPG серії там, але це може бути те, що ви хочете, якщо у вас є одна з трьох конкретних потреб:

  1. Ви хочете грати, яку ви можете просто дослідити і розслабитися, можливо, трохи покататися і знайти гарне місце для риболовлі, щоб отримати зручну або просто насолоджуватися товариством персонажів
  2. Ви хочете грати ви можете грати на рівні 1 і все ще ретельно бити з відповідним обладнанням, планування і терпіння в бою
  3. Ви хочете плакати, як дитина, яка втратила свою собаку

Мені, FFXV це унікальний досвід. Не тому, що це все, що велике, а тому, що він робить таку захоплюючу роботу, як привертати вас до Noctis і його дружини, даючи вам можливість грати так, як хочете.

Існує ніщо в грі, яка вимагає, щоб ви поспішали через історію (за винятком того короткого періоду, коли регалії відібрані), і в грі немає нічого, що вимагає від вас будь-якого змісту. Ви можете ігнорувати один або багато аспектів гри, щоб відповідати тому, як ви хочете відчути її.

Розслаблений підхід

Просто приймати це легко може бути дуже привабливим для деяких - якщо ви в рибалки назви або просто риболовлі міні-ігор, ви будете важко знайти, щоб знайти гру, яка краще виглядає риби, ніж ті, t Final Fantasy XV господарів. Рибальська міні-гра сама по собі є також складною справою, особливо після того, як ви вирішили, що хочете спіймати їх усіх.

Можливість вручну керувати Королівським судном і робити деяку інтенсивну морську риболовлю - це приємний дотик, доданий у Royal Edition гри, хоча вивчення на Royal Vessel є одним з найменш цікавих частин гри. Це дійсно щось говорить.

Окрім риболовлі, деякі гравці, які сприймають розслаблений підхід, також користуються можливістю робити унікальні фотографії.

Шукати фото оператори є одним з аспектів, я трохи соромно насолоджуватися, тому що я взагалі не типу, щоб зробити багато скріншотів. Однак у мене є сотні фотографій свого часу FFXV, між знімками, зробленими вручну або автоматично в грі, або просто шляхом затирання кнопки Share на PS4. Я просто не можу собі допомогти.

Деякі гравці, які беруть цей маршрут, знаходяться в ньому, тому що хто б не був?

Рецепти отримуються або шляхом отримання їхніх інгредієнтів, або отримання нового блюда в ресторані, після чого Ignis подумає про нову "рецепт"Це незначний аспект гри, але це одна з багатьох дрібних деталей, які роблять його настільки привабливим."

Підхід 1-го рівня

Програму 1 рівня життєздатне в Final Fantasy XV, і це навіть не так важко зробити завдяки всієї системи харчування. Все, що вам потрібно зробити, це не дозволити будь-кому піти спати, і обладнати групу Nixperience в одному екземплярі історії, до якого ви змушені.

Я не думаю, що хтось буде оскаржувати це FFXV це легка гра, особливо будь-яка людина, яка вирішила робити полювання, оскільки вони були доступні, і трапилося, що вони перевиконані, просто граючи так, як здається, що це призначено для відтворення.

Програмування рівня 1 тягне за собою використання їжі, яку ви можете отримати від ресторанів, щоб підвищити статистику партії, щоб вони могли стояти проти ворогів будь-якого рівня. Це вимагає, щоб ви насправді знали, як працює ваша зброя.

Кожен тип зброї має свій унікальний набір атак, які, якщо ви уважний і досвідчений гравець, ви можете об'єднатися разом для поєднання пошкоджень і безпеки.

Як комбо зброї не те, що більшість отримує в занадто багато з регулярним playthrough, тому що все це торт ходьби. Хтось може занурити свої пальці в реальні спроби, як тільки вони повинні мати справу з загрозою підземелля після завершення історії, але в іншому випадку, більшість гравців просто вибрати зброю, які мають хороший збиток і не їдять половину їхнього здоров'я в одному комбінації удар Warp, як Тризуб Oracle робить.

Будь-хто може розпочати проходження рівня 1 з коробки, хоча ви повинні завантажити безкоштовну святкову версію DLC, щоб отримати доступ до групи Nixperience на консолі. PC-програвачі повинні мати його за замовчуванням.

Тестування та використання хороших комбінацій зброї задовольняють рівень проходження таким чином, що просто неможливо в стандартному. Ви не можете побачити будь-які чудові страви Ignis при прийнятті на це завдання, яке є величезним ганьбою.

