Firefly & colon; Огляд настільної гри

Posted on
Автор: Frank Hunt
Дата Створення: 15 Березень 2021
Дата Оновлення: 11 Травень 2024
Anonim
Firefly & colon; Огляд настільної гри - Гри
Firefly & colon; Огляд настільної гри - Гри

Зміст

Відтоді відмінний першокурсник Gale Force Nine, Спартак, Я був збуджений побачити що вони мали в магазині для їхньої наступної гри. Коли я дізнався, що це буде засновано на Firefly франшиза, моє хвилювання подвоїлося.


Дотепер я міг сісти і зіграти кілька ігор. З тих пір, як зібрав копію у Gencon, моя місцева ігрова група сподівалася на шанс зіграти.

Коли ви вперше відкриваєте вікно, він виділяє якість. За середній п'ятдесят цінник долара, ви дійсно отримуєте відчуття, що ви отримали те, що ви заплатили. Як тільки ви покладете всі карти, кораблі і маркери на стіл, ви побажаєте, щоб ви принесли більший стіл. Тільки деякі з моїх улюблених ігор змагаються з таким столом для чотирьох гравців.

У грі є тринадцять окремих палуб карт, кожна з яких вимагає власної купи. Як тільки кожен корабель збирає кілька екіпажів і оновлень, гра займе майже стільки місця, скільки Сутінки Імперіум налаштування. Правила дозволяють вам налаштувати свій корабель у будь-якому місці на карті, яку ви бажаєте. Незважаючи на те, що вікно та правила виконуються з корисними підказками, це не дає вам знати, що ви повинні розпочати роботу біля депо, де ви зможете придбати кілька оновлень і найняти декілька екіпажів, щоб допомогти вам. Навіть деякі з найпростіших робочих місць потребуватимуть екіпажу пари, щоб зробити успіх можливим.


Слово "знайти команду, знайти роботу, продовжувати літати" визначає гру досить добре. Якщо дає вам відчуття всесвіту, в якому ви граєте.

Знайти екіпаж

Перша річ, яку ви повинні зробити в грі, це витратити свій важко зароблений грошовий екіпаж і обладнання, щоб піти з ними. Підказка: Якщо екіпаж або предмет має ключове слово в яскраво-зеленому кольорі, він буде корисним пізніше. Снайперська гвинтівка, Companion, Mechanic і Pilot - всі хороші ключові слова для пошуку. Вони допоможуть вам, коли вам доведеться зіткнутися з важкими картами "Прагніть погано поводитися".

Знайти роботу

У вас є кілька контактів із серії, які готові дати вам роботу. Робота борсука зазвичай створює проблеми з іншими, але плата є гідною. Ніська має найвищі робочі місця, але вони найнебезпечніші. Ви навіть можете забрати робочі місця з альянсу gorram. Його робота не платить багато, але вони є легальними і отримують добро з Альянсом не дадуть вам зіткнутися з несподіваними "митними перевірками".


На більшості незаконних робочих місць у грі ви повинні "погано поводитися, щоб отримати зарплату". Це означає, що ви повинні брати участь в деяких героїках, або просто бути поганими хлопцями. У будь-якому випадку, це може бути жорстким.

Багато викликів надають вам автопропуск на основі ключових слів, які є у вашій команді, наприклад, супутньої риси. В іншому випадку, ви повинні використовувати свої навички, щоб пройти чек.

Існують три основні навички в грі, і всі вони додають до ваших рулонів при спробі зробити перевірку. Наприклад, вам потрібно 6+ на картці, показаній нижче для переговорів. Це тільки один з шести шансів на смерть, але у вас є два навички переговорів на вашому екіпажі. Додаючи два навички, вам потрібно тільки 4+ на плашці, щоб пройти перевірку. Більшість карт є прохідними, але вони різко відрізняються від необхідних навичок.

Тільки по-справжньому збалансований екіпаж може подолати всі ці перешкоди, а деякі перешкоди навіть не можна бити. Якщо з'являться оператори Reavers або Альянс, то краще за все мати транспорт, щоб вигнати з ухилення. Цього дня ви не закінчите роботу, але ви можете прожити її.

Тримайте політ

Вірш може бути спокійним або страшним місцем.Так само, як і шоу, ви можете пролетіти через віддалений простір, тримаючись подалі від Альянсу, або, можливо, зіткнутися з небезпечними ріверсами. Якщо ви хотіли б взяти участь у екіпажі, або ви летите з нелегальним вантажем, пройти через простір Альянсу буде сміливою перспективою. Маючи крик дитини на борту дійсно допомагає уникнути цих обплутувань.

Ви можете взяти повільний шлях переміщення тільки однієї дошки кожен поворот або ви можете зробити "повний опік". Повне опік дасть вам туди набагато швидше, але вам доведеться перевертати карти по дорозі. Ці картки можуть принести Альянсу або Рівару до вас, або вони можуть дати шанс витягнути трохи порятунку. Будь-який час, коли ви зможете дозволити собі зупинитися і забрати контрабанду або вантаж, я б це зробив. Після того як ви зробили роботу для контакту, вони будуть купувати ці товари від вас, без запитань.

Загалом, ця гра відповідає темі. Вони визначають його як гру «пісочниці». Ви можете робити будь-яку роботу, яку вам подобається, ви можете найняти екіпаж вам подобається, або ви можете плавати навколо в просторі без будь-якого палива, якщо хочете. Тобі вирішувати.

Мета гри випадковим чином визначається цільовою картою. Вони розповідають, як довго вони очікують, що гра буде, і які цілі ви повинні зустріти. Звичайно, це у формі дійсно великої роботи, як, наприклад, налагодження справжньої корони і обмін.

Я грав кілька разів і зіткнувся з однією проблемою. Гра триває довше, ніж пропонуються картки цілей. Я можу приписати деякі з цих новим гравцям, які беруть трохи додаткового часу, щоб звикнути до гри, але він все одно здається довгим. Більшість сценаріїв повинні грати за 2 години. Я до сих пір не бачу гри триває менше, ніж 3, і більшість разів ми упаковуємо, тому що магазин закривається.

Я не обов'язково бачу це як негатив, оскільки гра приємна. Це, однак, земля в "чи є у нас достатньо часу, щоб грати в це?" зона, де Battlestar Galactica і Сутінки Імперіум проживати.

Гра є твердим Sophomore зусилля з Gale Force 9, і я буду продовжувати стежити за їх наступної настільної гри, СПОЙЛЕР ПОПЕРЕДЖЕННЯ, Сини анархії.

Продукт, який відображається в цій публікації, належить Gale Force 9, оскільки це їхня гра. Заголовок - це оголошення GF9.