П'ять пам'ятних металевих передач твердих великодні яйця

Posted on
Автор: Carl Weaver
Дата Створення: 2 Лютий 2021
Дата Оновлення: 15 Травень 2024
Anonim
П'ять пам'ятних металевих передач твердих великодні яйця - Гри
П'ять пам'ятних металевих передач твердих великодні яйця - Гри

Зміст

Якщо ви подивитеся повз всю смерть, руйнування, катування і нависла загроза війни, то MGS ігри досить химерні. Кожен Metal Gear Solid гра є повним великодніх яєць, які варіюються від веселих розмов до непристойної поведінки. Давайте подивимося на деякі пам'ятні:


1. Снігова мрія

В Метал передач твердих 3: Змія EaterЗмія вибила з нього антагоніста полковника Волгіна. Як тільки він приходить, він прокидається в тюремній камері з нічого, крім інтенсивного болю.

Якщо гравець зберігає гру правильно, коли Snake прокидається, вимикає гру і знову, вони будуть розглядатися в дуже несподіваній міні-грі.

Що, здавалося б, схоже на Диявол може плакати Гра sack hack n 'виявляється звичайною мрією Змії. Ви граєте за неназваного чоловіка з подвійним зброєю, що відбиває хвилі і хвилі монстрів. Це найкривавіша і жорстока частина гри, і, технічно, так і не сталося.

Це метафора настрою Змії? Це якесь надприродне явище? Або Снейк взяв один до багатьох ударів по голові? У будь-якому випадку, це приємне відхилення від головної історії.

2. Сексуально розчаровані гвардії

Бути охороною має бути жорстким. Ви витрачаєте години і години на день патрулюючи по периметру, отримуйте зарплату в копійки і маєте шанс загинути. Окрім цього, той, хто або довго шукає подругу, або пропускає своїх дружин вдома, можливо, відчуває себе синім.


Введіть цих жінок:

Якщо Solid Snake пощастить, на полі бою він знайде самотній журнал Playboy. Він може використати сили похоті шляхом розміщення журналу на землі, а потім чекати, коли пройде самотній охоронець. Якщо ви зацікавлені, охоронець забуде, що вони роблять, щоб підкрастися. Змія використовує це і може або прокрастися ними, або витягти їх.

Якщо Snake відчуває так схильний він може підкрастися peek також ...

3. Завершення кінця рано

Метал передач твердих 3: Змія Eater мав барвистий склад босів. Існував The Pain, чоловік, який мав близькість до зняття бджіл з рота. Страх, людина, яка може стати невидимою і діяти як павук. Найбільш пам'ятним з усіх, був The End. Кінець був дуже старим чоловіком з очей десяти яструбів. Він був експертом, снайпер міг би стріляти з мушки.

Боротьба боса між ним і Змією є величезною, яка відбувається в трьох різних місцях, і The End може бути в будь-якому з них. Змія повинна планувати вперед, легко рухатися і переконайтеся, що або підкрастися до старого, або зібрати його з далекого.


Це, або ви могли б встановити ваш годинник вперед у часі.

Якщо ви встановите внутрішній годинник PS2s вперед (або PS3, якщо у вас є версія HD Snake Eater) на тиждень або близько того, End буде вмирати від старості. Не дивно, але це беруть гострі відчуття від боротьби.

Навіть Змія погоджується.

2. Найменш улюблений контролер PlayStation від Psycho Mantis

Коли PS3 першого запуску це було $ 600 доларів і гул-менше. Для тих, хто запам'ятав його запущений з контролером під назвою SIXAXIS. Це виглядало точно, як Dualshock контролери, але була половина ваги, тому що це не було упаковано з коли-небудь так любили гуркіт функція, що вони в кінцевому підсумку повернулися.

Після того як Mantis показує і йде на гул, після виявлення немає ніякого гул він швидко вибухає. Швидше за все, він віддзеркалював базу вболівальників PlayStation на SIXAXIS.

1. Психофізика також читає Ваш розум

Це гарна думка, що гравці серії, і, можливо, деякі з них, не знають про це славне пасхальне яйце. Коли перші гравці зустрічаються з Psycho Mantis в першому Metal Gear Solid він трохи шоу і хоче довести Змії, що він насправді має телекінетичні здібності.

По-перше, Mantis робить вібросистему PlayStation. Після цього він все ще хоче показати своє его, і він "читає" розум Змії. Тепер, що не обов'язково сказано, це те, що Mantis фактично читає карту пам'яті гравця, і він вкаже, скільки разів ви зберегли гру, і якщо ви граєте в іншій грі Konami, наприклад, Castlevania.

Цей короткий момент не тільки був зачеплений MGS пізнання, вона була вкорінена в історію відеоігор. Це такий цікавий момент, що безпечна ставка припустити, що Богомол усміхнений під його маскою.

Всі MGS ігри мають безліч веселих речей, щоб шукати і читати. Від пошуку дівчаток плакати в роздягальні, щоб почути думки інших персонажів, є тонну додаткового контенту, щоб вийти з вашого шляху. Ось сподіваюся, що MGS V: Phantom Pain пакети так само, коли випускається 1 вересня.