Топ 5 найбільш непотрібних відеоігор перезавантаження

Posted on
Автор: Monica Porter
Дата Створення: 16 Березень 2021
Дата Оновлення: 19 Листопад 2024
Anonim
Премії за ШАХТАР, фіаско в ДИНАМО, парі з СЕЛЕЗНЬОВИМ, ХАБАРІ у футболі / Гладкий. Ексклюзив BurBuzz
Відеоролик: Премії за ШАХТАР, фіаско в ДИНАМО, парі з СЕЛЕЗНЬОВИМ, ХАБАРІ у футболі / Гладкий. Ексклюзив BurBuzz

Зміст


Перезавантаження може бути відмінним способом залучити нових гравців до серії, а також нагадати шанувальникам, чому вони в першу чергу полюбили франшизу. Тим не менш, деякі перезавантаження можуть заплямувати імена серії, викидаючи те, що любителі любить, намагаючись заробити на примхах, наприклад, зробити легку гру в темний, шорсткий безлад.

Ось п'ять ігор, які намагалися (і не змогли) перезавантажити свої франшизи.

Далі

DmC Devil May Cry

Хоча це і не погана гра, DmC Devil May Cry Відчужили шанувальників серії з тим, наскільки відрізняється вона від попередніх ігор. Заміна крутого фантастичного світу тим, що здавалося сучасним переосмисленням Вони живуть Можливо, це було одне, але зміни, внесені до знакового героя серії та загальний тон історії, виявилися занадто великими для багатьох шанувальників серії.


І хоча дизайн trippy рівня, дивовижний саундтрек, і швидкий темп бою, можливо, були забавами, давайте подивимося на все: ніхто не хоче бачити незручні підліткові роки Данте.

Бомбермен: Закон Нуль

Хто б міг подумати, що прийняти класичний, аркадний стиль подібний Бомбермен і встановлення його в похмуре, пост-апокаліптичне майбутнє було б гарною ідеєю? Мабуть хтось зробив, тому що Бомбермен: Закон Нуль саме це. Мало того, що гра серйозна для власного блага, але геймплей погано збалансований і необгрунтовано складний (дев'яносто дев'ять рівнів з одним життям і не продовжується). І він пропонує майже нічого нового для франшизи. Насправді, він видаляє автономну гру - можливо, одна з найулюбленіших функцій франшизи.

Syndicate (2012)

Ще один приклад серії, яка фіксується на моді за рахунок того, що зробило оригінал унікальним, Syndicate (2012) змінювалася з тактичної гри зверху вниз, з акцентом на свободу гравця для запуску шутер від першої особи з деякими елементами рольової гри. Хоча у нього були деякі унікальні особливості, такі як можливість зламати розум ворогів і керувати ними, шанувальники оригіналу, як правило, надають цьому пропуску через зміну жанру, і шанувальники стрільців дали йому прохід через суму інших, кращих стрільців, щоб грати.


Sonic Boom

Хоча в Sonic було багато поганих ігор, у тому числі ганебний Їжачок Соник (2006), Sonic Boom об'єднані шанувальники та критики з самого початку, коли були відкриті нові проекти персонажів. Це, у поєднанні з грою кидаються та ударяють полиці крамниці у glitchy, незакінченому стані, робить для однієї з Блюду Blueur найгірші виїзди все ще. Маючи намір почати альтернативну безперервність, яка включає виставу дитини на Cartoon Network, ця гра виявилася мертвою після прибуття, майже убивши франшизу спинофферу.

Не тільки це, але чому Соник не швидкий в цій грі, і чому він може нести тільки сто кілець?

Захисник підземелля (2013)

Мобільна платформа повинна була ідеально підходити для цієї класичної стратегії 1997 року. На жаль, у той час як оригінал був орієнтований виключно на одного гравця, римейк 2013 року виявився просто іншим Війна кланів стук-оф, один з такою залежністю від мікротранзакцій, що він повністю не відтворюється без скидання тонни готівки. Сам Сатана був би задоволений.

Які інші перезавантаження пробували і не змогли активізувати свої франшизи? Дозвольте мені знати в коментарях!