Microsoft підтверджує використання Kinect 10 & percnt; ресурсів Xbox One

Posted on
Автор: Carl Weaver
Дата Створення: 28 Лютий 2021
Дата Оновлення: 13 Травень 2024
Anonim
Microsoft підтверджує використання Kinect 10 & percnt; ресурсів Xbox One - Гри
Microsoft підтверджує використання Kinect 10 & percnt; ресурсів Xbox One - Гри

З запуском наступного покоління консолі швидко наближається, млин чутки знаходиться в повному розпалі - і тому консольні гіганти, Sony і Microsoft, працюють над тим, щоб згорнути їх.


Корпорація Майкрософт підтвердила, що Kinect 2.0 буде мати 10% запасів графічних ресурсів Xbox One. Це потенційно цвях у труні для Microsoft, так як специфікації PS4 є значно більш вражаючими. З додатковими 10% заблокованими Kinect ... Ну, ми просто повинні почекати і побачити.

Проте вся надія не втрачена для Microsoft, як пояснив Андрій Госен:

"Поточне резервування забезпечує сильну ізоляцію між заголовком і системою і спрощує розробку ігор - сильна ізоляція означає, що системні навантаження, які є змінними, не заважають продуктивності рендеринга гри",

Компанія вважає, що це допоможе спростити речі для розробників і потенційно знять обмеження, коли консоль дозріває.

"У майбутньому ми плануємо відкрити більше можливостей для розробників, щоб отримати доступ до часу резервування GPU, зберігаючи повну функціональність системи", - сказав Госсен.

Анонімний джерело говорив з Eurogamer і висловив стурбованість тим, що розробники будуть випускати багато "під-1080p" гри на початку Xbox One циклу розвитку через постійний потік деталей Xbox One.