Зміст
Після декількох затримок, змін у стилі мистецтва та багатьох інших невдач і перешкод, Можлива № 9 Виходить, і результати ... менш вражаючі. Хоча відтворювати, Steam огляди підірвали гру через її поганий письмовій формі, озвученням і кепських контроль. Хоча в грі є свої вболівальники, можна з упевненістю сказати, що багато людей чекають справжнього наступника Мега людина ім'я йдуть розчаровані.
Але, як креативний директор Keiji Inafune був неправильно цитований, кажучи: "Це краще, ніж нічого", і в разі деяких Kickstarter підтриманих ігор, ніщо не те, що вони отримали. Ось подивіться на п'ять ігор Kickstarter, які не могли виконати свої обіцянки (або, в деяких випадках, не могли виконати взагалі).
ДаліOUYA
Ouya - це і найбільший ігровий кікстартер, і найбільший ігровий кікстартер. Хоча це здалося багатообіцяючим, оскільки він заробив більше, ніж вісім мільйонів доларів, Android-консоль з відкритим вихідним кодом тепер приєднується до невдалих консолей, таких як Virtual Boy і 3DO. Ouya був проданий на високих обіцянках, таких як, що він буде конкурувати з сучасними консолями, незважаючи на те, що його обладнання більш схоже на мобільний телефон.Незважаючи на неймовірну кількість любові і доброзичливості, введеної в консоль своєю командою розробників, вона вийшла з невеликою помпою і від громадськості майже відразу. Останній запис у блозі на сторінці Kickstarter, який іронічно читає "Зробимо це", вийшов майже три роки тому, і апаратне забезпечення було припинено.
Homestuck Пригоди / Hiveswap
Заснований на масово популярному webcomic Ендрю Гуссі Homestuck, Homestuck Adventure, пізніше перейменований Hiveswap була запущена в 2012 році і зустрілася з ціллю фінансування менш ніж за тиждень, завершивши свою кампанію більш ніж на два мільйони доларів. З усіх ранніх проектів Kickstarter, цей вигляд здавався одночасно перспективним і правдоподібним: webcomic почався як повагу до класичних пригодницьких ігор, мав легіони шалених вболівальників, а очікувана дата релізу влітку 2014 року дала йому величезну кількість часу для розвитку.
На жаль, гра ще розробляється. Хоча новий концепт-арт, випущений наприкінці минулого року, здається все більш і більш імовірним Hiveswap може ніколи не побачити світло дня.
Земля обтирання
Амбіційна гра, яка зробила її далі, ніж більшість інших у списку, Земля обтирання проте не вдалося повністю випустити. У 2012 році оголошена гра на виживання у відкритому світі, Земля обтирання доручено гравцям вбивати динозаврів за їжу, що вимагало б планування та співпраці з іншими гравцями в Інтернеті. Ранній концепт-арт продемонстрував багато обіцянок і знань з теми динозаврів, що допоміг грі досягти порівняно скромного бюджету в сто тисяч доларів. Гра навіть вийшла на Steam Early Access на час.
Тим не менш, ранній побудувати доступ був відсутній більшість обіцяних функцій, включаючи більшість карти і динозаврів, які були обіцяні. Хоча відсутні функції у програмі раннього доступу, це не рідкість, Земля обтирання так і не закінчився, оскільки головний розробник вирізав усі комунікації зі своєю командою, що призвело до їхнього виходу і до припинення розвитку.
Yogventures
Заснований на популярному серіалі "Давайте грати"
YogsCast, Yogventures було успішно фінансовано понад п'ятсот тисяч доларів. Незважаючи на підтримку з боку величезних фанатів і талановитої команди розробників на Winterkewl Games, гра ніколи не пройшла бета-стадію. Бета-версія, отримана в якості нагороди для вибору прихильників на Kickstarter, додала палива до вогню, коли виявилося, що це трохи більше, ніж Minecraft клон з фарбою YogsCast. Враховуючи, що Winterkewl скасував гру і закрився через фінансові неприємності, уболівальники навряд чи побачать готовий проект (або їхні гроші).Червоний Ясень
Повертатися до Могутній № 9, це продовження / спін-офф Червоний Ясень вдалося перетворити людей з оригінальної гри навіть більше, ніж постійні затримки і зміни в художньому стилі. Розташований у пост-апокаліптичному майбутньому, цей відкритий у світі шутер від третьої особи показував кілька персонажів на основі Могутній № 9, але з абсолютно різними конструкціями. Багато з них були обурені тим, що Comcept, команда обох ігор, почала роботу над Kickstarting як сиквелом, так і анімаційною адаптацією сказаного продовження, перш ніж перша гра навіть вийшла.
Через це, гра не досягла цілей фінансування і повинна була шукати видавця, щоб отримати проект. Навіть з сказаним видавцем, демо, яке було випущено до прихильників, відчувалося незавершеним, що складається з кімнати, повної ігрових персонажів і фізичних об'єктів, які дивно відгукувалися на взаємодію гравця. З огляду на прийом Могутній № 9, Червоний ЯсеньМайбутнє Росії невизначене.
Які Kickstarters вас найбільше розчарували? Що ви думаєте про Могутній № 9? Дайте нам знати в коментарях!