Перші враження від Killzone & colon; Падіння тіні

Posted on
Автор: Judy Howell
Дата Створення: 6 Липня 2021
Дата Оновлення: 2 Травень 2024
Anonim
Перші враження від Killzone & colon; Падіння тіні - Гри
Перші враження від Killzone & colon; Падіння тіні - Гри

Зміст

Я трохи на півдорозі Killzone: Падіння тіней (Так приблизно 7-8 годин) одиночної кампанії, і це вже виглядає, як повинні купити для молодих консолі. Це мої перші враження Killzone: Падіння тіней.


Це найкрасивіша гра, яку я коли-небудь бачив

Хоча це не досить в Моя маленька поні сенс, одна з первинних речей, з якими виділяється Killzone: Падіння тіней наскільки це відверто захоплює дух. Від помірних лісів до Той, що біжить по лезу бритви-трущобів Зону ураження робить більшу частину потужності консолей наступного покоління. Простіше кажучи, гра красива.

Стандарт в жанрі шутера від першої особи, здається, є сіро-коричневим естетичним. Синій / зелений, якщо ви потрапляєте в гру Halo. Зону ураження Ця традиція ухиляється від флуоресцентних кібер-панк, живих і зелених лісів і яскравих синіх міст. Прийшов друг і подивився, як я граю Зону ураження і сказав: "Це схоже на прекрасний ліс, де можна пікнік." І це. Це тим більше вірогідне, що це буде земля, за яку варто боротися.


Я грав Зону ураження на трьох різних телевізорах сьогодні, і він вискочив на всіх з них. Технологія PS4 знаходиться на найвищому рівні Зону ураження.

Це дійсно використовує всі апаратні засоби

Поки я впевнений Зону ураження враховує всі специфікації нової консолі, я менше говорю про обчислювальну потужність, і т.д., і більше про те, як гра змусила мене використовувати всі можливості, які PS4 може запропонувати. Це відчуває Killzone: Падіння тіней була розроблена для відображення Playstation, щоб вона була повною мірою. Хочете віддалену гру? Це робить це. Чи знаєте ви, що контролер PS4 має в ньому динаміки? Ви знайдете аудіо-журнали, які розриваються, тріскнуть у ваших руках. Кольори на задній панелі контролера змінюються залежно від кількості життя, і ваш робот-компаньйон (OWL) управляється за допомогою сенсорної панелі.

Через Зону ураження, Я мав можливість відчути всі нові можливості, які PS4 може запропонувати, включаючи те, про що Guerilla Games говорили про минулий місяць: система "PlayGo", що дозволяє вам грати в гру під час завантаження. Багато чого, як рекламується, я зміг пограти Падіння тіні Протягом декількох хвилин підключення до PS4, і тільки довелося сидіти через один відносно короткий завантаження.


Ви прихильник зйомки людей в обличчя? Гарні новини.

Управління для Зону ураження інтуїтивні та розумні. Вони мають сенс. Ви стріляєте з правого спускового гачка, прицілюєтеся ліворуч, контролюєте за допомогою пальців - якщо ви граєте шутер від першої особи, ви знаєте, що тренування.

І типи ворога так само різноманітні, як і місцевість. Захищені поліцейськими і стандартними солдатами, а також гігантськими тваринами, які болять, але цілком задовольняють, коли ти помреш. Якщо ви величезний шанувальник зйомки речей, це, безумовно, буде вдарити, що солодке місце.

Це не означає, що проблем немає

Зйомки деталей досить хороші. На жаль, більшість інших не є. Розділи «головоломки» - це трохи більше, ніж прославлені шукати і знаходити, і робити не більше, ніж просто зробити вас зворотним по карті. Якби вони не були там, це не було б втратою. Це схоже на те, що розробники ніколи раніше не робили щось без обличчя.

Крім того, це запуск гри (і відносно велика гра), так що все ще є деякі глюки в ньому. Деякі з них веселі.

У грі є декілька місць, де ви натискаєте O, і більшість з них неймовірно різкі. Ви використовуєте команду O, щоб відкрити двері і піднятися на сходи, і незалежно від того, яким способом ви зіткнетеся, гра переорієнтує вас так, щоб у вас завжди був той самий погляд на цю діяльність. Це перериває занурення і просто виводить вас з гри.

Історія також неймовірно не вистачає. Початкова передумова настільки напружена і химерна, що вона ледве утримує мою увагу, а персонажі телеграфують свої наміри по всій історії. Але якщо ви підходите до гри під назвою Зону ураження очікуючи що-небудь ще, тоді ви гавкаєте на неправильне дерево.

Я також відчуваю, що розробники дійсно пропустили можливість, не включаючи кушетку. Були кілька моментів, коли я дійсно мав би насолоджуватися грою з кимось іншим, і не зміг, тому що у мене не так багато друзів з PS4, і тому не можу знайти нікого, з ким грати. Це було тільки сорт bummer.

Що сказав ...

Якщо у вас є PS4, я можу чесно придумати, що кращої гри купити. Консоль чітко продемонстрована на найвищих здібностях цієї гри, і якщо нічого іншого, OWL є фантастичною функцією, яку важко проігнорувати.

Перевірте пізніше для більш глибокого аналізу та повного огляду.