Отримати додається жорсткий, плакати важко

Я просто збираюся викласти його там, що я не найбільш орієнтований на історію геймер. Чудова історія може пройти довгий шлях, але я, напевно, можу перерахувати всі ігри, які я відчуваю, що вбивця комбо написання та історії між усіма 10 моїми непроникними пальцями. Final Fantasy XV не є одним з них.

Що FFXV дійсно, для неї йде її характеристика. Це чудова робота приємного гравця для всіх або для більшості груп таким чином, що не відчуває себе неприродним за межами конкретного сегмента біля кінця, який він в кінцевому підсумку компенсує фактичним закінченням гри.

Важко не піклуватися про Noctis та його групу охоронців, навіть якщо у вас є най- та найменш улюблений. Я не скажу, що до кінця гри я піклувався про будь-якого з персонажів, але я дуже піклувався про них як про друзів у грі.

Час від часу між хлопчиками - це приємний дотик. Навіть якщо вам доведеться чути ті ж лінії, що викидаються між ними знову і знову, кожен раз в той час є повна несподіванка, що ви не можете допомогти, але хихикаєтеся. Я вклав багато часу в цю гру, і якщо YouTube є будь-яким показником, ще є голосові рядки, які я не чув у грі.

Гра закінчується і сцена після кредитів, де вона, нарешті, кишки удари вас і, будь ви піклувалися про персонажів чи ні, це фантастична робота перетворення справедливу частину гравців в blubbering безлад.

Я відчував, як емоційно маніпулювати наприкінці FFXV тому, що, незважаючи на те, що він грає і виконує весь діючий DLC, я, чесно кажучи, не дбаю про цю історію. Я піклувався про партію, яка бачить деякі реальні випробування до фінального поєдинку, але мені це не цікавило.

Я потрапив до кінця 86 годин на моєму першому проходженні, зіпсувавшись по більшій частині цих годин, і отримав втягнутий в кінець цього сюжету, у мене не було жодного піклування до останнього 27 хвилин роликів у грі. Вони були дуже важкими 27 хвилинами для моїх сльозових проток.

По суті Ні

Я може бути трохи Final Fantasy XV fangirl. Я це визнаю. FFXV це одна з моїх улюблених ігор цього покоління, і я повністю вірю, що навіть велика частина, яка кинула гру в сторону при запуску для своїх недоліків, могла насолоджуватися цим правильним мисленням.

Якщо я, хто регулярно осуджує стан сучасних ігор, можемо насолоджуватися FFXV за всі його недоліки, безумовно, ті, хто має більше, ніж один Final Fantasy під їх поясом можна знайти задоволення в кварталі Enix, завершеному флагманом.

Епізод Ardyn DLC має бути випущений незабаром, як дихання в грі. Його два інші заплановані пакети DLC для цього року були скасовані разом з планами Square Enix для випуску редактора рівнів. Станом на 29 березня Final Fantasy XV може бути покладено на відпочинок.

Як обіцяв Square Enix FFXV від початку свого розвитку в 2000-х роках аж до сьогоднішнього дня було не чим іншим, як катастрофою. Гра заслуговує того, щоб бути виділеною серед інших серій як приклад того, чого не робити, оскільки вона випущена в стані трохи краще, ніж бета-версія і не отримала віддалену підтримку після релізу, яка була обіцяна.

Final Fantasy XV це недосконала гра, що віддаляється від самих серій, це означає, що вона ледве впізнавана як запис до Final Fantasy серії. Тим не менш, можна сказати, що це алмаз нерівний; Незважаючи на те, що він відкидає традиції, він намагається спробувати нові речі, які могли б бути розгорнуті в щось чудове, якби розробники закінчили його.

Замість того, щоб грати, як a Final Fantasy гри, ви повинні грати FFXV як гра насправді це: баггі і технічний безлад, який робить все можливе, і просить, щоб ви були трохи творчими, щоб знайти своє задоволення за межами поспішаючи через квести історії і кричати на роликах.

Я бажаю, щоб серія отримала щось різне для його великої п'ятнадцяти тому, що це заслужило щось краще, але Final Fantasy XV як і раніше варто грати за те, що вона є.

У грі немає ні того, ні я FF громада хотіла, щоб це було, але з правильним мисленням це може бути приємним досвідом над надзвичайно довгим переходом. Якщо це те, що ви хочете, так чи інакше.

Я особисто граю в неї як відданий співробітник Nissin, який шукає найсвіжіші морепродукти для нашої наступної лінії Cup Noodles. Noctis є ідеальним господарем для цього завдання, як ви можете бачити.