З запуском наступного покоління консолі швидко наближається, млин чутки знаходиться в повному розпалі - і тому консольні гіганти, Sony і Microsoft, працюють над тим, щоб згорнути їх.
Корпорація Майкрософт підтвердила, що Kinect 2.0 буде мати 10% запасів графічних ресурсів Xbox One. Це потенційно цвях у труні для Microsoft, так як специфікації PS4 є значно більш вражаючими. З додатковими 10% заблокованими Kinect ... Ну, ми просто повинні почекати і побачити.
Проте вся надія не втрачена для Microsoft, як пояснив Андрій Госен:
"Поточне резервування забезпечує сильну ізоляцію між заголовком і системою і спрощує розробку ігор - сильна ізоляція означає, що системні навантаження, які є змінними, не заважають продуктивності рендеринга гри",
Компанія вважає, що це допоможе спростити речі для розробників і потенційно знять обмеження, коли консоль дозріває.
"У майбутньому ми плануємо відкрити більше можливостей для розробників, щоб отримати доступ до часу резервування GPU, зберігаючи повну функціональність системи", - сказав Госсен.
Анонімний джерело говорив з Eurogamer і висловив стурбованість тим, що розробники будуть випускати багато "під-1080p" гри на початку Xbox One циклу розвитку через постійний потік деталей Xbox One.