Зміст
- 5. Демо було дивним.
- 4. Це був і гідний спадкоємець Silent Hill, і вітаючи дихання свіжого повітря для жанру жахів.
- 3. Майстер жаху Junji Ito був частиною команди
- 2. Кодзима і дель Торо були матчем на небесах.
- 1. Це ще один цвях у труні Конамі.
Не дивно, що скасування Silent Hills залишив ігрових ентузіастів почуття більш ніж трохи спалені Konami - той факт, що я пишу цю статтю через шість місяців після того, як душевний анонс є свідченням цього.
У світлі нещодавнього протесту Дель Торо про те, що вона "не робить ніякого сенсу взагалі, що гра не відбувається", здається доцільним поглянути на те, що могло бути, і чому вона все ще болить після всього цього часу.
Чому так багато людей були схвильовані за цю партію франшизи, яка, здавалося, йде вниз? Зрештою, простий пошук на Metacritic показує деякі не дуже позитивні відгуки про нові додатки до франшизи Silent Hill: Злива і Silent Hill: Книга спогадів. Ну, ми збираємося вивчити ідеальний шторм, який Конамі створив, роздути, а потім відкинув.
Далі5. Демо було дивним.
Перша демонстрація чого Silent Hills було б цифровим завантаженням демо-версії, що криється під назвою P.T. Free-to-play на PS4, спрощена структура - вивчення будинку з надзвичайно страшною атмосферою - дійсно вловлюється і барабанила неймовірні суми ажіотажу. Навіть зараз, коли демо витягнуто, приставки PlayStation 4 з встановленою демо-версією
продаються за надмірними цінами. Це було так добре, що фанати вирішили створити духовного спадкоємця Silent Hills з приміщенням, схожим на розвідку будинку P.T.4. Це був і гідний спадкоємець Silent Hill, і вітаючи дихання свіжого повітря для жанру жахів.
У світі, наповненому напівзавершеними «раннім доступом», ігри жахів, які покладаються на дешеві стрибки лякає, класика Silent Hill Ігри виділяються як блискучі приклади того, чим повинен бути жанр жахів. На жаль, нові Silent Hill Ігри не зуміли виправдати ці очікування.
Silent Hills з'явилася перша гра за довгий час, щоб дати нам, що проблиск надії, що ми були в для чогось дійсно жахливим, і для любителів жаху, таких як я, той факт, що ми втратили, що могло б бути вершиною жанру, це трагедія.
3. Майстер жаху Junji Ito був частиною команди
Хоча це не було очевидним для деяких, так як більше інформації вийшла з деревини про розвиток Silent Hills, було підтверджено, що манга магістр жахів, Junji Ito, працював поряд з більш відомими Guillermo дель Торо і Хідео Kojima.
Відомий своєю сюрреалістичною мангою жахів, пронизаною дивовижними сценаріями і жахливими образами, Юндзі Іто відповідає за сумнозвісні та гротескні культові класики, такі як Hellstar Remina, Узумакі, і Gyo. Бачачи унікальний спин на жаху, який Іто міг би запропонувати Silent Hills було б революційним, і хоча я все ще сподіваюся, що ми зможемо побачити його роль у розвитку гри жахів одного дня, той факт, що це не амбітний проект, це ганьба.
2. Кодзима і дель Торо були матчем на небесах.
Це була гра, яка мала для кожного. Навіть люди, які можуть бути незацікавлені в Silent Hill франшиза, або просто жах в цілому, мали певний стимул перевіряти цю гру, і однією з найважливіших причин, безсумнівно, була велика команда Hideo Kojima і Guillermo del Toro.
У індустрії відеоігор рідко зустрічаються імена режисерів, які є такою великою тягою, і я думаю, що частина того, що зробила Silent Hills така чарівна ідея полягала в тому, що, незважаючи на те, що ми так мало знали про природу самої гри, ми знали її імена, і вони були іменами, яким можна довіряти.
Це була гра жахів, яка мала б ветеранське напрямок і майстерне якість розповіді.
1. Це ще один цвях у труні Конамі.
Від стрільби з Hideo Kojima до випуску машин pachinko для використання і використання всіх улюблених ігор, замість того, щоб надавати їм новий контент, зрозуміло, що напрямок, що приймає Konami, - це те, що залишає давніх шанувальників почуттям розгубленості і зради.
Це не просто Silent Hills що ми засмучені: це Konami.
Той факт, що компанія могла б зібрати таку ідеальну бурю для жанру жахів, з титанами, як Hideo Kojima і Guillermo Del Toro, демонструє щось дико амбітне - тепер іспаряюча гра, яка, без сумніву, пішла як фанат улюблена для незліченних геймерів. Але замість того, що ми повинні з нетерпінням чекати, будуть машини пачинко і компанія, яка явно не зацікавлена в тому, чого хочуть шанувальники.
Чому ви все ще засмучені Silent Hills скасування? Дозвольте мені знати в коментарях нижче!